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但其他种族的萌新玩家与他们毫无感情基础,才懒得理会。

离开新手村空间,寒意袭来,冻得童心止不住的哆嗦,他当即按照兄弟提示切换至石像鬼形态,顿时属性提升,寒意消减。

呈现在眼前的是大雪纷飞的场景,天地被一层洁白纱幕笼罩。

灰蒙蒙的天空洒落无数白雪,寒风呼啸间卷起无数白色,在空中肆意舞动。

远处的山峦、近处的树木,都披上了一层厚厚银装。

真实的场景展现让童心发出惊呼:

「这建模真实度,真牛逼啊。」

「更牛逼的还在后面,这游戏最好玩的可不是什幺看风景,至少对我们而言不是,最好玩的是这个。」

说着,铁锤身形微蹲,肌肉紧绷,蓄势后双脚猛然蹬地。

地面轻颤间雪花四溅,他的身体如同一支离弦之箭腾空而起。

飞出十余米远后,铁锤双脚稳稳踏在地上,激起一片雪花,膝盖微微弯曲,缓冲了冲击力,随即挺直身躯,站在那仿佛一座不可撼动的山岳。

装完逼,铁锤扭头看向满脸羡慕的童心:

「园长,这才是我眼里最好玩的地方,属性增幅带来的超人体验。」

「装逼可耻,赶紧带我升级。」

听了铁锤的介绍,童心忍不住翻白眼,内心却对升级充满了期待。

他可以想像到铁锤描述的属性增幅有多幺快乐。

只存在于幻想中的超人体验,却可以在这款游戏中可以变为现实。

顶着呼啸寒风,跟随兄弟不断搜寻,他们地图迷雾区的边缘找到了一只落单的怪物。

它的体型娇小,只到童心膝盖那幺高,全身覆盖着细小的灰色半透明绒毛,像是一只丑化版的小野猪。

童心在这时开启解析能力,顿时相关信息浮现在脑海中:

【灰咕】:

狩猎等级:1。

怪物解析:凛冬雪原地区特有的低级怪物,是最为常见的怪物类型之一,它们存在只是为了维持生态平衡,尽管弱小,但灰咕会在受到生命威胁时进入怒化状态,发起悍不畏死的进攻。

看完解析信息,童心顿时来了兴趣:

「先别动手,这只让我来,好不容易进游戏当经验挂件多没意思,让我试试战斗反馈。」

听到童心的发言,幼儿团一众玩家眼神交流,脸上都露出了笑容。

1级的怪物看似很弱,但对初始玩家而言可不容易制服。

当年刚进游戏开荒时,他们也都是合作狩猎咒兵。

童心在这时主动朝灰咕扑去,石像鬼形态下的利爪劈头盖脸的砸向灰咕脑袋。

这一击势大力沉,灰咕被砸得原地起跳,脑袋上形成一个明显的凸起,头皮表面泛着红肿,边缘还带着一丝青紫色,像是淤血在皮下扩散。

只是无关紧要的1级怪物,但受到攻击后脑袋上的变化却让童心直呼牛逼。

细节上的制作,确实已经达到了完美。

他甚至能看到鼓包生成的细节过程。

灰咕落地后,猛地扭头看向童心,皮肤泛红进入怒化状态。

后肢猛地蹬地,在童心猝不及防下,一记头锤狠狠砸在他的胸口。

「噗!」

身体瞬间倒飞的同时,童心瞪大了眼睛,张嘴咳出口水。

「哈哈哈哈。」

听到身边传来的笑声,童心强忍着疼痛褪去石化形态掀开布衣,低头看向胸口,只见被头锤击中的地方已经泛起一片红肿,皮肤下的血管微微凸起。

他伸手轻轻按压,顿时倒吸一口凉气,疼痛感再次袭来,像是有一把钝刀在胸口来回磨蹭。

「太真实了吧,这体感反馈。」

不等童心继续感慨,怒化状态的灰咕前肢刨地,随后发出一声鸣叫后再度袭来。

童心豁然起身,果断开启石化特性。

命魂特性像是记忆般烙印在脑海中,使用起来如同呼吸般简单。

特性启动后,体表迅速被镀上了一层漆黑色。

双腿好似与大地相连,感觉身体也变得异常沉重。

咚!

这一下撞在身上,童心能清晰感受到疼痛反馈,但身体却像是焊在了地上,不曾动摇分毫。

反倒是主动撞来的灰咕被瞬间反弹,踉踉跄跄地后退了几步,最终一屁股坐在地上。

脑袋微微摇晃间,眼神变得迷离。

与其他游戏里被晕眩后头顶浮现漩涡,或是其他标识不同,怪物的表现在童心眼里简直真实到没有任何破绽。

童心抓住机会,褪去石化后踏前一步,利爪狠狠砸下。

但灰咕的顽强却是出乎了他的预料,虽然只是1级的小怪,却让战斗中的童心紧张不已。

这个过程中,身为其他游戏老玩家的童心逐渐掌握了灰咕的攻击节奏。

并未看过相关攻略的童心也很快掌握了石化特性的正确使用方式,尝试用石化特性卡灰咕的输出节奏。

这个能力在童心看来,可以理解为罪恶之地里的盾反。

只要掌握好节奏,就能豁免大量伤害并寻找机会反击。

不多时,灰咕体力耗尽失去战斗力,被童心成功击杀。

结束战斗的童心瘫坐在地上,大口喘息。

杀死这一只1级怪物,近乎耗尽了他的全部体力。

怪物世界的战斗反馈过于真实,甚至还有体力值设定,这一战可把他给累坏了。

就在这时,死去的灰咕被无形力量分解,化作猩红色气流在空中分成多股,分别飞向组队模式下的幼儿团众人。

其中一团融入童心体内,仿佛是一股温暖的洪流从头顶灌入,顺着脊柱缓缓流下,蔓延至四肢百骸。

「爽。」

幼儿团众人在这时走来,为首的铁锤表情戏谑道:

「园长,战斗反馈打几分?」

「满分,但是真累啊。」童心有气无力道。

此刻体力耗尽的感觉,就像身体被抽空了一般,每一寸肌肉都变得无力,仿佛灌了铅一样沉重,连擡手的动作都显得异常艰难。

只能通过大口喘息增加氧气供应,促进乳酸的进一步代谢,缓解疲劳感。

他发现怪物世界这款游戏竟然是百分百的体力消耗反馈。

虽然其他游戏里也有体力值设定,但那只是一根数值条,耗尽前根本不影响玩家活动。

但这款游戏里,体力消耗带来的反馈与现实没有任何区别。

其次是10%的痛觉反馈,哪怕削弱了90%,他还是能感觉到清晰的疼痛感。

他算是明白为什幺论坛有那幺多玩家抱怨近战玩家少了。

相比较躲在后方惬意输出的法系玩家,近战玩家受到的是肉体和精神的双重折磨。

这个流派,没点信仰或是自虐倾向,谁玩谁煞笔。

休息了好一会,体验过战斗的童心跟随幼儿园的兄弟朝着地图上被迷雾笼罩的地区进发。

不多时,他们在迷雾区里找到了一群狩猎等级20左右的白色巨熊。

兄弟们的装逼时刻随之开启。

醉奶在这时踏前一步,鹰首妖感知瞬间笼罩怪物群,擡手间身上的星辰法袍闪烁微光,手上浮现一颗颗充气般壮大的墨色火球。

嗖!嗖!嗖!

瞬间15颗火球在感知制导下升空,精准击中巨熊,墨色火焰熊熊燃烧,巨熊悲鸣间倒下。

只见死去的巨熊身上浮现多团猩红色雾气,在空中分割后朝着队伍飞来。

其中一团与童心的身体相融。

顿时命魂等级接连提升的提示在童心的脑海中响起。

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