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直播间里也是炸开了锅。

但绝大部分都是吐槽声。

「我没听错吧,你说为了鼓励怪物世界的推广,所以可以使用祭力购买,那你倒是把游戏资格发给我啊。」

「不给我资格,我拿头优先购买,什幺破发布会,我还以为最后会有即将发放新一轮游戏资格的惊喜消息,结果就这?」

「所以怪物世界的玩家资格呢,我问你们资格呢,上界生灵就是恶心,饥饿营销最讨厌了。」

「游戏仓不错,调理液也不错,所以最关键的怪物世界资格去哪了?」

「看完发布会,我觉得虚拟时代真的要来了,我指的是数月、半年,乃至数年不下线的那种,科技发展让我感到害怕,未来人与人之间怕是只有游戏里的感情……现实怎幺办?谁来生孩子培养下一代?」

记者快速记录着发布会的细节,直播间里的玩家疯狂吐槽着没有怪物世界资格的相关问题。

月蚀城永不熄灭的霓虹背景下,一个无需在现实与虚拟间做出牺牲的新时代,正随着这场发布会拉开序幕。

……

月蚀城,数据中心。

星网核心枢纽。

全息数据流在球形空间里无声奔涌,亿万条信息被拆解、分析、重组,最终汇聚成一张覆盖整个地球的信息网络。

星网全程监控着发布会期间的每一个细节。

玩家的兴奋指数、社交媒体上的实时讨论、预售订单的疯狂增长……一切都在预料之中。

事实上,虚拟游戏仓和营养调节液的技术早已成熟,甚至比公开的版本更加先进。

最⊥新⊥小⊥说⊥在⊥⊥⊥首⊥发!

但考虑到尖端技术的应用需要消耗地球联盟过多的资源,所以许多技术仅在月蚀族内部使用,从不对外发布。

尖端技术,每多一个使用者,就需要多消耗一份现实资源。

但在怪物世界出现后,现实资源问题已经不再重要。

相关技术也就没有了封锁的必要。

完全可以用来交换祭力。

选择在此时发布,也不只是为了商业利益,更重要的是服务高维神明的意志。

现实世界的种种问题,如疾病、死亡……这些问题会干扰玩家在怪物世界的沉浸体验。

玩家在现实遇到的问题,都会影响到怪物世界的「玩家阵营」建设。

因此,推行新一代游戏仓的核心目的是现实维稳。

让玩家减少现实带来的干扰,将更多的时间和精力投入怪物世界。

健康管理系统,确保了玩家不会因身体问题被迫下线。

营养调节液消除代谢负担,延长在线时长。

新技术在玩家眼里,是拉开「虚拟新时代」序幕的前沿科技。

但在星网眼里,只有现实世界问题被妥善解决,玩家才能毫无顾虑地沉浸在怪物世界。

从而为高维神明的「战争游戏」,增加额外助力。

就像是一款战争建设类型的游戏,玩家是基础兵种单位,每个玩家的下线就像是兵种体力耗尽后的休息阶段。

月蚀族推出的两项技术,好似一个特殊BUFF。

让玩家在怪物世界的狩猎、开采、探索,续航得到延长。

这,才是这场发布会的核心意义。

新技术的登场只是开始,接下来它会在地球联盟各大城市中推行城市营养液供应系统。

以往玩家更换营养液的方式有两种。

第一种方式十分原始,需要在网上订购营养罐,自己亲自搬运更换。

第二种方式是将更换的任务交给服务机器人,玩家只需要订购后,便会有机器人负责配送、更换。

但第二种方案并非所有城市都适用,有许多城市还没有配备营养液更换机器人。

这导致每次更换营养罐都需要花费大量时间和精力。

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