极乐主殿。
中心传送祭坛上,紫色皮肤的身影盘膝端坐,意识通过空间系带连接着不同的空间场景。
它正是玩家眼里的阿乐,也是极乐族当之无愧的霸主:极乐之主。
祭坛边,模糊的类人轮廓光影微微一动。
“我主还在看幻灵荒原的战事?”随从邪语的声音很轻,像是怕惊扰了什么。
极乐之主未曾睁眼,切换的面容短暂定格,将自己的感知视角分享给了邪语。
画面中,一队玩家正发起冲锋,为首的战士高举巨剑。
就在剑锋即将落下之际,前方的极乐虫族战士没有硬抗,快速侧滑步避开,同时镰刀骨刃以一个刁钻角度撩向战士肋下。
附近的三个极乐邪祟几乎同步转身,编织出一道暗影网,协同将这名玩家束缚后斩杀。
“完美的协同,当前的战争军团已经有了投入对外战争的价值。”一旁的邪语当即评价道。“可有发现什么问题?”极乐之主询问。
邪语仔细审视画面,随后摇头:
“我主,属下能力有限,未能发现什么问题。”
听到这番话,极乐之主没有再回答,视线再度聚焦幻灵荒原战场。
当前的极乐军团经过六代更迭,已经更新至:蜂窝网络模式。
每个极乐兵种既是独立的学习个体,也可以随时和四周的其他兵种交互,建立临时的协同作战小队、军团。
在玩家族的助力下,第六代模式蜂窝网络的数据库日渐完善。
每一个兵种都能根据当前环境,以及对手作战模式的变化,瞬息提取战争信息库里的指令进行应对。这等同于是建立了一个自动进化的数据库。
每一次战争,都在优化信息库里的指令效率。
现在的极乐军团和当年相比,强度完全不在一个维度。
它们自诞生起,就继承了数以千亿计的战死耗材提供的经验,是无数次更新迭代出来的结晶。面对一名冲锋而来的玩家,它们能瞬间从数据库里调取出数千种应对方案,然后按照概率进行优先级排列,再根据对手的起手姿势、释放的能量波动、甚至杀气的聚焦点,选择最优解的应对方案。面对范围法术轰炸,附近的极乐单位会迅速分散,以此减少范围伤害波及到的作战单位数量。或是共同编织专门应对范围打击的屏障节点,协力将承受打击的损伤降到最低。
整个体系抛弃了“指挥官”的设定。
完全依靠个体间的瞬时数据交换,以及实时反馈指令的战争信息库进行应对。
到了今天,极乐军团的战士甚至学会了伪装和欺诈战术。
部分极乐邪祟会模拟出重伤溃散姿态,引诱玩家小队冒进脱离主战线。
下一刻,看似混乱的溃兵会在短时间内完成重组,形成包围圈,同时附近的兵种也会协同跟进。就像是战斗中忽然发起了临时组队,原本还在推进的极乐战士在接到附近单位的指令后,瞬间进组,协同完成这场伏击战。
这套体系,最初的灵感来自战斗虫族。
战斗虫族是信息素收集+后方主脑的分析进化。
极乐军团改进了无法模仿的特性,变为极乐兵种负责收集战争信息+战争信息库负责高效学习进化。虽然无法做到虫族那般连规则特性都能适应。
但非规则体系下的所有作战模式,极乐军团都能快速适应调整,逐步建立战争优势。
相当于给极乐军团内置了一个自动进化的战争Al。
战争信息库也是极乐军团共享的大脑。
而玩家族在极乐之主的眼里,是最优秀的:训练假人。
每一个玩家族个体,都是充满变量的样本生成器。
他们悍不畏死,作战方式天马行空,从较为严谨的战术配合到疯狂的独狼式奇袭,从利用地形环境的智慧,到地痞打架般的无赖行径,花样百出。
甚至会专门帮助它寻找军团设定上的漏洞。
例如,早期的极乐战士在协同方面存在短板,玩家就专找漏洞猛攻,以此提升击杀效率。
这个行为催化了第四代极乐兵种的诞生。
军团模式发展至今,玩家族提供了近乎无限多样的战斗思路,且作战方式还在更新,不断涌现出新的能力。
所以在它的眼里,与玩家族的战争,就是一场超大规模的实战训练。