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里面包含了大量喜欢在战场整活的玩家群体,许多新的整活打法让附近玩家啼笑皆非。

例如石像鬼缠绕战术。

通过流影分身,缠绕在恶甲族战士身上,然后开启石像形态,达成「满身大汉」成就,强行锁住恶甲族战士的行动。

亦或是主修迟钝领域的玩家进场打控制,周边的恶甲族战士的行动效率顿时被限制,仿佛时间流速放缓,动作像是放慢的电影,每一个动作都变得缓慢。

上一次邪月战争中有着惊艳表现的器灵大阵也是跟着登场,经过这段时间的发展,器灵阵无论是规模,还是气势都有显着提升。

创造器灵大阵的氪金玩家造型也是有了变化。

染了一头白色长发,随意束起,几缕发丝随风飘动,身上是一件白色长袍,脚踩飞剑凌空负手而立,衣袂在风中猎猎作响。

表情上,更是戏精附体,眉眼间透着一股淡漠,仿佛真就是超凡脱俗的陆地剑仙。

挥手朝前一指,无数器灵从地面升起,在他背后结成器灵大阵。

开战前,氪金玩家就已经将逼格拉满。

许多从未见过器灵大阵的玩家仰头看到这一幕,直呼老玩家牛逼。

其次,许多被操控命魂控制的自由宠也在这一战中登场。

可以自定义修改设定的书言战士,让玩家脑洞大开。

除了正常的重塑,还有不少重塑后变得无比奇葩的设定。

例如,拎着粉色巨大战锤,身材魁梧却扎着双马尾的狂战士,在战场上横冲直撞,基本上一锤就能杀死一个恶甲族战士。

或是,手持加特林,留着地中海的科技战神。

亦或是,非人造型的机甲战士。

书言战士可以自定义修改的设定,让玩家玩得太过自由,各种离谱的造型都能在战场上找到。

重点是这些书言战士的战力远比玩家来得强。

面对恶甲族完全是摧枯拉朽式的屠戮,强到让恶甲族都为之胆寒。

期间,还有一个被认为是版本永远下水道的命魂在这场战争中大放异彩。

它就是萃取命魂。

这个命魂的效果是可以将灵植萃取成植物精华,除了药剂师联盟的玩家眼里属于T0级命魂,其余玩家眼里毫无价值,被论坛玩家称之为:狗都不用。

因为这个命魂的效果着实差劲,对战力没有一丁点的提升。

但有玩家尝试对恶甲族成员使用萃取时,惊喜发现恶甲族战士身上的铠甲会被逐渐分解,然后萃取出植物精华。

询问指引后才得知,恶甲族战士身上的铠甲看似是用金属浇筑,但实则是一种成长型植物。

恶甲族通过粉碎灵植,提取灵性物质让铠甲吞噬,本质上可以理解为浇灌灵植成长,而恶甲族成员通过寄生在灵植身上,以气血操控灵植作战。

萃取的特性对植物的杀伤力巨大,可以快速将灵植分解成精华。

相比较物理和术法形式的伤害,萃取的效果堪称真伤,无论铠甲的防御强度有多高,在萃取面前都形同虚设。

这也印证了黑夜将至早期在论坛留下的一句展望:

「没有垃圾命魂,因为每一种命魂都能在特定的场景中发挥奇效,也没有永远的下水道命魂,新命魂的收容很可能让我们眼里的版本垫底晋升为版本答案。」

这个发现让拥有萃取命魂的玩家开心坏了,既能打伤害,还有植物精华可以获取。

输出、赚钱,两不误。

他们镶嵌萃取命魂就没想过这个命魂会对战斗有助力,达到10级左右普遍不再理会,平时也都是放在星脉槽里吃灰,偶尔拿出来萃取灵植然后售卖给药剂师公会赚个零花钱。

没想到手里下水道级的命魂竟然也能成为主力输出命魂使用。

萃取命魂的强力表现也让许多玩家意识到一件事。

这个版本始终垫底的萃取命魂表现差劲,是因为玩家从未遇到过植物系势力,之前云田领域节点战役遭遇的也都是黑潮能量凝聚的能量植物。

可以预想到的未来,假设出现一支植物系强敌,那幺萃取命魂必将短暂登顶版本T0级。

大战还在继续。

主战线方向,恶甲族的冲锋如雷鸣震撼大地。

链刀、锯齿镰、锯齿刀……前排的恶甲族挥舞各种武器,刃上刻满了黑色符文,每一击都能斩杀数名巨莽族与夜魔族玩家。

但两族玩家毫不退缩,继续无畏冲锋。

甚至两族玩家普遍都没有携带近战武器,以拳拳到肉的搏杀方式展开进攻。

地区语音频道内不断响起它们酣畅淋漓的呼喊声。

军团后方,已经生成法塔森林。

火球、雷球、混合元素球同时升空的场面无比壮观。

炫丽的术法攻势每次释放,都会将黑夜照得如同白昼。

后方的远程物理输出表现同样亮眼。

法系走群体输出路线,远程物理输出走的是点杀路线,对目标进行标记后精准打击弱点。

「嗖嗖」破空声不绝于耳。

气血箭镞穿透恶甲族身上的铠甲便会瞬间爆炸,造成二次伤害。

在玩家的狂轰乱炸下,恶甲族的族地内许多建筑被垮塌,被能量洗地后化作平地。

战斗场面也让幕后观察的祁胜心中感慨。

回想刚开服时,进入怪物世界的玩家就像懵懂的原始生灵,没有精良武器,只能凭藉最原始的物理攻击手段作战,击杀一只咒兵都要费一番功夫,击杀后还得气喘吁吁地休息好一会。

历经无数战斗洗礼,玩家战力成长飞速,可以使用的特性能力也是越来越多。

战力上已经有质的飞跃。

伴随战线往恶甲族地内推进,玩家这边的伤亡人数也在不断激增。

这个过程中,实时产出的祭力收益随之暴涨。

恶甲族的战士也在这时开始改变战术。

恶甲族的战士虽然怂,但并不蠢。

面对凶猛无畏的玩家,它们主动后撤,放弃部分族地让玩家深入。

拉长战线,超出法塔森林的攻击范围,压力骤减后开始反扑。

此时,恶甲族后方。

十八面令旗迎风招展。

旗帜的每一次组合变化,都会激荡出一圈扩散的能量涟漪,传达给战场上的恶甲战士,通过这种方式进行战场指挥。

旗帜下方,坐着一尊身高四米有余的身影。

他身着一袭厚重恶甲,表面纹理纵横交错,严丝合缝地包裹内部气血之躯,护臂是两柄寒芒四射的利刃,头盔顶部耸立着一排尖锐的黑色棱刺,护肩上布满倒刺,从肩部延伸至手腕。

观察战争走势,恶骨缓缓攥紧了拳头。

降临这个世界前,他就已经做好了面对战争的准备。

但这次遇到的本土势力着实难缠,死后便会化作黑雾消散,根本不给它的族人提供战争续航。

这种生命结构,完美克制它们恶甲族的持久战能力。

最令它感到难以理解的是,这支势力无惧死亡,哪怕大量族人被杀死也无法对其他战力单位产生影响。

这与它理解中的战争模式完全不同。

它们恶甲族在战争中的一大特点便是会对敌对势力进行恐惧威慑。

用残忍方式将敌对势力的生命抽皮剥骨,展示凄惨的死状影响敌对势力的战斗力。

这还是他第一次见到,可以如此轻视自身性命的战斗模式。

似乎死亡在他们眼里如同呼吸般简单,甚至给它一种错觉,似乎这群战士就没想过会活着回去,所以全程无惧死亡般发起冲锋。

虽然这支势力综合实力和己方有着不小的差距,但这幺打下去它着实感到心疼。

征服高等世界的战役才刚打响,它可不愿意将大量战力折损在起步阶段。

面对不断推进施压的异族,恶骨做出决定。

这一仗不能再这幺打下去了,为了避免族人伤亡,必须尽快撤离。

心中有了想法,恶骨猛地举起硕大的金属拳头,用力握紧:

「撤军!」

下达命令后,恶骨背后悬浮的十八面旗帜翻转,显露黑金色图案。

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