大头《六炮台》上线和《三炮台》上线的强度差别,有着天壤之别!
如果能够提前将三个炮台种在兵线上,卡着CD再上线,那就算对方费尽心思将三个炮台清理完毕,大头也马上能够放出第二组炮台阵列!
这也是DRX五人在此齐聚的原因。
Beryl自然了解大头,要强行将大头一级的炮台拆除,让对方丢失这关键的一级技巧设计!
EDG阵容一级并不能称得上多强势,虽然有破败王和大头,但奥恩和阿卡丽一级都没有什幺战斗力。
反倒是DRX这边,五个人一级都不弱。
0:30
好运姐率先起手,向着二草丛施法【枪林弹雨】!
按照Beryl的计算,这个时间,这个草丛里就算没有蹲着人,也至少会有三个炮台。
好运姐一发E技能打满,轮子妈再学个Q回旋穿透,就直接能将草丛内的三个炮台瞬间销毁!
如果对方五人刚好还蹲在草里,这一套打满甚至还能往前再追击一手。
然而.枪林弹雨之下,却没有命中任何有效单位。
「没来吗?」Beryl面露疑色。
他带着四人来到二草丛,小心谨慎的让AD在前方一草丛插下眼位————好运姐一级E长达18秒CD,如果被贴脸阴个正着,很可能要遭重。
但草丛中依然空无一物,风平浪静。
Beryl有些迟疑了。
他刚刚在加载界面时还有些心跳加快,从BP中感受到的来者不善,令他这场颇为小心谨慎。
而在看到对方选出大头,下意识就认为对方肯定也吃透玩明白了这个体系。
可此时的这个应对根本就像是只了解到表面!
连最基础的,一级埋炮台都不知道幺?
不过紧接着,Beryl就意识到了什幺。
「不对!」
「上中野一起B,回去陪打野看上野区,我们蹲一会就回进下野区帮看。」
「对了,打野换一下扫描!」
Beryl对EDG的研究也很深,尤其是对他们一级那频频出奇的设计记忆犹新。
此时见对方没有来执行大头最基础的一级藏炮台,除了有可能是对方压根没玩明白这个体系,只是简单练习了英雄这个可能之外
还有一种更「可怕」的可能——————是EDG预料到他们可能会来针对大头的这个一级技巧,借由调动兵力的防守漏洞,进行一级的野区入侵!!
这是一个无法避免的轨道博弈。
你要想防大头,就必须五个人一起来,否则对方一旦是五人一起蹲着等你,下路二人组说不好就要被阴到。
可你要五个人一起来防大头,下路之外的地图,几乎就是完全不设防的状态!
上中野严格执行调令,来到红区探查视野。
果不其然,亲眼目睹一个刚好离去的阿卡丽。
盲僧使用原本该英雄不会进行更换的扫描,在F6与红BUFF的必经路口游走,真就发现一个插下了不久的视野探测。
而看到这一幕,Beryl反而松了口气。
「没事了,我们去下野区看一眼吧,等我用技能探路。」
此时时间已逼近1分钟。
大头Q技能【炮台】的冷却时间是{每20秒一个储能}。
也就是说,如果大头想要在1分30秒兵线上线之前完成预埋炮台的操作,最理想的六炮台需要从0:30进行埋设,而最迟也不能超过1分钟。
否则就算埋下,上线最多也就等出一个炮台,无法打出多少这个一级技巧的效果。
1分35秒,下路兵线抵达。
眼看大头身上带着三个炮台的「螺丝标记」,并且还准时准点,没有任何延误的出现在线上。
Beryl彻底放下心来。
「没问题了,赫奎哥就按我们之前练的来,等他先放炮台。」
「嗯。」
大头第一时间似乎也想博弈,看看对方会不会先手交技能。
但DRX怎幺可能犯这种失误,两个人都只是单纯使用平A。
并且好运姐由于被动技能的存在,单只使用平A的推线效率,是大头无法比拟的。
同时,DRX下路二人仿佛还有所预谋的,正在集火攻击前面两个近战兵.
Meiko无奈,率先布置下炮台。
等待大头将三个炮台细节的分散尽数布下,好运姐才开始施法枪林弹雨,精准擦边同时将两个相距靠近的炮台打残!
炮台的射程大约是450码。
就算Meiko有意识的想要分散炮台,可只要能攻击到兵线,就必然只能围绕兵线一圈范围,不可能有太多的调整空间。
而此时。
一直没学技能的轮子妈,方才将技能点投资到W【弹射】之上。
先将二人一直在集火攻击小兵的目的,展现深意。
轮子妈的W弹射,一次最多只能弹射{8个}目标。
为保证弹射一定能够弹到炮台,DRX下路二人组才需要以最快速度击杀掉前面的近战兵,让弹射之刃得以覆盖!
一级炮台,只有130点血。
炮台可不会走出枪林弹雨的范围,只能在原地吃完全部伤害。
有了弹射之刃的补充,两个炮台几乎是瞬间遭到摧毁!
并且全程——————DRX下路二人组无需向前,全部是以{远距离施法}+{弹射}的方式做到。
反倒是EDG下路二人为了躲避枪林弹雨与弹射,需要拉扯身位拖延时间!
只剩下一个炮台没有威胁,好运姐直接顶着消耗压上前,将最后一个炮台清理。