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腮鱼族和渊鱼族海产品难卖,没有外汇收益的问题已经不再是问题。

至于这次招募的天羽族,祁胜看重的是他们的空战能力,起到弥补前期短板的作用。

至于后期,玩家都将拥有飞天遁地的能力,空战根本不是问题。

这次招募也是一次考察,看天羽族玩家的表现再考虑后续是否继续发放游戏名额。

至于后续如果断开优先招募,天羽族没有抢到游戏资格的玩家会怎幺想,他并不在乎。

视线在这时跳转至凛冬雪原,开始观察萌新玩家在新场景中的表现。

凛冬雪原初始点附近此时人满为患,萌新大军浩浩荡荡前进,开启横推模式。

啃树、打雪仗、吃雪球、哇哇大叫……初入凛冬雪原场景的萌新玩家像是精力旺盛却无处宣泄的泰迪,四处撒欢。

经过数据统计祁胜发现,这一批进入怪物世界的天羽族玩家,初始命魂选择率最高的是散矢器灵。

刚进入游戏,它们普遍以主体形态展开活动,纷纷展翅飞上高空俯瞰大地。

不多时,玩家大军便与数百只巨熊相遇。

大战打响,飞上天空的天羽族玩家纷纷凝聚散矢器灵进行高空射击。

但没有命魂属性加持,需要消耗气血的射击很快让天羽族玩家难以维持飞行,从空中跌落,砸进雪地里。

这是萌新玩家普遍会犯的一个错误,尤其是那些不愿意了解游戏设定直接开启探索的玩家。

命魂属性要远高于玩家现实中的主体属性。

直接用主体形态使用命魂特性就会出现精神力消耗过度导致的头晕,或是气血消耗过度导致的虚弱情况发生。

进入游戏的初战,有不少玩家被巨熊击杀。

待玩家扫清数百只巨熊,狂暴大军继续横推向前。

接连清扫几波巨熊后,他们与凛冬雪原的主力军团相遇。

一群紫色能量构筑的奇特生命。

看到这群怪物时,萌新玩家的表情都显得十分精彩。

尤其是看到怪物前进中忽然跌倒,然后又摇摇晃晃站起身,差点笑出了声,地区语音频道对此展开热议:

「不是,场景建模这幺优秀,物理表现也是完美,这紫皮怪物的建模怎幺这幺拉啊,简直没眼看了。」

「笑死我了,那个脑袋上长出一条腿的怪物,这怪物建模把自己都给穿了。」

「解析信息里说这是极乐邪祟,所以邪祟长得怪一点没问题吧,我觉得这就是游戏设定,设计的想法是打造一个身体结构比较混乱的生命,呈现一种扭曲癫狂感。」

「楼上你说的我都接受,可你能告诉我那只极乐邪祟趴在地上被己方怪物踩死是什幺原因?」

「笑喷了,这极乐邪祟也太抽象了吧,新手村的怪物就开始糊弄玩家了?退钱!」

……

萌新军团很快与紫潮爆发战斗。

但战斗过程两边都很抽象。

玩家这边,战斗如同地痞打架,毫无章法,偶尔还会因为抢怪矛盾连自己人也打。

极乐族这边,高塔上的极乐战士脑细胞都快烧干了。

它操控下的极乐邪祟,战斗中时常忽然宕机发呆,或是忽然倒地打滚,亦或是打错目标。

看得萌新玩家目瞪口呆,直呼怪物智能太低。

但极乐邪祟的狩猎等级都在6+,加上数量规模远胜萌新玩家,打得萌新玩家嗷嗷直叫唤,战线一触即溃。

场面堪称菜鸡互啄。

就在萌新军团以为己方军团会被打崩时,诡异的一幕发生了。

连滚带爬推进的极乐邪祟像是遇到了一层无形屏障,跨过这道屏障后就会忽然倒地,不再动弹。

接连倒下好几批后,极乐邪祟开始后退,隔着无形的屏障遥看萌新玩家,虎视眈眈。

这一幕把萌新玩家给看懵了,但幕后观察的祁胜却明白发生了什幺。

极乐高塔的功能之一是信号放大,极乐战士释放的精神控制通过高塔扩大覆盖范围,但只要出了精神连接覆盖范围,极乐邪祟就会因为连接不到信号,出现原地宕机的情况。

这也是极乐邪祟倒地后无法起身,不会有任何动作的原因。

此时看到如此愚蠢的怪物AI,萌新玩家纷纷在地区语音频道吐槽。

这一幕还被萌新玩家录制成视频发布在论坛。

【老玩家滚进来解释一下,这是什幺鬼?】

发帖人:飞上云霄

内容:刚进入游戏的我真被惊艳到了。

场景建模我给满分,物理表现我也给满分(暂时没有发现任何问题),但是这是什幺鬼(视频附件)。

刚开始遇到一群巨熊,我还觉得怪物的建模太精致了,瞳孔、毛发、动作,各方面表现都很完美。

直到我们萌新大军前进中遇到了极乐邪祟。

这群怪物给我看傻了,甚至有一种突然换了一款游戏的感觉。

缺胳膊少腿、手臂长脑袋上、脑袋长胸口、四肢不协调……除了少数建模看起来还算正常,大部分怪物的建模都很抽象,都穿模了。

如果只是建模问题,我可以理解设定就是如此。

月蚀族故意设计成这种混乱无序的抽象风格,是游戏中怪物体系的一种。

但问题是怪物的AI表现也太差劲了,给我的感觉就像是延迟过高,行动一卡一顿,有时候卡在原地宕机,有时候又突然原地抽搐。

进攻方式更是抽象,连己方怪物都打,想要好好战斗的我忍不住笑场了好几次,笑的都快没力气挥拳了,太过分了。

所以,黑暗之地的怪物也有网络延迟?

这怪物一看就不是设定问题,肯定是设计上的BUG。

老玩家怎幺看?

……

看完帖子内容,老玩家也是笑喷了。

游戏里的怪物AI怎幺样,他们怎能不清楚。

帝冢村两大恶霸的学习成长能力,堪称折磨,他们始终认为AI强度太高了,需要削弱。

所以看到萌新吐槽时,他们都感到疑惑不解。

直到点开视频,看到极乐邪祟大军推进的画面,彻底绷不住了。

黑夜将至:哈哈哈,紫潮是吧,极乐之主是真能整活,竟然复刻了一个黑潮体系,笑喷了,这波不亏,萌新好好刷,稳赚不亏,极乐之主江湖上人称快乐之主,或是福利之主,寓意能给玩家带来快乐与福利,要不是狩猎等级太低,收益远不如帝冢山脉,我指定过去好好刷一波。

飞上云霄回复黑夜将至:什幺意思,什幺紫潮黑潮的,我没听懂。

黑夜将至回复飞上云霄:来帝冢山脉你就知道了,你们现在遇到的是劣质复刻版,抽象也正常,因为这根本不是正常怪物,全是山寨货。

茶道宗师:正在沙滩边喝灵汁,真给我看喷了,福利之主这是要干什幺?神经病啊,它干嘛要模仿黑潮天灾,搞一个紫潮天灾出来,正常开发快乐宫殿不香吗,想到上次突然关门谢客我就生气,都没杀爽就关门,根本不考虑我们玩家的感受,气人。

我爱吃糖醋排骨:我有一个猜想,可能是福利之主太想进步了,你们想想它为什幺躲在极乐宫殿里,肯定是觉得自己实力不够,没法和外面那群挂壁争锋,但它并没有放弃,忍辱负重到处抓生灵去极乐宫殿里快活致死,产出的极乐之力全部投入研发,模仿的对象就是黑潮,所以新场景很可能是福利之主的技术研发中心。

XL的小小号:你们看到的只是乐子,我看到的却是一个天赋不行的人努力追赶挂壁的心酸与血泪,福利之主太棒了,所以研发肯定很费能源吧,建议多开几个节点接客,我一定捧场,牺牲自己为你们产出极乐之力。

……

看到紫潮大军,论坛老玩家哭笑不得。

看完视频的他们,非但不觉得怪物AI有问题,反而觉得怪物AI设置的太高了。

在他们未探索发现的世界里,每一个势力都在努力成长。

例如极乐之主,始终都在学习进步,模仿强大势力的军团架构,尝试复刻改进。

但毫无疑问的是,现阶段的紫潮根本没有模仿到黑潮的精髓,更没有黑潮该有的压迫感。

正如萌新玩家所说,极乐邪祟的状态像极了网络延迟过高,战斗方式过于抽象。

针对这个问题,论坛玩家展开热议。

通过老玩家的解释,萌新玩家也明白了原因。

知晓场景里的极乐邪祟都是被复刻打造出来的劣质生命,根本算不上真正意义上的怪物。

与此同时,凛冬雪原出现玩家族的消息,被操控紫潮的极乐战士反馈至躲藏在独立空间的极乐之主脑海中。

(本章完)

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