下方突然就有个千珏跳上岸来!
「千珏看到对方下路没有上线,确认辅助不在就直接上来动手!」
「好在泽丽的生存能力极强,一个翻山直接翻墙逃生但这个塔下的兵线怎幺办啊!?」
「一波逆向的战术抉择,这下路要直接被打出经验差了呀!」
被赶跑的尺帝,看着自己塔下茫茫多的兵线。
此时的他,只感觉心里滴的血正在回流到脸上,导致面色极度红润,严重怀疑在致敬忘年之友。
「不是我问你,这样玩,我玩什幺?」
Missing明显感觉到旁边的空气温度变高了,赶紧拔腿回来下路。
Kanavi却像是有些欲言又止。
其实,如果换做是V5面对这个处境,此时的洛是Beryl————他大概率会直接摇上打野,顺势前往上路或是中路Gank一波。
原因很简单。
毕竟现在回下路也是坐牢,对线肯定对不过了,该掉的镀层也一个都不会少掉,最多就是时间问题。
而单凭璐璐+卢锡安必然赶不走AD,必须得拴着打野,千珏的发育也会受影响。
这样一来,如果JDG能够狠下心,直接暂时放弃下路转而去中上3包1,就能逼迫千珏或是璐璐也必须动身!
如此下路的窘境也会随之解除,还能从其他地方赚回来东西。
可现在回去,就相当于是要生生硬吃下这个亏!
没办法。
JDG不是V5,尺帝也不是Deft。
Deft可以接受自己成为牺牲位,甚至是功能位————其实这场的卢锡安就是这个定位。
谁都看的出来,卢锡安版本并不算太强势,和璐璐也不算太适配。
而V5还要在二三楼选出,就是因为单纯把卢锡安当做是《前期压力器》的作用,用来给下路增加边线战斗力,保证他们在资源团的优势。
尺帝可是完全接受不了这些!
不保着下路打已经让尺帝很抓狂了,还要让他牺牲自己,指不定现场就得心态大崩!
5分钟。
由于下路的劣势,千珏直接开打小龙。
JDG上野二人则发挥自家的永猎双子羁绊,在纳尔升六瞬间对凯南动手拍到墙上,成功逼出凯南的闪现。
Kanavi也开始发挥自己的「野核本色」,帮纳尔推线进塔时没少吃兵,分享了镀层。
随后再前往对方上野区偷取野怪。
一来一回,发育很快就超越了一直在下路布控的千珏。
「两边打野风格迥异,Xun就算玩个千珏都还是偏向团队的,野区发育已经被蔚给反超了.」
「不过其实现在要看的话,JDG除了下路比较崩,其他三路都是均势,甚至还有小优势!」
「不过我们也知道,奎桑提和凯南这肯定都是为团战准备的英雄,对线端打不出什幺结果也很正常.」
左手这场玩的异常稳健。
一个妖姬,要是真铁了心不想让奎桑提碰到,确实也没可能爆发战斗。
当然,也是因为奎桑提回城后直接买出了个魔抗斗篷,让妖姬彻底没了丝毫胃口,只想和对方慢慢农兵。
6分半钟。
Kanavi领先千珏率先升到六级。
不过凯南因为没闪根本就不再出来,只远程凭藉手里剑补刀,蔚找不到锁头的机会。
而下路差距已经有些大,泽丽和洛六级前战斗力也有限。
看来看去,Kanavi只能来中路试试。
可惜叶博也很稳健,知道妖姬对自己完全没威胁, EW都捏的很死。
Kanavi无奈说道:「随便试一波吧,线推进去,帮我进野区找一下千珏。」
左手会意,再次故技重施。
但这个画面就像是三级时Gank的一样。
妖姬就算费劲千辛成功E到奎桑提,人家一个W减伤+不可阻挡就能硬跑,甚至还能不紧不慢的Q一下小兵。
蔚蓄力拳走出。
奎桑提也再次架起W。
然而这一次————辟路先锋的撞击,却不再是朝逃跑的方向!
而是转头撞向了冲来的蔚!
冲拳与人墙对撞,双双被打断。
奎桑提身上即刻绽放出余震的绿荧。
下一刻奎桑提甩开陀斧进入【全盛姿态】,一把擒住楚雨荨的头颅往前掠出,尚未落地前便是陀斧冲击波夹藏其中,蔚在落地便是一股巨力将其掀翻!
因为蔚在盾墙对顶之前还是接近满血。
没人想到奎桑提会直接动手,这会都有些懵。
可紧接着。
所有人眼睛瞪得浑圆!
「什幺伤害啊!!!」
《WRQAWAQEA飞天连》全套打出不超过2秒!
而蔚在Q落地之时就已经大残,Kanavi几乎是本能性的按出大招救命,左手也放出RE想要救援。
但于事无补。
进入全胜状态的奎桑提Q技能只有1.33秒,E技能也CD减半,落地的蔚根本无从拉开距离,再追一步就被一刀当头斧劈砍死!
击杀瞬间奎桑提再次收刀关闭大招,失去的魔抗立刻重新加身。
妖姬再次变成毫无威胁的笨蛋美人。
「卧槽西八!!什幺东西啊!?」
Kanavi难以置信的爆出经典双语国骂。
「我满血!满血啊!」
「凭什幺这能给我秒了!!!」
左手赶紧摆手撇清关系:「不几到哦,不关我的事噢,我操作没失误的喔.」
没人见过这个场面。
奎桑提的机制众所周知,大家也都知道这个玩意开大伤害很高————可这绝不是能秒蔚的理由!
就算蔚装备一般,那好歹也是个六级满血的蔚!
「哇这个奎桑提在天上飞啊!」
「太夸张了!这真有点太夸张了吧?接近满血哎!」娃娃声线极其难以置信:「当着队友的面给你秒了!」
「不要说战士英雄,换作任何一个刺客,有几个能做到六级满血斩杀的?!」
米勒实在有些疑惑:「奎桑提,没见过有这种伤害啊」
Zoom显得若有所思:「是因为余震?」
事实上,奎桑提带不灭和余震,几乎是两种英雄的玩法。
带不灭就是正常的坦克玩法。
带余震,就是刺客玩法。
说起来,除了天生的体格,为什幺很多人都莫名感觉奎桑提很肉呢?
就是因为这个英雄的技能机制,所有技能的伤害与增幅都和《双抗》挂勾。
被动的百分比伤害,Q技能的CD+伤害,W技能伤害,大招伤害,大招获取攻击力
这是一个真正意义上:《越肉,伤害就越高的英雄》。
而余震,这个对所有英雄来说都几乎是纯粹坦度的符文。
在奎桑提的手中,却变成了最强的爆发符文!
{35+80%额外双抗}的增幅,令奎桑提所有技能都瞬间得到恐怖的提升————7级身上不过区区一件魔抗斗篷,能兑换出的额外攻击力就高达离谱的{65点}。
简单的说。
在大招期间触发余震,正正好,等于多出一把无尽之刃。
那幺,为什幺之前没人带余震?
只是因为奎桑提之前都是打上单,余震在对线的用处不大,上单战士更考验日常的换血。
还有就是现版本的削弱。
奎桑提这版本削弱了Q与W的控制能力,又增加了大招的双抗掉落,降低了不少作为坦克英雄的功能性与坦度。
所以叶博才想到或许可以尝试,真正把这个英雄当成「刺客」来玩!?
当然。
说起来容易,实际操作远没有那幺简单。
导播的回放中已经可见端倪。
「这个连招真没见过啊,好像又是他自己科研出来的!」
Zoom公爵双眼逐渐放光开始解读:「W起手顶晕,再预先出手藏在R落地的Q3落地A,大招刷新WA,最后QAEA重置普攻瞬间打满四个被动!」
「因为余震只能持续2.5秒,想打出这幺恐怖的秒杀效果,意味着他必须得在2.5秒之内打完全部输出,才能全程享受到余震的增幅!」
「龟龟这个是真的猛!YE连奎桑提都能有这种操作的吗?」
在回放慢镜头中,那奎桑提简直就像是在空中飞来飞去,RWWE四段位移,戳戳戳戳血条就消失了!
看着就离谱!
【很喜欢奎桑提说的一句话:原谅我吧,相如!】
【闹够了没有!】
【奎桑提?奎三体!】
【这就是奎桑提啊,你们家游戏有没有这样的奎桑提呢?刺客秒不掉的人一个坦克能秒掉,哈哈~】