正常情况下,脚下发力跳起来很快就能落地调整。
但在水下跳起来,双脚想要重新接触地面,就得缓慢漂浮很久,等待身体下沉。
就在这时,战斗中逐渐掌握技巧的玩家开始在地区语音频道解释如何在水下作战:
「有罡气命魂的兄弟,以罡气助推作战,行动会变得更有效率,同样能够自由躲闪,还能加快攻击效率。」
「没有罡气的玩家灵活使用血魂牵引,用气血绳索拉扯着走位,想往左走就拽左边的鬼蝎虫,想往右走就拽右边的鬼蝎虫,把视线里的鬼蝎虫当位移柱子使用,非常好用啊,兄弟们。」
「法系玩家位移很简单,释放虚空之握托着自己移动,一心二用操控虚空之握都会吧?」
不多时,攻略党玩家便找到了如何在水下有效战斗的方法。
大量玩家在地区频道点赞,将这些战斗技巧点上地区频道置顶栏,帮助更多的玩家学会作战。
但还是不少玩家难以掌握好水下战斗的方式。
尤其是天羽族玩家。
习惯使用翅膀的他们以直立姿态作战,扇动翅膀时身体非但不前进,反而划桨一般带动身体后移。
作战方式的改变,需要花费大量时间去习惯、熟练。
突然切换作战方式,着实让他们觉得别扭。
此时,身处幕后的祁胜也在关注这一战的展开。
意识扫过海底,他眼里全场唯一不受任何影响的只有腮鱼族和渊鱼族的玩家。
他们如同水中精灵,轻巧的穿梭在海底战场上。
但这部分玩家的整体实力并不强。
虽然都是老玩家了,但腮鱼族和渊鱼族刚进入游戏那会都是以经商为主,赚到手的祭力都花在了改善现实生活上。
真到了需要的时候,难以展现可观的战斗力。
相比较游戏中的战力提升,或许他们在现实中的变化更为显着。
这两个族群的玩家普遍进入游戏已有半年多的时间,期间他们居住的渔港城经历了两次规划新建。
首先是大量引进月蚀族的医疗设备,以及渔港医疗站的建立,改善了渔港城的医疗条件。
八十万族人都能得到有效的治疗,且费用十分便宜,甚至可以用祭力直接进行结算。
其次是城市能源系统的翻新,以及智慧城市系统的引入,让腮鱼族和渊鱼族的城市环境更加智能化。
这些开支都是两族玩家在怪物世界里通过狩猎、摆摊,等方式赚取的祭力换来。
怪物世界能带来财富再分配的概念,在这两个族群眼里真实存在。
不同于其他族群的玩家,以个人利益为核心。
腮鱼族和渊鱼族加起来也才八十万人口,类似宗族的社会结构让这两个族群的玩家愿意拿出赚取的部分利益,上交城市管理层,消耗在渔港城的建设上。
最近,两族玩家为了更好的体验游戏,有了淘汰老旧游戏仓设备的想法,这又是一笔祭力开支。
目前渔港城的管理层正在与月蚀族进行联系,希望能用一个合适的价格购买一批新的游戏仓设备。
但腮鱼族和渊鱼族玩家的心态,也在经历改变。
从最初习惯将游戏内赚取的祭力兑换成现实货币,用于改善生活条件。
随着现实生活逐渐富裕,开始有了新的追求,游戏内的实力提升正在成为新的奋斗方向。
这是一个循序渐进的过程。
也是祁胜预想中会出现的一种趋势。
刚招募这两个族群时,腮鱼族和渊鱼族正在经历经济困境,日子过得非常拮据。
甚至有了削减人口,减少外汇开支的想法。
主要原因是,核心收入来源,对外族出口浅海养殖的海中生物需求暴跌。
这与海洋污染有关,导致各族对海洋水产的需求量不断降低。
其次是征战、罪恶之地,这两款之前大热门的搬砖游戏,因为黑暗之地的上线出现大量退坑潮,游戏里的经济面临崩溃。
依靠搬砖赚取收益的腮鱼族和渊鱼族玩家,收入迎来史无前例的暴跌。
搬砖赚钱的渠道差不多快断了。
而黑暗之地却是限额发售,重点是腮鱼族和渊鱼族甚至不在前期发放资格的族群名单内。
现实困境让两族玩家对游戏的看法与其他族群不同。
他们首先会以满足现实为核心目标,然后才是游戏中的自我成长。
早期也有不少两族玩家意识到怪物世界的潜力,认为只有游戏里的角色变强,未来才能赚更多的钱。
但这部分玩家也要对现实妥协。
面对族内管理层提出的城市建设想法,他们甘愿拿出收益的一部分去建设家园环境。
这就导致腮鱼族的收入大半都消耗在了现实世界,赚取的祭力变成了人族、天羽族等,氪金玩家成长的助力。
相比较游戏,现实显然更为重要。
但这种趋势正在随着现实条件的改善发生转变。
渔港城的管理层已经意识到怪物世界的未来潜力,认为怪物世界不该是一个短期的赚钱工具,而是具有长期发展潜力的虚拟游戏。
唯有提升族内玩家在游戏内的实力,两族才能在未来获得更多的资源和机会。
出于长期规划的考虑,渔港城管理层开始减少祭力收益用来城市建设的需求,以此加快族人在游戏里的成长。
一系列针对游戏内发展的举措也开始实施。
根据指引反馈,腮鱼族和渊鱼族已经组织起专业的怪物世界研讨团队。
成员都是由族内经验丰富的老玩家和熟悉游戏机制的智囊组成,深入研究怪物世界中的各类资源分布,乃至适配腮鱼族和渊鱼族的海域战斗技巧提升。
这些研究成果被整理成详细的教程,免费发放给族内玩家,帮助他们在游戏中少走弯路,更高效地获取祭力和提升实力。
同时,渔港城的管理层利用手中积累的祭力,在游戏内建立起资源扶持平台。
每个获得游戏资格的族人,进游戏就能获得老玩家提供的启动资金,每个族人500点祭力。
条件是得到资助的族人成长起来后,也要拿出一部分收益回馈资源扶持平台,为族内后续获得怪物世界游戏资格的萌新玩家铺路。
扶持项目的资金池,还会随着两族玩家在游戏里的发展逐步增长。
刚开始这个项目的萌新扶持金只有300点祭力,随着后续玩家的成长,已经增长到了500点祭力。
可以预想到的未来,这笔萌新扶持金还会继续增长。
未来某天,或许腮鱼族和渊鱼族的萌新刚进游戏就能获得一万点祭力,足以将初始角色提升至1级锻体。
这套模式其他族群根本没法学,唯独渔港城的玩家享有这种待遇。
这套帮扶模式在祁胜看来也是非常有意义,显着增强了两族玩家的凝聚力。
每个腮鱼族和渊鱼族的玩家,都有很强的族群归属感,将所有族人都视为整体的一部分。
最近渔港城的资源扶持平台,甚至准备开设一个帮助萌新升级的项目。
让老玩家带领萌新快速升级成长,打通先富带后富的成长渠道。
让萌新从被扶持对象,快速进阶为新人帮扶者。
所以腮鱼族和渊鱼族的玩家将祭力用于现实,祁胜丝毫不觉得有什幺问题。
这本就是他预料中的发展趋势。
两族玩家的成长也得循序渐进,这是一个饱暖思成长的过程,唯有现实得到满足才能反馈怪物世界。
如果现实连吃饱饭都难,又如何能在游戏里卖力给他赚取祭力。
他要的始终是未来,而不是现在。
视线转向鬼蝎空间,玩家与鬼蝎虫的大战还在继续。
幽邃海底,已然化作混乱修罗场。
玩家组成的战阵如潮水般不断拍向鬼蝎虫大军。
而鬼蝎虫的每次反扑,都能让玩家大军大批减员。