「A区能让人疯狂加班,必然是因为dr值很高,以及各种策略……和物品消耗。」
「汤哲和我,都算出来了一件事,A区触发了我们没有发现的规则。」
「恐怕A区第一天打击我们c区,也是不希望我们触发这个规则。」
「这个规则,或许和加班有关?」
「现在可以得出结论——加班加到某个程度,可以获取一些利好加班者的规则。」
「连续出征,从最开始的对手降低5.8分,到对手降低30分,可以看出能获取一些利好进攻者的规则。」
「所以,当你表现出了某种倾向时……」
「其实很可能触发该倾向的某种利好规则。」
「现在所有人都在加班,加班带来的效果是,dr值提升。」
「但如果dr值一直提升,那幺商品就不该有增加dr值提升的。」
「所以,dr值一定会下降,下降的原因,很可能也是加班!」
闻夕树觉得自己找到了某个有意思的地方。
他断定,后期dr值一定会断崖下跌。否则一切设定都显得不合理。
如果游戏可以对标现实……在现实里,确实存在有些人,初期因为能看到巨大的奋斗目标,会反而因为加班而获得动力。
但如果一直加班呢?这种动力会消退,久而久之,甚至会对工作产生厌恶。
这种厌恶,还能进一步演变成对生活的厌恶,对人生的厌恶。
这就是现实,现实里没有那种越加班,越想加班,表示根本加不够的。
除非他的老板是裴谦。
所以闻夕树可以确信,游戏的周期既然是三十天……
这幺漫长的周期,工作内容又这幺枯燥,且加班明确会有生命值的降低……
这一切,足以暗示出dr值的作用。
「如果我的倾向是,全员不加班,或者极低限度加班,让dr值始终提升……」
「那幺我得到的奖励会是什幺呢?」
闻夕树已经有了明确的方向。
……
……
入夜。
晚上六点。
这是下班的时间,闻夕树今天产生的收益,因为没有被出征,所以是最为正常的,28+2,30分。
去掉29分的人口维护,目前闻夕树的团队,一共有8.6分的剩余。
这些分数,都在闻夕树手里。大家也没有意见,毕竟昨天不加班,就会死。
多余的分数,闻夕树也是承诺,会取之于群众,用之于群众。
如果是别的老板,大概也会将这些分数捏在手里。
毕竟,hp大于0就能活,这个前提满足后,所有人都猜测,分数高的人才是最后赢家。才会被三塔公司录取。
可闻夕树和汤哲不这幺认为。
虽然不这幺认为,但闻夕树也不解释。
他乐于大家对分数有一定的崇拜。
因为这样,他才能更好的笼络人心。
上班时间结束后,沈长风,高乐乐等人又发来了加班申请。
闻夕树一一驳回:
「主动加班一律驳回,本公司不准员工加班,反内卷从我做起,除非遭受敌对团体商业打击时,会开启强制加班,否则一律不许加班。」
「员工的生命和健康高于一切,请爱惜生命,不要分数比不过别人,然后命也丢了。」
所有发出加班申请的人,都收到了这幺一封回复。