彼时的它,意气风发,意志所向,黑潮席卷。
所过之处无一方文明有能力抵挡,山川河流都被染成墨色。
但顺遂局势,却在遭遇定魂族时戛然而止。
这是一个掌控精神与灵魂体系的文明势力,族中强者能凝练魂纹,施展各种精神、灵魂打击能力。论正面战力,定魂族要强于邪灵前辈麾下的黑潮。
前辈本以为这场战争自己必然赢得胜利,却不曾料到,定魂族的战争韧性竟如此之强。
屡次被逼入绝境,却总能化险为夷。
为了给死去的族人复仇,它们放弃所有领地,化身不计代价的复仇者,不断向邪灵前辈发起骚扰战争。今日斩杀一批,明日又有新的复仇者袭来,定魂族的复仇如附骨之蛆,缠得前辈喘不过气。看到这里,地念邪灵忽然有了强烈的代入感。
这位前辈,和自己的遭遇何其相似,遇到了一群怎么都清扫不光的畜生。
这场战争,从正面厮杀变成了无休止的消耗。
为了克制黑潮的死亡回归特性,定魂族甚至研究出了“魂影”体系,也就是死亡传送机制。以此遏制黑潮的死亡续航机制。
最终更是在一场规模空前的决战中,全族成员义无反顾的燃烧自我,对前辈发起同归于尽的冲锋。这一战,天地变色,恐怖的能量冲击波撕裂了大地,曾经的平原轰然崩塌,地壳翻涌,山川沉陷,整片区域被硬生生砸出一个深不见底的地底空洞。
前辈拚尽最后力量击溃了定魂族残余势力,却也为此付出了生命代价,身下的高塔随着崩塌的大地坠入地底深处。
战争的结局,是同归于尽。
但定魂族的复仇执念,与邪灵前辈心中的不甘,并未随着肉身湮灭消散。
定魂族举族为点燃的的“放逐”规则,依托于地脉与残存的文明意志,仍在继续运转,生产著名为“魂影”的兵种。
它们没有智慧,贯彻定魂族的复仇残响,执行着“驱逐黑潮”的战争指令。
而前辈溃散的力量,凝聚成了“黑潮核心”,寄生在规则节点之上,贪婪地汲取着节点力量,不断孕育出拥有吞噬本能的衍生邪祟,试图完成生前未竞的征服。
前辈留下的信息流,到此戛然而止。
但地念邪灵能够推演出后续的岁月图景。
当地壳变动彻底封死魂谷入口,这片塌陷的地下空间便成了一座半封闭的角斗场。
魂影与衍生邪祟这两个由死者执念催生的兵器,在这座囚笼中展开了无休止的消耗战。
魂影撕扯衍生邪祟,试图将其放逐,每次成功的放逐都能获取规则衍生能量。
衍生邪祟扑咬魂影,意图将其吞噬,通过世界节点补充能量消耗。
周而复始,如同两台被设定好程序的永动机,在暗无天日的地底,重复上演着战争。
读取所有信息后,地念邪灵的心中并无波澜。
身为邪灵战士,为力量与扩张陨落,本就是大概率的归宿。
前辈战死,谈不上悲壮。
倒是前辈被“定魂族”如附骨之疽般纠缠,拖入无休止消耗泥潭的经历,让它心底泛起一丝共鸣。这像极了它与玩家族之间剪不断、理还乱,既互相利用又互相提防,想甩甩不掉、想吞吞不下的关系。“嗬……这该死的命运感。”地念在心中自嘲了一句,随即摒弃所有杂念。
历史归历史,当下才是关键。
它的视线重新聚焦战场。
下一刻,战场上翻涌的黑潮洪流,形态骤然转变。
辅助类型的邪祟兵种快速生成,如同下饺子般落在玩家大军和虫族大军后方。
亵渎系兵种率先发威。
无形的亵渎波纹向前方扩散,掠过玩家和虫族,让魂影战士的移动受到影响,好似陷入了泥沼。随后登场的是诅咒系兵种“恶咒”。
大范围的精神混乱冲击波从天空高频下砸,落地后形成一圈圈震荡涟漪,顿时大量魂影战士的攻势受到影响,甚至有一部分魂影战士开始不分敌我的攻击身边的一切。