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将技能丢向假人,伤害数值反馈在他的脑海中。

随后又继续尝试了其他命魂特性,结合武器的表现效果。

得出的结论是,幽魂钢打造的武器减少的精神力消耗是固定的13点,并非百分比减少。

但这个效果可以通过强化武器进行提高,

理论上武器等级足够高,命魂等级足够低时,可以近乎无消耗的释放能力。

幽魂钢会自动吸收空气中的能量,适配释放的能力。

例如他想要释放墨焰时,武器就像是接到了一条指令,自动吸附空气中所需的元素能量,然后与命魂规则相结合,生成墨焰火球。

其次,融入武器主体的附魔元素伤害同样是固定数值,需要通过叠加附魔粒子进行增强。

测试效果让黑夜将至十分满意。

武器系统上线后,算是从侧面增强了玩家军团体系的多样性。

但有一点让他感到十分不解。

如果只是花祭力通过提升武器强度,从而提高玩家战斗力,这似乎和直接消耗祭力提升战斗力并没有太大的区别。

似乎只是多了一个武器道具。

说实用吧,貌似也只是针对近战玩家。

毕竟近战玩家经常要使用到各种武器,提高输出距离,乃至输出效率。

但法系玩家的施法,还不如双手一拍直接生成,用武器反而多此一举。

为了搞清楚具体情况,他开始进行更详细地测试模拟。

得出的结论反而令他更加疑惑。

武器系统的造价昂贵,武器主体部分起步价就是1万祭力,单个附魔粒子的价格在1000-10万之间。

但带来的战力增幅转化率,和直接花祭力增幅的差距并不大。

唯一的优点是,武器系统附带了一些现有玩家体系中没有的特性效果,例如精神消耗减免、元素伤害附加,等等。

玩怪物世界快一年了。

游戏里可从没有推出过摆设性的功能,每一次更新的内容都会让玩家的战力体系获得多样化的发展。

带着好奇,他决定对武器进行强化升级。

切换至强化面板,界面中浮现一个锻造炉,武器自动进入锻造炉中心。

下方是「强化」选项,右侧还标注了此次强化所需的祭力数额。

初次强化的价格是5000点祭力。

意识触击强化。

叮!

铁锤锻打的声音响起,界面熔炉中的火焰骤然升腾。

拳套悬浮在熔炉中央,被金色能量包裹,表面随即泛起细微裂纹,将金色能量尽数吸收。

【挑战者提示(模拟):强化完成,未命名武器提升至2级,获得额外附魔孔:5。】

直接武器强化至10级后,附魔孔的数量来到56孔。

每次强化都能多融合五个附魔粒子。

此时拳套表面泛起流光,造型变得更加炫酷,黑夜将至可以想像带着这只拳套走在村里有多拉风。

回到锻造界面,他继续融入附魔粒子。

就在他融入47个附魔粒子时,拳套表面忽然进发一道璀璨光芒。

这让他顿感疑惑。

解析扫去,拳套上多了一行文字介绍。

【未命名(武器)】:

武器等级:10级可融合附魔粒子:47/51。

附魔共鸣:弱元素共鸣(1级)

共鸣要求:镶嵌4种元素系附魔粒子,并且每一种附魔粒子的数量达到10个,

武器内部自动生成元素共振场,放大每一种元素系附魔粒子的能量强度。

共鸣特性:武器附魔的元素伤害获得一倍增幅。

镶嵌附魔粒子:灌注粒子(1)、剧毒粒子(10)、烈焰粒子(10)、冰霜粒子(10)、雷电粒子(10)、暗影粒子(6)。

「卧槽!」

看到解析信息中多出来的共鸣特性,他顿时明白武器系统的核心是什幺了。

不同附魔粒子结合后,可以获得额外的特性加成。

生成1+1大于2的额外效果。

例如,弱元素共鸣的组合效果达成后,竟然能让已镶嵌的元素系附魔粒子的伤害效果提升一倍。

所以,除了元素共鸣外,其他附魔粒子结合后是否能生成不同的共鸣效果?

他顿时来了兴趣,当即展开测试。

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