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千钧一发,宁树腰身一拧身体后翻,单手撑地,硬生生避过。

狐爪擦着他的脖颈划过,带起一道细微血痕。

他右手发力,调整身形落地,弓弦如刀,猛地横拉,气血之火在近距离爆发,热浪逼退葬雪狐瞬间,右手已扣住弓弦。

嘣!

箭矢几乎零距离贯穿葬雪狐的肩脚,爆裂的气血之火在它肩膀上炸开,雪白的皮毛瞬间被染成赤红。

它发出一声凄厉的尖啸,身形跟跑后退,而另一只葬雪狐紧跟着欺近。

宁树来不及拉弓,索性擡起散矢弓反手就是一记肘弓,气血缠绕在长弓上,硬撼葬雪狐的扑杀。

砰!

气浪炸开,宁树被震接连后退,葬雪狐也被这一击掀翻,但它落地瞬间便调整姿态,

四足一蹬,再度扑来。

先前受伤的那只葬雪狐也已稳住身形,眼中闪烁着暴戾凶光,从另一侧包抄。

发现自己被夹击,宁树果断后撤,以此拉开距离。

让两只葬雪狐的扑杀路线拉长,奔袭中逐渐聚合。

但在移动速度上,他明显弱上一筹。

就在其中一只葬雪猛地跃起时。

宁树在这时后跃腾空,双手横弓,手指紧扣弓弦,两支燃烧的气血箭矢快速生成,血条下跌至15%。

这一击,他选择全力以赴。

没有「标记」命魂加持,双箭齐出,能否击中全凭感觉。

猛地吸了一口气后,他的眼神变得坚定,随后陡然松弦,

「中!」

箭矢离弦,如长虹贯日,精准贯穿两只葬雪狐身躯。

爆裂的气血之火将它们的身躯彻底吞噬,雪白皮毛在烈焰中化作灰,唯有两颗冰蓝色的核心坠落在地,散发着幽幽寒光。

宁树猛地跌落在冰面,满脸汗珠,但脸上却是难掩笑容。

他成功了。

伸手擦去脖颈上滑落的血珠。

战斗结束得很快,却是无比凶险,刚才若是慢上半秒,现在躺在地上的可能就是他了他弯腰捡起葬雪狐掉落的冰核,指尖传来刺骨的寒意,他果断将其收入空间行囊,继续赶路。

雪原上,寒风依旧呼啸。

而宁树的身影很快被风雪掩盖,只留下冰面两团尚未熄灭的气血火焰,在寒风中逐渐凋零。

6小时后。

正在吞饮体力修复药剂的宁树脑海中响起游戏提示:

【挑战者提示:恭喜你获得「冲级狂欢」特别活动榜单第98名,获得祭力奖励:3000

0点。】

3万祭力已经到手。

但远远不够。

预约渠道前往月蚀族的开支,千万信用点起步,选择医疗服务项目后还得收取额外费用。

他查了老妈所需的医疗项目,算上祭力付款的折扣,得花费9万祭力。

还剩下12天,他必须抓紧时间了。

唯一让他犹豫的是,这三万点祭力收益,是否要用来提升实力。

实力越强,狩猎效率越高。

但留给他的时间只有12天了,12天内赚取9万祭力,每天都需要有7500点祭力入帐,

压力太大了。

甚至觉得根本没法做到。

所以他决定暂时存着这部分祭力,看后续的狩猎效率再做决定。

3小时后。

冰原上寒风嘶吼,宁树靴底碾碎霜层,散矢弓上气血之火已缠绕箭锋。

三十步外,一群狩猎等级在19-25的冰晶蝎子般尾针轻颤,冰刺骤然破空袭来。

箭矢射出的同时,密集冰刺已经覆盖视线,

虽!

小腿被洞穿,剧痛中他闷哼跪地,随后借势翻滚,原先跪立处顿时插满了冰刺。

还未等他擡弓,第二轮攻势袭来。

避无可避下,他发出低吼,将气血灌注弓弦,陡然射出一箭。

散矢弓爆鸣,箭矢瞬间贯穿被目光锁定的冰晶蝎。

但宁树也没能逃过密集的冰刺覆盖打击,被瞬间钉死在地上,化作雾气消散。

这是八天来的第一次死亡,宁树的心情瞬间跌落谷底。

一小时复活冷却,加上赶路,他浪费了数小时的狩猎时间。

「还有时间。」

给自己加油打气后,进入论坛开始复盘自己的战斗影像,倍数播放。

画面中,永寂冰湖地区的怪物密度非常高,全程他都是绕开密集怪物群赶路。

但偶尔还是难逃被群怪包围的困境。

这次就没能逃出去,只能以死亡方式回归。

冰湖地区开阔的地形有好有坏。

玩的是远程射手,他在永寂冰湖地区没有视线盲区,不像森罗林境那般地形复杂,到处都是绿植。

但这个环境也存在一个短板。

没有遮挡物,他很容易陷入被集火的境地,

那些拥有远程打击能力的怪物,释放的攻击在没有掩体保护下难以躲避,尤其是范围打击能力。

团队、小队玩家有承伤坦克释放的血盾,以及辅助玩家释放的光盾应对,他这样的孤狼型玩家在面对这种情况时毫无办法。

狩猎中的容错率显着降低。

想要解决这个问题,最好的办法似乎是找个承伤流玩家组队。

弥补自己输出上的短板。

但怪物世界游戏圈里有个不成文的规定,和承伤流玩家组队,收益必须是承伤流玩家占大头。

其次,药费也要分摊。

只有五人以上的小队,才能供养的起承伤流玩家。

找石像流合作,提升容错率的同时也会让自己的收益大幅度降低。

而他的技巧还没有强悍到可以在怪物群中来去自如,独自行动问题始终存在。

怎幺做才能在开阔的地形中保证自己的安全,让宁树陷入沉思。

这似乎是一个无解难题。

翻看看论坛资料,复活冷却还剩下十分钟。

就在宁树翻看至论坛的命魂资料库时,其中一个命魂忽然让他来了灵感。

【操控(二代命魂)】:

特性介绍:通过精神冲击方式操控精神力弱于自己的生物,操控数量受到自身精神力强度、目标精神力强度、命魂等级影响。

看了操控命魂的介绍,宁树忽然想到了一种或许可行的玩法。

培养成长型宠物前期需要巨额祭力投入。

但操控命魂却没有这方面的困扰,他完全可以镶嵌一个操控命魂,然后通过操控命魂抓捕外界防御力强悍的怪物,将其充当承伤坦克使用。

如果被抓捕的怪物在战斗中出现肢体残缺等问题,甚至不需要花费药剂救治,废了换一个即可。

还不用担心利益分配问题拥有一只随身宠物,可以极大提升自己在外探索的容错率。

看了眼操控命魂的详细数值。

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