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圆形围拢的瞬间,各组擅长能量控制、拥有辅助技能的“朱雀”,同时向队旗中注入能量。

队旗之间彼此连接,结成一道特殊屏障,将妖物们隔绝其中。

大量能量在队旗作用下转化为灵气,注入屏障内,在妖域之中硬是制造出一块灵气区域。

灵气对于妖物而言不亚于毒气,高浓度灵气笼罩之下,妖物们发出不安的嚎叫,它们顾不得追击那名斥候,想要冲出这片灵气圈。

秉着来都来了的思路,元彦并不准备轻易放它们离开。

在他指挥下,擅长远程攻击“青龙”们,向着灵气圈内倾泻着火力。

吴常真身的武运,能令周围修士对妖魔邪祟类目标造成的伤害提高两成,受到妖气的影响降低30%。

两种效果加持下,玩家们的伤害提升明显,配合灵气对妖物们的削弱,令他们能轻松洞穿妖物的防御。

进入阵式的四百妖物,冲到灵气圈边缘已经倒下了七八十。

紧接着便是擅长近身搏杀的“白虎”迎上,他们并不阻挡妖物们离开,甚至还主动让开生路,放妖物过去。

他们要做的,只是在妖物路过他们逃命时,尽可能对妖物们造成伤害。

如果与他们战斗,妖物便会被留在灵气圈内,如果不理他们,从他们漏出的空档离开,那就相当于单方面挨打,硬抗白虎们造成的伤害。

妖物对于灵气的厌恶,加上缺少灵智,会让它们下意识不去抵抗,只管逃走。

这一轮杀伤下来,妖物又会倒下七八十。

等到妖物冲破远和近两轮攻势,顺着预留的通道准备离开时,身上迭加着各种增益状态,擅长防御的“玄武”们便会出现,堵死妖物们最后的生路。

配合白虎的背刺,青龙的点杀,不到五分钟时间,四百妖物便死伤殆尽,只有妖将级别的透明蝙蝠冲出重围。

但在重围之外等待它的,却是三位排名玩家。

战斗来得快去得也快,战斗结束之后,众人熟练的将妖物尸体聚拢在一起,抽出其中妖气,平分给所有参加战斗的修士。

紧接着他们快速返回小队所在点位,等待着下一波妖物袭来。

世界副本位面的修士实力一般,但在灵气和阵法体系有其独到之处。

比如这套四象除妖阵,只要施展开来,阵法内玩家气机相连,只要没有拥有灵智的妖将带领,理论上能轻松吃下同等规模的妖物。

施展该阵法的唯二难点,便是如何让玩家们甘心听从命令,以及战斗过后如何分配,才能让玩家们感到满意。

这些原本是问题,但在吴常干掉东山湖的老龟之后,玩家们便不敢明着抵抗他的命令。

尤其体验过武运效果后,他们已经喜欢上了这种安全、高效的除妖方式。

虽然战斗后所有玩家平分妖气,对于某些实力更强者有些不公平,但他们离了团队单飞,先不说能不能镇压更多妖气,能否自保都是个问题。

权衡利弊,便忍了下来。

有了玩家们的配合,让风字破妖军猎杀妖物的速度极快,一个上午时间,他们杀掉的妖物不下五千,凝聚了近千张血符。

仅仅一路破妖军,一天就能遇到数千妖物,妖物的数量令元彦为之心惊。

但更让他惊讶的,还是天人们的战斗力。

大玄修士的力量大多成体系,其主旨更多是对道和长生的追求,哪怕是神剑门这种偏重战斗的修行门派,战斗也是求道路上的附加产物。

但天人却不同,天人的存在仿佛就是为了战斗,他们无法从天人的攻击中感到天人的道,能够感受到的,只有纯粹的破坏。

甚至天人和妖物厮杀在一起的时候,他们甚至分不清天人和妖物的区别。

仿佛他们存在的意义,就是为了带来混乱。

元彦摇了摇头,暗道天人为了对抗妖物,自海外仙山归来,不惜冒着生命危险与妖物搏杀,自己却暗自腹诽,实属不该。

他将失礼的想法抛出脑海,他取出一张妖域地图,在他们此刻所在区域画了个叉,随后看向吴常,说道:

“唐掌门,根据斥候传回情报,周围妖物已然除尽。”

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