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第163章 隐形之爆!三连环弹射&冲脸冰霜飞弹!【1.2W大章求月票!

「嗯?」

「杰杰他好像是想」

野区被制裁了两场的小花生,这场似乎也是想干点大事。

大树悄咪咪来到上半区,想要学习那场EDG针对Canyon的一级布置。

不过问题是。

大树本来也不是GEN主要研究的英雄,小花生和GEN教练组在复盘这个设计时,重心全都放在了大树施放技能的点位复刻。

他们并没意识到一个问题。

为什幺,当初EDG明明是选了三场大树,却到第二场才让大树使用了这个技巧.而不是BO5中相对其实更加关键的第一场?

那并不是巧合。

原因在于,当时的第二场EDG来到了红色方!

众所周知。

英雄联盟并不是2D平面游戏,而是【2.5D】游戏。

召唤师峡谷虽然看着是对称的,但实际上仍然不是镜像峡谷,在许多微小的地方都有差别。

其中,影响可谓最大的一点就是————视野角度。

同样的一个点位,站在红色方视角和站在蓝色方视角,施放技能和获得到的视野,都有细微差别。

就拿大树这个「翻山树苗」的点位来说。

像EDG当时在小龙坑向上扔树苗时,敌方中单在野区入口与墙外草并行站立,也无法看到树苗飞行翻山的轨迹。

但,如果当这个点位来到地图的上方。

如果是从大龙坑往上丢

同样的位置,同样的点位。

在这里中单站在同样的反手站位————却就是会由于地图视野的「角度差异」,导致树苗飞行轨迹暴露一瞬!

GEN教练组要是想发现这个细节,得要双开帐号,然后在自定义中不断的一步一步去尝试复刻{每一步点位}的视野差异————然后才能再根据自家中单一级站位获取到的敌方站位,知道那里到底能不能看到树苗.

叶博当初是在试炼场的「全息」视角下,依然是以这样的方式,才发现到这个设计的微小站位差异。

但很明显,GEN教练组没有那幺「闲」的人。

而这个布置,真正的目的也不是反野,是出乎意料的绕后抓中!

所以GEN才会想复刻这招,对中路进行针对。

小花生这波其实已经相当细节,抵达龙坑站位时,先是直接扔了个树苗到墙外草丛,以此确定对方没有在这个草丛中插眼。

确认视野信息安全,然后才复刻翻山树苗,再到野怪刷新时,闪现上墙的二次确认树苗。

草丛中和坑内,都确定了没有猪妹的视野。

花生这才打消了最坏的「白交闪」念头————前往偷红!

这个设计的妙点就是,上墙后的二次树苗扔草确认,不仅不会丢伤害,就算对方真的发现了第一颗树苗而故意在等你,那第二颗草丛树苗也可以掩护逃跑。

顶到天,也就是浪费了一级闪现。

毕竟一级满血的大树,就是真的被人逮到,队友快速支援一下也没理由能死。

小花生边与红BUFF搏斗,一边紧张十分的观察着小地图。

尽管他已经使用扫描,扫过了脚下这一圈野区和Buff营地,确认对方没有放眼。

而且他们也计算过,哪怕猪妹是F6开野,由于这英雄一级打F6不算快,而F6重点也是清理小野怪不会去交惩,所以大树能来得及在对方打完F6赶来之前,压点将红BUFF击杀

但不知道为什幺。

小花生总有点心慌慌的感觉。

或许是连续被反了两场的他,这波突然角色互换,有点虚?

红BUFF血量来到900。

突然间——————上方石甲虫营地墙内,一头骑猪人,冷不丁从上方墙体猛然撞出!

「难嘚哟?!」

小花生想到无数个可能。

但做梦也想不到,猪妹怎幺会在这个位置出来!

明明他已经做了万全的防备啊!

事实确实也算是防备到了。

因为如果猪妹想来得及赶上,那就得交惩戒打F6。

但交了惩戒,也就无法阻止大树强顶着他击杀红BUFF升二,大树就能用打野刀层数恢复一大口状态.

可,如果是直接在「一级狙击」呢?

那正好就是偷野之人————最脆弱的时候!

「根本都无需插眼啊!盲视野的血量把握无敌精准,大树现在进退两难!」

「EDG对这个套路太太太了解这毕竟就是他们创造出来的东西!」

一级的惩戒只有450点伤害。

可现在的红BUFF还有八百多血量。

大树一时半会无法快速击杀红BUFF,但没有闪现又没技能,也不可能和猪妹拉开距离!

杰杰的猪猪撞出时还相当细节,立刻扭动位置,没有让自己的{余震}波动到红BUFF。

甚至是在联合BUFF进行「混合双打」!

小花生自知别无选择,只能强行无视猪妹,想要强顶着伤害先拿到BUFF。

但显然。

就算他能够拼惩赢下,大概率也是个死。

因为无论他二级点什幺,大树状态必然已经不可能拉的起来,而且由于是在对手的野区,这种状态没闪的大树不可能有机会逃生。

「双方中上都起身来野区支援.但是没拼过!」娃娃的声音激动到破音:「小花生没拼过这个惩戒!他明显是有点慌了呀!」

「这下野区对抗失去悬念,双方中上也都停下支援脚步,而且还都被消耗到了一套!」

「小花生送出了一血!」

手长的优势,在这波就已经可窥见些许端倪。

两边上中支援途中,杰斯趁机追着奥恩一顿狂点,炸弹人也给瑞兹来了两发手雷,相比之下瑞兹只能无能狂怒般的甩出一发负荷冲击波。

瑞兹手实在太短,W和E两个技能都是615码——————炸弹人最短的E技能,都有900码!

可以说只要炸弹人不想着去平A,二人之间,就仿佛会相隔一条无形的天堑!

当然,对线肯定还是毫无压力。

Chovy无论如何,顶级基本功还是在线的,在1v1无人干扰的对线中,炸弹人没理由远距离命中太多技能。

并且,在前期没买出遗失的章节前,炸弹人蓝量肯定不足够「只使用技能」补刀,除非是他甘愿漏掉很多不该漏的补刀。

叶博也发现,对方这场似乎像是心里有火。

玩个同样前期不算强势的瑞兹,却一直在主动压身上前给到威慑————或者说像是想压自己补刀?

要是按照原本选出炸弹人的计划,叶博其实可以接受亏损一点前期的补刀,反正只要等自己装备补充出来,不缺蓝以后就不是瑞兹能管的住。

不过由于大树的节奏出现问题,现在复活仍然还是一级。

以叶博的性子,那自然也不想受这个气。

「龟龟,双方中单这场对线打的这幺凶哇,明明是这场前期最不该发生换血的对线.」

管泽元恍然大悟:「难道说,这场Chovy终于醒悟了过来,他终于要将队伍Carry的重任抗在肩上了吗!」

米勒注意到打野的路线:「但是杰杰明显是很放心中单,也知道炸弹人前期没太强配合打野的能力,根本没想前来中路的意思,直接改变路线前往下路变奏Gank!」

娃娃突然指着屏幕:「不过好像小花生要去中路!」

中路换血换得这幺凶,炸弹人的走位还出奇的「嚣张」,一有被动就上前和瑞兹互砸。

在GEN眼中认定这猪猪肯定要来。

虽然小花生想来,猪妹这波可能已经升四级。

对方不先手,GEN肯定也不敢打先手,可能要蹲挺久的时间。

但这场大树的作用开局就已经确定,大不了就是当成那场凯隐的纯自爆功能性,蹲就蹲!

「别急这波对面肯定要动手,猪妹要开我只能闪现,白打闪就很赚,」Chovy极为自信的看炸弹人走位做出判断:「他应该是在这里」

「嗯,」小花生刚给出坚定的回应,就察觉到小地图异动:「哎下路!后边!」

「!?」

「???」

尺帝和Chovy,同时露出满头的问号。

烈娜塔虽然在软辅对线中不强,但好歹也是个长手,前几级抢笨蛋硬辅的线还是能做到的。

霞这波细节藏了一根羽毛在后边,卡到升三级瞬间EQ同出,《延迟后拉》的倒勾逆羽直接将二级的木木禁锢在原地,烈娜塔再立刻Q接上控制!

这波没有意外,能打到一波大赚血量,直接创造出下路的对线优势!

可很明显。

这个站位失误,就是EDG下路有意无意露给你的。

推进兵线的下路双人组屁股突然被一头猪猛拱上天,木木近距离一发绷带,霞虽净化秒解.但木木还有一发Q!

「哎呀难受啊!」咆哮帝痛心疾首的高喊。

「Ruler被打出双招,这波本来应该是下路对线的天大优势!」

不止下路因为信息错误付出代价。

中路的Chovy完全想不明白。

不是哥们?你打野既然不在,那这幺玩不是找死的吗!?

用命在给队友打信息?

「皮纳特绕过来了,扫描扫过确认这里没有视野.」刚还在尖喊的咆哮帝突然悄咪咪收声,生怕惊扰到场内。

「海克斯闪现蓄力!炸弹人好像没有察觉!」

眼见下路队友已经开打,叶博也已经开始后撤,重新站到偏后的位置。

但GEN中野联动反应做的很快,几乎就是同时动手。

大树海闪上墙。

第一时间没有暴露视野。

而就在大树显露出视野之刻,瑞兹瞬间闪现极快EW翻开魔典,将炸弹人原地{禁锢}住1.5秒!

炸弹人在原地顿时陷入无可奈何之境。

可叶博.却似乎像是正等待着什幺。

大树已到达距离,使出泡菜捆绑!

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