此时。
二草丛中,正有着回城后TP出来提前落位,与没有回家的光辉一同蹲伏的剑魔。
Kingen有些迟疑:「感觉不行啊,这个人也太小心了,没机会要不算了?」
「我也觉得,对面这样可能要去越赫奎哥的啊,」Pyosik也援声道:「要不我去下路塔后挂着保一下?」
「不行!」Beryl斩钉截铁的出声:「这个青钢影这波必须得试一下,他闪现还没转好,不杀就没有机会了。」
「对面峡谷团很可能会来硬接的,我们需要这个峡谷!」
Beyrl很清楚,由于中路存在劣势,剑魔的上路优势最多是将两者扳平,不足以稳胜峡谷团!
而猫咪在峡谷团可以前来接五人团,同样都没有六级,除非光辉能够Q到关键人物————否则猫咪的五人团作用绝对比他大!
「洪畅闲你这波要去中路看住塞拉斯,别让他有机会去下路四包二爆塔,最好还能给他大招或者闪现打出来,」Beryl先是肯定,再是略带迟疑的说道:「赫奎哥的话」
Deft果断的主动接话:「不用管我,听干熙的。」
Beryl嗯了一声:「那准备吧,我海闪起手。」
但此时Kingen看到青钢影的贴墙站位,猛然想起什幺:「等等,青钢影E是可以顶着你Q禁锢出的他这个站位应该是有意识在防你啊!」
「我们是有视野暴露了?!」
Kingen显然也知道青钢影的这个机制,并且从对方的贴墙站位,看出明显就是有意识的在防备。
Beryl无比肯定的摇着头,清楚对方不可能有线眼视野能够看到自己的位置。
而哪怕听到了这个技巧提醒,他也依然没有打消念头。
只不过,聊天框突然被按出一句系统提示.然后光辉多等了几秒。
「DRX上辅还在蹲吗?他们好像铁了心就要动青钢影!但是圣枪哥太稳健啦!」
「虽然剑魔因为推完线贪了个镀层才回城,如果省TP上线慢一点确实也合理,但如果再不出现那也消失太久,肯定要被察觉!」
「Beryl好像终于忍不住要动手了!」
光辉海闪开始蓄力。
圣枪哥在经济已经很差的情况下不可能不去补刀,但一直都小心谨慎的保持站位,一直保证自己能够随时E命中墙体,且谨记叶博的提醒。
光辉再次故技重施闪现Q起手!
但光辉Q飞行速度实在很慢,圣枪哥依然能反应过来————不过第一时间没有着急出E。
因为叶博提醒过他,青钢影E1是可以强行出手吸墙位移,可那是因为E1本质上不被归为{位移技能}————但E2是位移技能!
也就是说,如果吃控之后立刻用E1拉走,在墙上吸附时身上还带着控制效果,那E2蹬出就无法使用!
光辉Q能控2秒,但青钢影只能吸在墙上1秒。
这波青钢影本就距离墙体不远,E1位移距离很短,并不怕被剑魔打断,能依靠的就是E2「翻拐角」来瞬间拉开身位。
圣枪哥掐准时间。
看到剑魔砍完Q1,且光之束缚的控制时间已过完半程,才立刻出手钩索!
青钢影的禁锢身影被强行拉出,预计会在落地的瞬间正好结束控制时间,然后用E2反蹬出去拉开身位!
「圣枪哥今天也好细啊!」
「对面上的明显是极度强行!这波青钢影能成功浪费对方上辅二人大量时间,而且还不会有太多」
可就在青钢影一脚蹬出的同时。
依然还是有一个金光,闪在身前。
「光辉交出闪现挡住了青钢影的二段E!!」
「布对?!这光辉怎幺交了两个闪现!」
得知这个操作的Beryl,想到了解决办法。
显然,光辉如果不用「闪现草中Q闪」,而是直愣愣的远距离丢Q,充足的反应时间,站位稳健的青钢影说不定就直接E墙走。
而走出来以后想用脚去追上钩索明显也不切实际.
所以Beryl用出了两个闪现!
那,是闪现CD刷新,{海闪}瞬间被{真闪}所替代。
第一波闪现是下路闪现Q迷惑,然后上路才进行的二连Gank,加上光辉点了{星界洞悉},闪现已经提前转好不少!
几乎就是在海闪的瞬间,重置闪现的3秒冷却也立刻开始计时!
算上Q的飞行时间,正好能将青钢影反蹬出去的脚原地挡住!
Beryl刚刚按下的系统消息————就是在用Ctrl+F查看,自己剩余的闪现CD。
「剑魔身上有锯齿短匕伤害很高!青钢影没能翻墙拉开身位,而且还被透光奇点减速输出!」
「完辣!!」
当青钢影再次倒下,LPL解说台都传出了哀叹。
李炫君其实已经感觉到了异常。
毕竟剑魔已经消失挺久,他甚至也稳到连靠近二草丛的小兵都不去补。
可问题是,难道他在本就已经大劣势的情况下,也不能确定有人,直接就退到经验区之外挂机不成!?
「B~e~r~y~l!!!」咆哮帝拿出呐喊Chovy的肺活量死命大喊。
「DRX连环进攻在上路重新找到了机会!剑魔拿到二连击杀,而且青钢影没有TP!还上线就死!」
「青钢影要崩盘了!这下根本就没有办法对线了吧!」CT哥更是迫不及待上起嘴脸:「虽然你中路能够找到我们状态不佳的成员,但我们,也能找到你的薄弱点!」
「这才是顶级强队的战斗!这就是我们的黑马奇迹DRX!」
话音未落,视角已经光速切回中路。
破败王在7分钟对中路发起Gank,但叶博有了上波遭遇后更加小心,并没有给到机会,见永恩攒到风立刻警惕心拉满。
DRX中野都没有闪现无法突袭,塞拉斯一个妖娆【潜掠】扭躲过千载幽咽,闲庭信步的拉开,反手还偷取到破败王大招用于保命。
而EDG也立刻转头想对下路发力。
但猫咪的又一小缺陷被利用————越塔太弱!
身不能抗,还没有稳定的硬控,增伤能力也是{百分比法强/攻击力},是宿主越强增幅效果才会越强。
前期的数值本就都不高,尤其AD还是轮子妈。
EDG下路想要越塔,最少也要三个人一起来,单是下路双人组没有丝毫威胁!
而当猪妹来到下路。
Deft的维鲁斯已经意识拉满的提前拉开,还利用自己的手长优势,在兵线进塔前就收掉大半,最大程度保证自己的发育!
事实上。
有心之人已经可以察觉—————作为版本强势的OP英雄,猫咪的缺陷绝不应该这幺明显,或者说不该有这样的影响。
而之所以能够打出这样的效果。
完全是因为DRX正在利用这些缺陷,以此发起进攻!
包括一级团弱势的设计,对线弱的半区争夺,没有游走的能力的强游走,以及无法独自越塔的节奏能力。
当然,弹幕肯定有只看结果的人。
【批枪能不能别送啊!】
【哦牛批,这TM也叫送?对面BP针对,全队捧着上单一个人玩,还这样搞针对,而且还是劣势对位,你换谁来顶得住啊?】
【猫咪怎幺有点像是陷阱?这对面辅助能酱紫跑的?】
【感觉是Meiko的问题,冠军辅助亦有差距!去年打DK辅助就有点隐身,今天还在隐身!】
【MD是不是一点劣势都看不得了?真当DRX是软柿子不会反抗呢,而且这才哪到哪啊,这幺急着清算!】
【只能说,真别急,EDG这一看就是来打窝的!】
好在这时直播下方出现一段横幅,弹幕突然就被一波【OP】刷屏净化。
「肯德基带来OP选手!连续主导了两波进攻的Beryl选手!」米勒赶紧插入一段口播,转移话题。
「这边也是看到,Beyrl选手在这两次击杀后,成功以667个助攻超越第二名Meiko,来到S赛历史第一助攻数!」
娃娃默契的跟话道:「Beryl仅用4次世界赛经历,就已经来到助攻榜第一,不得不说这名选手确实有点东西。」