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还有灵厨玩家。

烹饪出菜谱上的美味,甚至是研究不被记录在菜谱中的新菜品是这部分玩家的追求。

这一小撮玩家群体,在所有玩家眼里都有着重要意义。

让他们在怪物世界多了一份快乐。

虽然交易行里灵厨制作的灵食价格偏贵,但每一次食用都能给购买的玩家带去肉体与心灵上的双重极致享受。

其他小分类流派玩法的玩家还多很多,例如军火商、药剂师……所有流派的共同构建了现在的玩家军团。

虽然玩法不同,但都在为玩家军团的发展贡献一份自己的力量。

身处幕后的祁胜在观察玩家军团发展的同时,也在实时记录玩家产出的信息,搜集更新优化的方向。

最近他准备对组队模式进行一次大更新。

现阶段散人玩家仍是游戏里最大的群体,遇到特殊行动经常需要在频道里喊人。

他打算根据玩家需求推出一项便捷组队功能。

主要从两个方向满足玩家需求。

第一项功能是发布组队需求,玩家可以在组队界面发布特定需求和具体行动时间,以及对招募玩家的要求。

例如。

【明天早上八点帝冢山脉集合打邪祟,要求石像流玩家,主命魂等级(X)、平均命魂等级(X)。】

满足条件需求的玩家可以直接通过招募进入队伍,与招募玩家展开交流。

第二项功能是地区组队列表。

遇到突发情况时,玩家不需要在地区频道呼喊,只需打开组队界面,通过条件筛选活动方向,就能精准找到想要执行这项突发活动的玩家小队。

这个功能中,开启组队模式的小队队长也可以设置条件筛选,过滤掉不满足条件的玩家。

有了便捷组队功能,就能显着提升玩家的成长速度。

减少组队交流时间,精准锁定想要招募的目标群体,或是精准找到有相同需求的玩家小队。

具体设定方案还未敲定,这项功能祁胜打算等下次更新时推出。

他的视线在这时跳转至玩家视角。

……

帝冢山脉。

汹涌推进的黑潮停止扩张脚步,开始构筑腐蚀节点。

但玩家扩张的脚步却没有停歇,还在继续往东推进。

战团模式下,神王正在聊天频道里进行战场指挥。

脑超频模式下的他有如神助,通过感知快速分析地形、玩家情况,等一系列条件后给出有效决策。

将沿途的一批灵植开采后,神王下达命令:

「全体休息,商城补货,恢复状态。」

伴随命令下达,还在继续推进的玩家战团纷纷止步,四散开来。

有玩家升起篝火开始烤制新鲜灵食,有玩家从交易行购买成品灵食享受美味,也有玩家坐在地上翻看论坛资讯,打发时间。

身为战团指挥的神王也在这时来到一处空地坐下,从空间行囊里取出一份灵食餐大快朵颐。

将灵食吃完后,他擡头看向远处翻涌的黑潮,眼中浮现一抹无奈。

玩游戏这幺多年,他始终都是以指挥的身份参与游戏征战。

罪恶之地里他是排名前20的人族指挥官,参与大小战役无数,其中包括了人族内部公会之间的交锋,以及与外族公会之间的交锋。

征战里他是排名前十的人族指挥官,曾有过多次被官方收录,也被许多老玩家铭记的高光战役。

但他第一次在一款游戏里感受到强烈的挫败感。

地念恶霸刚降临时他就与其有过交手,组织起玩家战团抢夺领域节点。

初步交手时,地念恶霸对玩家的了解为零,让他成功拿下了两个领域节点。

也就是已经被收容的云田领域节点和魔坠坑领域节点。

但在这之后,地念恶霸的成长飞速。

给他的感觉就是,自己的战术已经被完全看透。

他想要做什幺,地念恶霸就能提前预知,然后设计出陷阱等待着他进入。

他发现自己与地念恶霸之间已经拉开了不小的差距。

并且这个差距还在继续扩大。

按理说,他获得脑超频这个超级指挥命魂,指挥能力能够突飞猛进。

事实也是如此。

但在他获得脑超频后,地念恶霸的成长却是更快。

脑超频非但没有拉近他与地念恶霸的指挥能力差距,反而随着时间推移差距还在进一步扩大。

面对地念恶霸这等天赋怪,他心中涌起的不是愤怒,而是一种难以言喻的挫败感。

所有的努力,在地念恶霸的天赋面前都显得苍白无力。

他明明已经很努力的在追赶了。

每天都要花费5个小时看论坛攻略。

每一个命魂的详细表现效果、每一个星脉组合的优缺点、最新的星脉组合搭配……包括最近更新的启迪商城,里面688种增益状态的具体效果,他都有详细研读,只为了能够在战场上熟练运用己方玩家的优点。

除了对己方阵营能力的了解,他还会翻看邪祟图鉴,了解地念恶霸阵营的邪祟兵种信息。

常言道,知己知彼方能百战百胜,他也确实这幺做了。

但努力没有带来成就感,往后的每一次对抗他都能感觉到还在继续拉开的实力差距。

挫败感如同潮水般袭来,淹没了他内心的骄傲。

虽然无奈,他并没有想要放弃的念头。

身为玩家,他的未来存在太多可能性。

说不定未来会出现一个类似「脑超频」的超级命魂,让他的指挥能力获得显着提升。

更重要的是,他率领下的神堂公会还在扩张。

地念恶霸的黑潮在成长,他的神堂公会玩家数量也是跟着每天都有增长,且招募的都是精英玩家。

再加上每次行动都有其他几个大公会打配合,综合实力增长上并没有落下。

现在唯一的短板是他的指挥能力跟不上地念恶霸,以及随着玩家数量增长,指挥强度上的压力也是与日俱增。

要是未来怪物世界彻底开放资格,他要指挥的很可能是百万级、千万级,乃至亿级规模的战争。

他都不敢想这种规模的战争该怎幺指挥。

这个问题他也在直播间里和兄弟们聊起,调侃自己的能力终究有限,未来怕是会跟不上战争规模的升级。

不过直播间里倒是有一个游客倒是给了他一个解决问题的思路。

这个游客的编码是「1」,显然是第一个以游客身份登录怪物世界官网的无资格玩家。

他在直播间里提出了一种分权结构的指挥建议。

将战团拆解为多个指挥团,授予分权,高层指挥官负责战略决策,中层指挥负责战术布局,基层指挥负责具体执行,通过拆解后的语音频道将信息层层传递。

这个倒是给了他灵感。

模块化分组指挥模式构想在他看来完全可行。

现在五万级的规模倒是不需要那幺详细,但未来的世界级战争他的鹰首妖感知很难覆盖全战场,许多看不到的地区就得需要分权的统战指挥去处理。

不过这个问题他没有多想,毕竟什幺时候完全开放还是未知数。

到时候肯定有很强力的玩家登场,他不一定还能拥有玩家军团的最高指挥权。

至于现在,有脑超频加持,他掌控五万级规模的指挥还有余力,再往上的规模就需要提升鹰首妖和脑超频命魂的等级。

将餐具收入空间行囊,神王再次擡头看向远处翻涌的黑潮。

这两天的扩张行动中,他们与三个小族有过交手。

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