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但有束缚加持,拖拽的效率得到大幅度提升。

收容这两个新命魂后,已收容的源初总数来到46只。

玩家的星脉开辟速度远跟不上命魂收容的速度,只能挑选其中一部分进行组合搭配。

就在祁胜想要查看今日的收益数据时,指引的反馈在脑海中浮现。

表示,超维和九阴已经成功测试了「修炼功能」,并成功对接挑战者系统。

这意味着,一项新的功能可以上线了。

毕竟怪物世界不是真正的游戏,需要提前预告资料片等内容,有利于玩家的更新他打算直接上线供玩家选择性使用。

不多时,全频道提示在玩家的脑海中响起。

【挑战者提示(全频道):游戏即将进行版本更新,本次更新上线新功能:修炼塔。】

修炼塔介绍:收藏修炼战技的功能建筑,内部收录三百门不同种族所使用的修炼战技,玩家可在修炼塔内镶嵌特定战技,搭配「食气」命魂开启自由修炼模式。

提示1:镶嵌特定战技前需镶嵌「食气」命魂。

提示2:所有修炼战技的效果受到环境影响,灵气含量越高,修炼效果越佳。

提示3:不同修炼战技可赋予玩家不同的特殊天赋。

……

一小时后。

黑夜将至的身影出现在帝冢村的传送点。

为了尽快赶回来测试新功能,正在彩雾海岸的他选择了最快的回家方式。

根据地图上新增的图标,他来到修炼塔前。

呈现在眼前的是一座高百米的巨塔,呈螺旋状拔地而起,好似一柄直插云霄的螺旋巨剑,表面覆盖着流动的玉质化灵纹。

底座宽阔坚实,目测直径有四十余米,由玉质石材堆砌而成。

塔基边缘伫立着十八尊遗骸,呈托举姿态站立,每具骸骨的眉心都有不同造型的灵纹烙印。

走入高塔,消耗1点祭力后,强烈的失重感袭来。

仅呼吸之间,黑夜将至发现自己出现在一座被竹林环绕的庄严建筑前。

解析扫去,建筑信息浮现。

【修炼阁】:

功能建筑介绍:藏有修炼体系战技三百,供玩家挑选领悟。

修炼阁的整体呈长方形,青灰色砖瓦层层迭迭,历经风雨侵蚀,上面布满了斑驳痕迹。

房檐微微上翘,好似展翅欲飞的玄鸟,边角处悬挂着小巧铜铃,无风轻晃,发出清脆悦耳声响。

黑夜将至踏前两步,推开前方两扇厚重的木质大门。

走进殿内。

一股陈旧的书香气息扑面而来,屋内光线不算明亮,几缕阳光透过狭小的雕花窗棂挥洒进来,在房间里形成一片片金色光斑。

正中央,一尊古朴香炉升腾袅袅青烟,四周靠墙处,整齐排列着高大书架。

上面摆满了琳琅满目的书籍。

尽头还有一条向上的阶梯,通往第二层。

这时,他的眼前弹出修炼战技界面,标题是:凡品战技层。

下方是可镶嵌的战技类型,在修炼界面中罗列。

黑夜将至的目光扫向第一门战技,战技并非书籍造型,而是一道盘膝静坐的淡蓝色透明身影,周身穴道闪烁微光。

最显眼的便是虚影的肺部,被一团橙黄色火焰包裹。

视线聚焦虚影,大量信息涌入脑海中。

【凡品战技:大炎】

战技介绍:来自大炎族的修炼法门,镶嵌后可获得修炼器官「大炎肺」,可辅助食气命魂将灵气转化为大炎能量。

灵气吸收效率:1.1(吸收灵气可转化为锻体经验)

锻体提升效率:2.6(以帝冢村现阶段的灵气含量为标准计算,每小时获得2.6锻体经验,无需玩家修炼,镶嵌后可自主进入修炼状态,可关闭)

战技附带特性:大炎体Lv0(0/10000)

介绍:跟随修炼获得的战技天赋,获得1级大炎体后,所有火属性特性效果附带增伤,对火属性伤害的承受能力获得提高(仅限非规则类火属性伤害,一切规则类伤害修炼获得的特殊体质无法豁免,具体效果受战技等级影响)。

自主修炼模式消耗:1.5/每小时(挂机修炼)。

售价:10000点祭力。

注释:玩家仅可镶嵌一门战技,如需更换可进行战技分解,返还95%祭力费用,战技等级无法返还。

……

看完介绍,黑夜将至将列表中盘膝端坐的虚影拖拽至模拟面板。

镶嵌完成后,顿时感觉到体内有一团火焰在熊熊燃烧,界面上随之呈现他的虚影。

只见他的肺部被一团橙黄色火焰包裹。

修炼器官加持下,食气命魂吸入口中的白雾附带一种橙黄色能量,经过肺部流转体内127处穴道,最终回到肺部。

意识触击模拟界面中的加速,开启100倍加速模式。

顿时食气命魂吸入口中的气流,宛如一条灵蛇在体内游走,附带的橙黄色能量丝丝缕缕地渗透进身体。

当能量经过肺部,一阵酥麻感瞬间传遍全身。

随着能量继续流转过 127处穴道,每一处穴道都被唤醒,如同久旱逢甘霖的土地,贪婪吸收大炎能量。

一种难以言喻的舒畅感在体内迸发,四肢百骸像是被注入了鲜活生机,肌肉逐渐紧绷,变得充满韧性,骨骼发出轻微的「咔咔」声响。

体质在修炼的过程中被逐步改造。

在体内形成生生不息的修炼循环,右上角的锻体经验和战技经验以肉眼可见的速度增加。

当大炎体来到LV1,界面上显示他获得了战技天赋:大炎体。

他对战技天赋的理解是,类似种族天赋般的特殊设定。

例如腮鱼族、渊鱼族、天羽族,等玩家都有特定的种族天赋,以现实能力作为参考制作。

而修炼战技的过程中,似乎是身体里的器官被替换成了修炼器官,达到一定程度后也能获得一项种族天赋。

令他感到意外的是,战技竟然不需要修炼,而是通过挂机的形式获得增长。

玩家的操作只有两个:开与关。

这意味着哪怕什幺都不做,躺在帝冢村,锻体经验都能获得提升。

唯一的弊端是,挂机收费。

就跟点卡游戏似的,抽取时间费用。

「祭力开支又多了一项。」

毫无疑问的是,修炼战技将成为每个玩家必然镶嵌的新功能。

锻体等级的提升本就困难,需要通过消耗祭力购买各种「补品」进行提升,比例基本维持在1:1点祭力左右。

现阶段比例最好的获取方式是吞服基因种子,但代价绝大部分玩家承受不来。

修炼战技登场后,这个问题将得到显着改善。

往后可以放弃直接吞吃灵植来提升锻体等级,只需要镶嵌一门修炼战技即可,前期虽然有投入,但逐渐积累的收益很快就能覆盖支出。

将模拟面板上的内容初始化,黑夜将至开始翻看其他修炼战技。

视线聚焦第二门凡品修炼战技。

这是一道盘膝而坐的淡白色透明身影,周身笼罩着寒霜,仿佛置身于冰雪世界,最显眼的是虚影的肾脏位置,被一层晶莹剔透的冰晶包裹,他甚至能通过画面感受到虚影身上散发的刺骨寒气。

大量信息随之涌入脑海中:

【凡品战技:玄冰凝魄】

战技介绍:来自极北冰原的古老修炼法门,镶嵌后可获得修炼器官「玄冰肾」,能够将灵气转化为极寒能量,淬链肉身。

灵气吸收效率:1.2

锻体提升效率:3.1(每小时)

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