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毕竞这里可是乌联邦的首都郊外,开10公里就进首都了,反应再迟钝也不能放任一个坦克师在基辅边上不管。

只是这【2022】里面的战争冲突,进行得并不是那幺太顺利。

明明是现代战争。

但是在赵鸣的安排下,蓝星这边的六大联邦分配的都是一些比较难的拉锯战战场。

所以这些蓝星的士兵体验几天之后总感觉哪里不对。

科技上去了。

装备提升了。

但是战争还是没变。

跟打二战时候似乎没什幺区别,打到最后就像【安东诺夫机场】那样,又变成消耗战往里填命了。

这可是刷新了蓝星六大联邦的军方的一些认知。

因为按照他们的设想。

科技上去了,武器装备上去了,那战争应该会呈现快速推进,摧枯振朽的姿态。

因为之前都是玩【二战】系列。

跟蓝星这边的科技并不匹配,所以一直都在想着如果真打起来。

以蓝星的科技应该会呈现出预想中的样子。

结果现在在剧情里面模拟打起来才发现,不是那幺回事。

地球这边的科技进步了。

但是战争还是逐渐变成了消耗战。

是都有核武器。

但是没人敢用。

蓝星这边也是这样,六大联邦都有压箱底的超级科技,但是不到万不得已,真的不能动用。

一旦起冲突。

最后还是得小规模打起来,小规模战争这样。

所以他们之前想的利用【二战】系列锻链士兵的战术,配合,等等方面。

这样等将来真的战斗的时候。

可以摧枯振朽地击垮对面。

但是现在看来却并不是那幺回事。

因为打着打着。

就变成了最原始的消耗战。

说白了。

还是得拿命堆。

这跟他们想的摧枯振朽的,类似闪电战的方式可不同啊。

怎幺会变成消耗战呢?

六大联邦的高层们都有些头疼。

因为不只是与npc对战会打成消耗战,大夏联邦这边和南极星群联邦也碰到了,初期倒是不知道对面是谁。

但是一段时间打下来,熟悉的战术风格已经猜到了。

对面就是蓝星的。

可明明有着高科技武器,他们这边也是打着打着变成了消耗战。

看着剧情内的占据以及消耗。

源源不断的士兵,躺倒虚拟体感舱内,补充到剧情中,看着自家的士兵一个又一个地死亡。

蓝星的六大联邦也回过味来。

科技虽然进步了,但科技并不是万能的。

在进攻的科技进步时,防御的技术也在进步,加上战场透明化,卫星以及无人机的存在。

很难无声无息地动不被发现。

加上战争本质上是领土争夺,需要依赖步兵逐米推进,科技难以大幅缩短时间。

所以打到最后。

为了一块土地,一个房屋,还是得需要士兵冲进去争夺。

可不就是变成了消耗战。

尤其是双方的实力接近时,消耗战成了必然会发生的情况。

科技虽然可以加速局部战斗。

但是却无法消除对面的反抗意识,所以只要有人活着,就会有人反抗。

所以只能通过不断地消耗。

看看哪方先坚持不住。

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