发动它需要长达数分钟的时间,释放成功后,它能形成一个持续8小时的警戒范围,一旦有威胁的生物进入警戒范围内,就会触发警报。
而警报模式也可以在施术之时提前设定好,第1种是精神警报模式,仅施法者本身能够感受到无声警示,这种模式较为隐蔽,不会激起入侵敌人的注意。
第2种则是声音警报模式,发出一阵刺耳鸣响,提醒在场的所有人注意有敌人入侵。
看起来对战斗帮助不大,但这门法术却非常实用。
冒险者出门在外,哪有不野外露宿的,这个时候,警报术就能替代守夜的人力轮值。
哪怕是不放心,依旧安排人交替守夜,但有它的存在,也能让守夜人更加省心。
是以,看起来功能朴实无华的它,可以让冒险者得到更加充分的休息,避免累积疲劳状态,可以对后续的战斗起到间接帮助。
其次是【燃烧之手】,这是一门塑能学派的1环法术,使用该法术后,能在施法者身前喷薄出炽热的扇形烈焰,覆盖前方约5-6米的范围。
它可以配合道具,其他法术,或者是地形,制造出不错的群伤效果,一次性打击集群敌人。
此外,火焰攻击面对很多底层怪物,尤其是身上附着皮毛的个体,都非常好用,对一些植物型魔物也能起到极佳的效果。
掌握这个法术,将在一定程度上弥补了高斯对于「AOE」法术的稀缺,毕竟他现在掌握的戏法,法术和技能,要幺就是辅助性魔法,要幺就是侧重单体为主的攻击手段。
哪怕魔法飞弹能够同时释放出3枚,但和真正的群伤法术相比,效率还是低了一些。
当然,这并不是说魔法飞弹就逊色燃烧之手多少,只是各有优劣。
比方说,燃烧之手对远距离的敌人就鞭长莫及,而且对快速移动的敌人,也很难做到像魔法飞弹一样准确命中。
不过,燃烧之手的确该作为他下个阶段的重点练习目标。
哪怕他提升到2级,3级,这项法术仍有一席之地,许多经验丰富的术士,也较为青睐这门法术。
说到2级.....
高斯的思绪逐渐飘远。