理学之塔。
邓肯的身影缓缓地停在了一个解剖台前,上面是一只被捕获的狂战魔,这个恶魔装甲一样的皮肤上长着鳞片并且潮湿滑腻,一对饥渴的爬虫类眼晴睛下方,是长满牙齿并裂开的大嘴,哪怕是已经死去很久,它的身上也散发着一股恶臭味。
它的特殊攻击就是让敌人“恶心'。
狂战魔在战斗时,具有浓烈恶臭的蒸汽和液体会从它的皮肤上喷出来,特别是当它擒抱住敌人的时候,恶臭会让敌人直接陷入反胃的状态。
但其实也就这样了,这些恶臭液体并没有具备实质性的伤害。
不过这种无脑的恶魔却是深渊血战战场中的主战力量,当它们成群结队行动时,最大的优势是能够用遮天蔽日的恶臭笼罩整个战场,敌我一起恶心反胃。
“垃圾。”
“这样的垃圾也配成为深渊恶魔的主战兵力?”
“难怪它们总是被人吊打。”
邓肯翻开了一旁的解剖笔记,上面记录了狂战魔的身体结构,以及一些器官移植的成果。
恶魔改造的手段大同小异。
无底深渊的恶魔总共就三个大分类特性,首先是奥比里斯恶魔的特性,以疯狂姿态和快速医疗为主,疯狂姿态就是让看到的人陷入疯狂状态,源自于不可名状的遥远国度,最初的混沌造物入侵了国度天宇。 第二个大分类是洛玛拉恶魔的特性,以附身和虚体为主,剑魂魔就是其中之一,梦魇魔灵等等都具备附体的能力。
最后一个大分类,也就是目前数量最多的,便是第三代的塔纳利恶魔,塔纳利的特性是召唤能力,也就是恶魔越打越多,不过它们除非陷入危险否则不经常使用,并且召唤也是有成功率的。
“塔纳厘特性(基础模板):所有的塔纳利恶魔都拥有最标准的特性,其中包括免疫电击和毒素,酸液、寒冷和火焰抗力10,心灵感应、以及召唤塔纳利的能力。”
邓肯的一切改造都是以此为基础进行的,无底深渊只有极少数的恶魔领主能够在改造中注入“奥比里斯特性'。
“巴菲门特的改造思路倒是跟我不谋而合。”
邓肯将理学之塔里面的研究数据打包带走,同时还带走了一些半死不活的半成品,巴菲门特的改造注重力量和身体素质,取而代之的是放弃了恶魔本来自带的天生爪牙,以及一些华而不实的类法术能力。 简单来说就是大力出奇迹,炼狱牛魔一斧头劈下去,比很多恶魔的类法术能力好用多了。
“这段话倒是很有意思。” 邓肯翻了翻面前的改造记录。
其中有一段话可以这样理解,第三代的塔纳利恶魔在被改造之初,它们是作为奴隶而存在的,既然是用来当做奴隶,那么自然是怎么压缩成本怎么最划算。
所以很多中低阶的恶魔根本不需要武器装备,因为它们有对应形态与生俱来的天生爪牙。
以狂战魔为例子,很多恶魔使用的都是天生武器。
既然是使用天生武器,那么成本就被压缩到最低了,恶魔只要完成晋升就能派到血战战场上当炮灰,而与之对应的魔鬼军团,它们则需要进行训练,并且依靠庞大的兵工厂作为后勤补给。
在巴托地狱的第一层,到处都是随处可见的兵工厂,而无底深渊的万渊平原,那些恶魔们都在玩泥巴打混战。
也是因为这些因素,恶魔们经常以十倍的兵力打了一场场的败仗。
“炼狱牛魔军团?”
邓肯翻开了一页改造笔记,上面是一头猙獰的炼狱牛魔,一种蠢笨且耿直的恶魔,它们没有其他恶魔那么明显的爪牙,取而代之的是牛魔的特角,但最重要的是它们是类人形态生物。
在这一页改造记录上,绘制出来的炼狱牛魔手持一柄沉重的巨斧,穿着厚重的深渊半身甲,举手投足间都充斥着一股杀戮嗜血的气息。
“依靠装备来弥补爪牙的劣势,将整体实力大幅度提升。”
“但是需要庞大的生产力作为后盾。”
在燃烧军团的内部有甘尔葛和穆尔葛,前者是低级技工,后者是工程师与科学家,因为他们的存在,燃烧军团才能拥有庞大的资源去武装整个恶魔卫士军团。
邓肯的改造陷入停滞,也是因为这一点。
他可以将恶魔卫士纳入塔纳利恶魔的进阶形态之一,但是孵化出来后,恶魔卫士就是一个白板,只有强悍的身体素质,较为寻常的恶魔皮肤,其他的武器装备都需要后勤来提供。
甚至战斗技艺都得靠他铭刻,有点像是信徒擅长使用神灵的武器种类。
一个晋升的恶魔卫士远远不是狂战魔的对手,后者生来就拥有各种能力和武器。
但如果给恶魔卫士提供一把附魔巨斧,一套邪能铠甲,那么结果就完全不一样了,恶魔卫士可以轻易地砍死狂战魔。
这就是额外的成本支出。
并且恶魔卫士的军团规模越大,需要的成本就越大,以及必须提供庞大的后勤保障。 相比之下,狂战魔等恶魔就不需要,哪怕是爪子打烂了,它们过几天就自己长出来了。
“我最大的问题是没有甘尔葛和穆尔葛,没有燃烧军团的技工和工程师。”
“生产力拉不上来,光靠泽拉塔根本满足不了。”
“只能创造更低廉的地狱犬形态。”