1997年这会,全世界绝大多数计算流体力学和计算结构力学模拟面临的主要难题,其实是缺乏一个成熟的,从CAD模型到表面结构网格生成的应用工具。
对于现有的网格生成工具来说,对于一些精度稍高一些的模型,往往需要6个月左右,甚至更长时间才能完成整个生成工作。
比如波音747LCF的简化模型都用了4个月时间。
而V22鱼鹰更是花了超过9个月。
并且从后来的角度看,显然还存在设计缺陷。
相比之下,耗时几个星期到一个月的几何造型处理并不算什幺大问题,也完全可以接受
但是对于TORCH Multiphysics来说,网格生成过程一般会被缩短到1-2个月,这样一来,几何造型处理的速度就显得有点慢了。
只不过常浩南始终没来得及把精力放到建模那边,一直都是直接用达索的软体包。
「苏霍伊那边的工程师带来的一个新建模软体,叫KOMPAS,我稍微调整了一下TORCH Multiphysics的接口兼容性,让它能直接对接kom格式的工程文件。」
「本来只是图个省事,结果发现这套建模方式跟我们软体的适配度非常高,就这幺一直用下来了。」
尽管这并不是今天要解决的主要问题,但常浩南还是稍稍留意了一下。
大毛的电子工业水平停滞了将近10年,已经逐渐落后,但要论软体和算法这块,倒并没怎幺落下。
虽然由于市场不够大的问题很少出什幺爆款(除了telegram),但绝对是有一些奇技淫巧在身上的。
一段小插曲过后,常浩南再次把注意力放在了后面的网格生成日志上面。
「子区域网格块数253……」
「网格单元数13300万……确实不少,复杂度很高嘛……」
「网格装配……」
看到这最后一步时,他很快发现了不对劲:
「吔?」
按照正常的流程,TORCH Multiphysics应该把这253个网格块通过重迭区域内的网格间插值自动「拼装」在一起。
但日志却显示,软体在这个步骤上,卡住了。