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——「猛力攻击(基础专长):一种爆发性的战斗技艺,可以让你的下一次攻击发挥出惊人的杀伤力,但是会失去一定的准确性。」

——「顺势斩(基础专长):在你击倒一个敌人后,立刻可以对临近的目标发动一次额外的攻击。」

这些并非是什幺非常高明的战斗技巧。

但是不同于一号世界夺取的战斗技艺,邓肯从矮人构装体身上获取的能力自成体系,它们全部都是浅蓝色的标记,作为一种基础的战斗专长存在。它们不拘泥于简单的招式,而是一种身体训练到一定程度的本能。

若是要类比,最接近的能力就是一号人间体的『拨挡箭矢』,纯粹就是训练到家了,身体反应速度各方面综合起来可以拨挡飞箭。

「御守于攻更像是一种战斗姿态,而不是一种特定的招式。」

「在进入状态后,大幅度强化招架格挡闪避能力。」

邓肯尝试性进入御守于攻的状态,在投影页面中浮现了一个独特的BUFF标记,剑盾的标记,上面显示『招架格挡闪避+5』。

然后他切换到了猛力攻击的状态,上面也有一个BUFF标记,上面显示『伤害大幅度强化+1至+10』。

这就是纯粹的大力出奇迹了。

不拘泥于任何招式,每一招都大力出奇迹,将全身的力量尽可能爆发出来,如果迭加狂暴状态,估计会猛得跟绿巨人一样。

「有点意思。」

「矮人的战斗技艺居然像是魔兽战士的各种战斗姿态。」

先进入对应的战斗姿态,然后才是施展你掌握的各种战斗技巧,不同的战斗情况,以各种不同的战斗姿态应对。

感觉他们像是用冷兵器互砍了几千上万年才发展出来了这一体系的战斗技巧。

对邓肯来说,御守于攻就是防御姿态,猛力攻击就是狂暴姿态。

至于最后一个顺势斩,这就是战斗技艺和身体本能的结合,一句话概括,砍得人多了,就砍得顺手了,砍死了一个,还能顺带砍死第二个。

「这种战斗体系,对身体素质要求极高。」

邓肯只是花了一会儿功夫就熟练掌握了,两种战斗姿态切换起来也很随意,对身体的调动性相当强。

有用。

哪怕是一号人间体铭刻了,近战能力都会进一步提升。

维度空间。

在查看了一下另外两个投影页面后,邓肯将三号人间体托管,开始小规模地沿着黑暗区域挖掘眼前的远古遗迹。

不知道过了多久。

机械臂操控的挖掘工具发出了金属碰撞的声音,然后当他拨开眼前的碎石后,看到了一个掩埋在地下的熔炉一角。

——「灵魂熔炉(远古奇物):传说矮人的父神莫拉丁曾经用金属和火焰创造了最初的矮人。」

(神话时代的祭祀器物。)

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