战斗结束了。
击杀了全部哥布林的高斯,迫不及待看向冒险者手册。
果然在满足了100击杀阶段后,系统和之前各个阶段一样给予了新的奖励。
「已击杀哥布林*1」
「怪物击杀总数:102」
「获得奖励:天赋【魔法抗性】」
「【魔法抗性】,根据你所具备的魔力质量,表现出相应的对外界法术效果的抗性,进而削弱敌对魔法的效果。该天赋的效果和自身具备的魔力质量相关。」
「获得奖励:力量+1」
「下个阶段:怪物击杀总数累计200只。」
一股神秘的热流在高斯体内快速涌动,尤其是他的肌肉组织里,神秘能量迅速浸润其中,像是一双双无形小手不断揉捏着。
肌肉纤维线条也在以肉眼可见的速度变得结实紧致,原本有些松弛的筋肉也快速变得凝实。
在短短数个呼吸的时间内,高斯就感觉浑身力量暴涨了许多。
睁开双眼,高斯脸上挂起了笑容,增强的不光只有力量。
和之前奖励法术和属性点的模式不同,这次的奖励出现了新东西。
奖励了天赋【魔法抗性】!
高斯在看到天赋的一瞬间,就两眼放光了。
法术和天赋哪一项更加珍贵,自然不用多说。
法术,哪怕系统不奖励,理论上他也是能够通过自己学习法术书或者他人教导习得的。
但天赋就不一样了。
至少按照他目前已知的情报,其他学徒只能在晋升职业的那一刻,根据自己练习的技能,获得对应的天赋。