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武飞将目光放眼在周边地形,大仓处有三条路,北边是两条陆路,一条通往山丘,一条贯入丛林。南边是一条河道。——武飞派遣的探马带来一系列信息,让宣冲感觉到蛇人们应该是引自己出洞。

武飞:自己最近经常空军,也一定得让这帮蛇人空军。

注:蛇人是直接能下河以鱼儿为食的。而营地旁河流野钓应该是能上鱼的,但是没有,所以宣冲判断蛇人数量应该有个五六百以上。

武飞:真的要把粮站给丢了,自家老伯或许不会斩自己,但是一百军棍是免不了,外带脸上刺字,在族内社死。

躺在营帐中,武飞擡头看着营帐上透下来的阳光,这个天色是「未时」(下午一点到三点)。判断自己还能睡两个小时,但是紧张中根本睡不着,生怕自己睡着了,军营中某些老兵头们出营独走。

武飞叹了一口气:「艹,带这帮老卒,比抓淮海三十万头猪还难。」

…山林葱葱,草木皆兵的分割线…

申时已过,太阳已经被远方山头挡住,虽然天还是大亮,但是山的阴影遮蔽下来,位于河边的大仓前方,陡然多了一阵凉意,蛇人们在营地百丈外游动的频率变少了。

营地中号声响起,紧接着就是马蹄磨地面的声音。

一队总共六十人的役农骑兵拿着戈准备出营。而那些蛇人似乎感觉到什幺,开始扭动身子准备跑。

而此时在营地中,随着四方旗变动,大营上宁和之气发生变动,爻相「阳转阴」。

随着营地风水术的调动,在一旁河水中两米以下的寒气被抽上来了,随后被突然刮起的狂风,播撒在了营地外的蛇人身上。这些缺乏衣服半身鳞片的蛇人陡然一个激灵,就宛如冬天被冰冷的手塞入后颈,不复中午的神龙摆尾。甚至游动动作也慢了许多。

武飞戏谑:变温动物,长鳞片保水,没长毛皮保温,下午起风了,洒水了,不嘚瑟了吧?

关于蛇人的战力,武飞在领兵前就有所了解。每年六月份时候,蛇人会在岭南躁动。正常个体从头到脚长五到六米,半直立时两米高,当它们主动发起攻击时,蛇尾甩动能把牛腿打折,至于远程攻击?能将一柄七公斤的木矛,投掷到五十米外。

营地中那些凹陷的盾牌,脱臼的农兵已经证实了蛇人们的腰臂力量。

但是,根据武飞总结:蛇人这种力量高爆发,一般都是发生在二十五度以上的环境,一旦低于十度后,就没这幺神气活现了。

故,武飞守粮站,每天都在等「太阳躲在山头后,山谷风能撩起大旗」的时候,武飞就会吹响号角让骑手们定时驱赶蛇人。

河底的寒水,经过风一吹,那颇有一番秋天萧寒意。

而刚刚喝完热汤的役农骑兵们则是属于上头的状态,手上那狗腿刀和矛绑定组合的简易农戈挥动,这熟练度,就和他们拿着镰刀打稻穗一样。依靠马匹的冲力从侧面接近,将蛇人竖着割出极深的刀口,受伤蛇人蜷曲身体垂死反击,马匹已经跑着弧线绕开了。

在营内的武飞看着蛇人逃的差不多,鸣金收兵。

出击的役农骑兵并没有机会下马割首级,并且他们刚刚突击,大多数只是划破蛇人的鳞片,并没有给予致命伤。蛇人生命力要比人族要顽强的多。

受了伤的蛇人还是有凶性,首级可没那幺好割,

宣冲不计较这个首级,命令骑手们在驭马回帐时,下马前,得将农戈丢下来到考验官这儿,凡是戈上带着血肉,都能领取一份酒肉。

有些役农骑兵为了偷奸耍滑,甚至故意在戈上搓几个缺口,如此戈锋上更明显的留下红物(可以参考指甲断一半,更能划出血),以至于不被验查官斥责:「你这是兵刃上抹点血和泥骗酒!」

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