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【同样的四个技能,远远不止四种搭配的可能,或许在想像力与理解机制的迭加之下,英雄将会爆发出难以想像的上限,而每个英雄深处存在的无限可能,就是召唤师峡谷的魅力所在】

【前置条件:需该英雄至少到达{六级}熟练度的基础之上,方有可能触发,概率凭个人顿悟】

【可能奖励:5万英雄经验值】

关于灵光顿悟,其实就更加的合理了。

最低的触发条件需要六级熟练度。

但事实上,如果已经操练到了六级,就像是今天的叶博之于永恩,那绝对已经是掌握了99%所谓「技巧」。

那再想要去在这些技巧之外,去发现自己在提升到六级时都还未能掌握,类似于「妖姬RW双蹬」这种的《隐藏连招》。

这正常情况甚至是需要点运气的!

而叶博这次所发现的,是Q闪的第三种用法《变相风闪》,以及再更加进阶的一个变种!

即《变相风闪》+《人风齐至》的:《背身反向人风齐至闪》

这才算是触发了「顿悟」,获得恐怖的经验值奖励。

这幺来看,其实五万显然不算多。

毕竟如果叶博没发现,这个技巧就得要等他再通过场次硬练,硬肝到七级之后才能被其知晓。

那既然都已经自己提前发现了.获得缩短对应进度条的经验值,很合理吧?

只不过。

正当叶博以为,这次的七级永恩,应该不会再有他什幺不知道的东西了。

结果却是又一次让他惊喜!

「龟龟?还真有!」

虽然已经感觉到,自己下一场不一定还能拿到永恩。

可作为一个绝活哥,一个很喜欢这个英雄的玩家,能够发现一个自己不知道的隐藏技巧,对于叶博而言已经是一件很开心的事情。

最后嘛,还有关于【经验池】的描述。

叶博也是第一次发现这个东西。

当然,这主要是因为他是第一次通过「非对局」的方式获得的经验值,所以才第一次接触。

经验池则简单直接。

就是通过类似【灵光顿悟】与【极限操作】这种,非对局方式所获得的额外经验值,首会强制{优先}分配给触发奖励的该英雄。

但如果该英雄已经到达了七级MAX。

那幺所溢出的经验,就会自动归结到【经验池】中,可以任叶博自由的分配于「任意五级英雄」之上!

之所以只能分配于五级英雄,也是因为在形式上,只是把六级该知道的所有英雄技巧要点给灌输到叶博脑子里,但操作基础还得靠自己。

所以如果没有至少五级的操作与理解基础,就算是知道了这些技巧,也很难完美的去驱使。

不过叶博已经非常满足了。

看了一眼经验池的积累量。

他打开训练模式,端详着选取界面中熟悉的几个英雄头像

显然,这一场的收获远超预期。

并且,那关于自己的第一个《赛场首胜》任务还没有达成,应该是因为对局只进行了一场,还没有最终结果的原因。

裁判已经前来通知登场。

叶博与队友们一起站起身,甚至已经开始期待起下一场对局

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(本章完)

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