「这样就能让其他玩家成为赌城的附属生态,既避免了内耗,又能藉助他们提供的服务,带动命运赌城的流量·或许,未来有不少异族就是奔着美味的灵食餐而来。」
命喉的银色瞳孔里泛起微光,显然被这个思路打动了:
「你的想法不错,命运城的发展可以按你说的做。」
「可不是嘛。」阿岚端起茶杯,笑着点头:
「高维神明要的是我们做大蛋糕,同时能为阵营的发展带去助力,让更多玩家分享到发展福利,只有这样,生意才能做的长久,垄断注定没有未来,星网曾对我说过一句话:月蚀族在游戏内外的发展,出发点首先要服务于高维神明的意志。现在我将这句话转送给你。」
「对了,我得给你两个建议。」
命喉闻言微微挑眉,银色瞳孔里闪过一丝疑惑。
他本以为合作细节已大致敲定,没想到阿岚还有额外建议,便顺着这句话询问道:
「阿岚会长,愿闻其详。」
阿岚身体微微前倾,神色变得认真起来:
「第一个建议,命运赌城在发展前期,务必以娱乐模式作为赌城揽客的核心,把『赌」的痕迹压到最低,外族对无法预知结果的博弈本就带着天然警惕,若是一开门就摆开赌桌,很容易劝退客人。」
「但娱乐模式不同,在这片生存环境压抑的苍星海域,各族的娱乐项目很少,都在为了生存和发展奔波,精神始终处在紧绷状态——而你们要做的,就是先给它们一个放松的场景。」
「他们不是不想玩乐,是没机会,也没地方,娱乐模式只要能够成功运转,就像在荒漠里开了片绿洲,能让他们在这里暂时忘了发展上的困境,一旦尝到了放松带来的乐趣,就会忍不住常来。」
「等苍星海域各族习惯性把赌城当成能喘口气的地方,哪怕只是来喝杯酒、看场戏,也会慢慢留意到赌城里的其他项目,想要通过博弈方式试试手气的游客自然逐步增长。」
「至于具体实施方案,我昨晚已经写出来了。」
说着,阿岚以私聊的方式,向命喉发送了一份编辑好的论坛私密帖子。
命喉带着疑惑点开,眼前顿时交织出密密麻麻的立体文字。
仔细审视,命喉的表情有了变化,这份方案的精妙程度远超他的预想。
上面初步设定了多个娱乐方案。
例如,舞台剧。
根据苍星海域的各族历史、文化、习俗,等内容编织剧情。
然后花费梦幻岛上的通用货币「金币」支付报酬,招募那些陷入生存困境的种族,让它们来演绎舞台剧故事。
内容不需要复杂,重要的是碎片化叙事。
每场舞台剧时长控制在20-30分钟内,剧情采用单元剧的模式,确保游客随时进入都能看懂内容。
前期还可以招募一批灵厨玩家,支付祭力报酬,让他们免费为前来参观的游客提供免费的食物和饮料。
食材不用贵,味道才是关键也可以不招募灵厨玩家,直接挑选交易行里性价比高的食物免费提供给游客食用。
前期还可以提供一些剧情讲解服务,让命运族的成员负责进行。
还可以每周,或是每月提供一项免费的抽奖服务,让前来的客人有小概率机会免费获取一份高价值的灵性资源。
这幺做的目的是为了拉动初始客流,用低门槛的体验让各族成员放下戒备。
毕竟在生存压力巨大的苍星海域,「免费」二字本身就带着极强的吸引力。
而对陷入发展困境的种族而言,既能靠演戏赚取金币糊口,又能让族人免费吃到热乎食物,没有拒绝的理由。
对其他种族而言也是如此,能蹭到免费吃喝,何乐而不为。
前期的所有铺垫,都是为了让「命运赌城」这个名字,在各族心中从陌生的场景,变成能找到乐趣的地方。
当他们对这里产生了哪怕一丝牵挂,后续的博奔项目自然能顺理成章地融入。
毕竟,谁会拒绝在一个让自己放松的地方,试试手气呢。