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最直观的区别:家园卫士一般只能持续到走出高地,而故土之利却能够持续到走进河道!

并且《故土之利》在一场对局中,仅只会在0分0秒进入游戏时触发一次————且只要走出过泉水大门,或是使用了传送类技能,都会立刻失效并转变为家园卫士。

事实上。

Rookie是有想到过龙王的推球技巧的。

开局时,Rookie还真有在语言里提到一嘴说:「出门别站在一起,小心龙王推球」。

好在一级团等到对面众人在各路露头,确定没有战意,这才放下心来。

可他不知道一个小细节。

《故土之利》的{最后重置}时间为:0分55秒。

也就是说,如果出生后一直就在泉水里站着不动,就可以不断重置故土之利的持续时间,直到0分55秒时才会开始自然流逝消失。

正常人,要不是出门拼速度,要不就算掉线重连回来也过了时间。

有几个人会那幺精准的在0分55秒这个时间出门,自然的发现到这个小细节呢?

当然,最关键的还不是这个。

真正的《鱼饵》是蔚的那颗眼!

蔚插眼的时机非常关键。

插早了破败王的回城时间无法把握,对方可能不会第一时间回城去换扫描————也会导致测算好两向距离的龙王,无法「正好撞上」。

插迟了,破败王就有可能因为担心影响开野效率,考虑不回城,并且龙王的出生移速效果也会消失.

更重要的是Karsa的打法,就不会允许自己在视野方面吃亏!

英雄特点与游戏机制的结合,一向是叶博的强项。

而视野的心理博弈,Beryl也拿捏得游刃有余。

二者的结合。

才是这波一级设计的关键!

「坏咯!!咖哥这路线,好像还真是冲着那个眼去的啊!」娃娃在上帝视角看得真切。

「螺旋丸也要来啦!!」

卡萨目标明确,动作自然没有任何多余,回城换上扫描就直愣愣朝着那颗插在河道入口的眼位杀去。

反正河道外沿也有他插下的视野,不担心会被人蹲到.

可就在破败王刚刚起手A眼之刻。

一颗悄无声息,覆盖范围几乎已经到达整整一个屏幕的星核,已然出现在他的咫尺眼前!

这颗星核的覆盖范围巨大无比,且向前飞行蔓延的速度极快!

龙王通过吞服两瓶腐败药水,使用{时间扭曲补药}+{水上行走}+{迅捷}的三重移速加成。

使得自己原本「运球极限」是河道入口的位置,再度获得距离增加。

此刻当龙王出现在视野中,在那瞬间昭然揭示的遮天星核面前,饶是暗影岛主破败之王亦是如浮尘般渺小!

「卧槽什幺机掰!」儒雅随和的卡萨都没忍住爆了句粗。

他几乎是本能反应般的向后闪现。

可,闪现没用!

后方的蔚向前追击。

{水上行走}的河道移速增幅,帮助龙王继续前追,接近800码的移速在极限延续着星核的成长,并且越到后面扩张的速度越快!

破败王副系又没有点{灵光披风},刚刚拉开的400码距离,几乎是眨眼间又马上被追上。

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