他可以向金币商会缴纳部分利润作为合作费用,将命运赌城设为梦幻岛上的附属娱乐区。
如此一来,赌城的中立性便不再需要自身维系,与金币商会彻底绑定。
也能同步得到溟雾族,乃至其他种族的自发维护。
外部觊觎者即便再贪婪,也得掂量与金币商会为敌的代价。
就像沙漠里的寄生藤,攀附在巨树的枝干上,既能藉助其荫蔽躲避风沙,又能顺着根系汲取养分。
而金币商会的流量就是最好的客源基础。
在梦幻岛开设赌场,还有一个好处。
也能给金币商会带去利润。
未来命运赌城想要步入正轨,最好是设定一个统一的赌资筹码。
金币商会就可以为赌徒随时兑换筹码,承担起类似典当行的角色。
以较低的价格将资源回收,给予迫切需要赌资的赌客,对应的资源筹码。
金币商会本就是最大的资源处理平台,任何资源在他们手里都能快速兑现成能量晶石。
这样,金币商会也能从命运赌城的发展中获取利润。
这个模式的核心是,让命运赌城彻底变成金币商会的配套设施。
前期可以通过搭建各种娱乐项目,或是免费福利,逐步吸引让各族的贸易使者在等待交易,或是休息间隙来命运赌城小玩几把。
当习惯养成,命运赌城就能像金币商会那般持续赚取利润,其中也包括了规则衍生能量带来的额外收益。
发展到了这一步,命运赌城自然就能在金币商会的羽翼下,悄然完成从边缘娱乐到利益生态一环的蜕变。
依附于既有的利益生态,远比从零开始构建生态更稳妥。
往后,金币商会也会因命运赌城衍生的娱乐项目,使整个商业生态链更加完整。
或许未来,会有不少异族成员最初是以命运赌城为目标登上梦幻岛。
这些异族可能原本与金币商会并无交集,但当他们参与赌城活动来到岛上后,难免会接触到金币商会的各项业务。
比如,他们在兑换赌资筹码时,会了解到金币商会的资源回收兑换机制。
在等待赌局结果的过程中,会留意到金币商会发布在赌城里的丰富贸易GG信息。
久而久之,这些以娱乐为初衷而来的异族,也可能与金币商会展开贸易合作,逐渐成为其稳定客户。
从而为金币商会带去更多的业务增量,让整个商业生态的循环更加活跃。
这个计划,能让金币商会和命运赌城互相成就
脑海中的商业计划已经完善,唯独缺少了前期搭建命运赌城所需要的资源,以及前期免费福利活动上的支出。
这让他有了尽快回到族地,寻求族人提供资源的想法。
但在这之前,他得先拿下这次萌新冲级活动榜单第一名的100万祭力奖励。
飞行中,命喉的目光再次锁定一群正在迁徙的怪物。
身影裹挟着黑色煞风,轰然下坠。
……
命喉所不知道的是。
他已经成为玩家论坛热议的焦点。
无论是老玩家还是场外围观的游客,都已经习惯了每一轮招募,都会登场几个挂壁级玩家。
例如上轮招募时登场的「重生归来之还是打不过」。
又例如上一轮招募登场的「大帝」。
这些挂壁玩家的升级速度,让其他萌新玩家望尘莫及。
但这一轮招募登场的挂壁「逆命之喉」,所展现的升级速度已经超越了玩家认知的极限。
才开服第一天,综合命魂等级竟然冲上了32级。
更恐怖的是升级速度还在持续飙升,其他萌新玩家每次打开活动榜单,都会产生一股无力感。
别说追赶,不被继续拉开差距就已经很困难了。
期间,也有偶遇的玩家拍摄下了一段视频。
视频中,那道银发身影宛如死神般裹挟黑色煞风掠过荒芜戈壁,所过之处,沙丘崩裂,怪物哀嚎。
无载具加持下,却能脚踏煞风,速度堪比飞行载具。
释放群伤狩猎的速度,更是比一个玩家团队还要快。
这段仅十秒的视频在论坛炸开了锅。
评论区都是玩家的惊呼声:
「刚和小队狩猎完怪物,升到了8级,顺手点开榜单直接怀疑人生……这特幺是开挂了吧?系统不封?」
「卡BUG实锤了,操控自然之风的命魂,现有的命魂库里根本没有对应的命魂,唯一符合的只有奇蝶的御风,可问题是奇蝶至今也没被收容啊,星网你快来看看,这个玩家开挂一点不收敛,都上榜一了,这不出手管管?」
「我已经举报100次了,但是指引哥始终没有鸟我,挂开的这幺猖獗不管的吗?」
「这特幺是萌新?要不是怪物世界至今不存在BUG和外挂,我都怀疑这是系统BUG成精了。」
「楼上的兄弟都别抖激灵了,上一次重生哥上榜一你们也说是开挂,然后重生哥亲自发帖解释,还教了你们怎幺使用念动力,我早已经看穿了你们的想法,看似叫嚷着实锤开挂,实则想让逆命之喉也出来发帖,好让你们偷学技巧,我还能不懂你们的想法,嗓门大没用,不是谁都惯着你们(探索者托腮凝思,早已看穿了一切.jpg)。」
……
论坛的情况,命喉完全不知晓。
此时的他早已屏蔽了好友添加功能,就连地区频道也已经屏蔽。
现在只想专心狩猎,将第一笔启动资金给赚到手。
唯一关注的只有偶尔看一眼的活动榜单。
他第一的位置已经无法撼动。
看榜单,主要是想查看族人都在榜单的什幺位置。
随着时间推移,原本可能拥堵在新手村附近还未发力的族人,都已经开启了凶猛追赶。
可以肯定的是,获得资格的32名族人,除非运气特别差被什幺事给耽误了。
基本都能进这次活动榜单的前50名。
等活动结束,或许他能从获得活动奖励的族人手里再抠出些祭力。
就是不清楚,这帮之前还心有怨气的族人。
还认不认他这个命主,配合他的要求。
成为玩家后,族人也都获得了绝对的自由。
曾经以血脉为纽带的约束早已烟消云散。
与其说是他的族人,不如说是三十一个拥有共同起源,相同文化、历史认知的同路人。
有这个想法,并非空穴来风。
命运族的发展模式十分特殊,成员都是独行的游商,而非紧密的族群。
在怪物世界时,每个命运族人都在苍白大陆不同地区,乃至其他大陆游走。
以等价博弈的方式获取资源,虽然建立了以命运规则为核心的精神交流网络,但彼此之间少有联系。
维系他们之间关系的除了血脉亲情,更多是外部世界的威胁。
唯有抱团,才能在弱肉强食的环境下存活。
但现在,一切都变了。