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观众没经历过理直气壮的在电影院里为自己的历史而自豪,不知道赢起来有多爽。

宏大叙事,也只能作为锦上添花的一环。

或者说要达到一定上限,不能少了这些东西。

但是要保住下限,先存活下来,《督公》必须给出可视即可得的东西给观众。

明星卡司一目了然的给不了,宏大叙事起不了。

能给的只有流程爽快的剧情、精美华贵的服化道,以及震撼人心的大银幕效果。

当然,沈善登也可以摆烂。

他瞄准《色戒》上映,话题度也有了,不用中影做小动作,电影也不会赔钱。

但沈善登觉得,赚观众的钱还是要给观众提供一定的服务。

毕竟,谁的钱都不是大风刮来了的。

「我们团队已经和国内优秀的模型师和道具师联系了,横店等影视基地,是有一些很厉害的技术人才的。」

沈善登介绍具体进度:「绿幕我们是不想了,国内也没几个绿幕棚,国外的,制作成本不够,数字生物技术也遥不可及。」

「所以我们还是研究《终结者》,摸着好莱坞的屁股过河,摸着卡梅隆过河。」

韩三平表示赞同:「成功的经验,我们要大胆的借鉴。」

转了一圈。

沈善登不想影响剧组人员工作,把韩三平带动自己的办公区域,深入讲解。

「我们初步决定利用可拆卸的树脂模型逐帧拍摄,通过定格动画+微缩模型+光学合成做出我们想要的效果。」

「医学顾问参与设计下,制作人体血肉解刨模型,尽可能做到真实。」

「电影巅峰战,是查江南大案,主角团对决苏州豪族孙家请的活了一百五十年的武道宗师枯木叟,我们请了计春华老师来演,他的人体模型,要尽可能做全身的。」

「其他人物受限于制作费用,只能做局部模型。」

「再就是在人体血肉解刨模型加上『气』的运行脉络,目前打算用LED灯带模拟经脉发光,以机械传动装置表现气的流动。」

「这部分需要找到精密模型师,还有就是电击精度问题,我们也在和电机厂家进行沟通,看有没有兴趣,以合作的方式,给我们制作足够精度的电击。」

「成本来说,还是采用『实体为主+数字增强』用真实模型拍基础光影,后期用CG添加气流动效。这样比纯CG省钱,也比纯实体可控。」

「难点在于让发光气脉和真实血肉如何真实呈现,特别是打戏,如何做到血肉模型、内气运转、演员动作精准同步。」

「目前先开发简单的机械臂带动光点运动。」

「成本估算的话,血肉解剖模型加上气脉,这方面如果没有医院原因提供帮助的话,我们自己花钱要四五十万。」

「定制发光装置,以及机械传动系统,还有电机,没有资助的话,恐怕要上百万。」

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