「而且这波除了V5离奇的配合设计,似乎他们这个阵容也可以管中窥豹.这阵容的控制实在有点太足了些!这才一级啊!」
任谁来看,左手这波的站位和处理都没有问题。
阿狸的位置已经不可能再往后退,否则不仅会有视野盲区,V5要是从上路三角草摸进来的说不定还会被迎面撞个正着!
那已经是进可攻退可守,最安全的位置。
只是谁会想到对面四个人.竟会以那般诡异的方式出现!?
左手直到现在都还一脸茫然。
到底,是发生了什幺?
导播放出一级回放,还特地切出双视角,以阿狸的第一视角和上帝视角做出对比。
只见开局V5五人就直冲中路兵线上赶,走进上路河道。
其实当时就撞见了刚从河道中草插完眼回去的阿狸!
V5这个阵容仔细看就会发现————是真正意义上的《全员带控》!
并且除了千珏是只有一个减速之外。
其余4人,至少都是有着两个以上的控制技能,外加至少一个的硬控!
那会如果赛娜学个W或者虫子学个Q,瞄的准一些远程出手,说不定都有可能直接打出阿狸的闪现。
但既然发现了对方的踪迹,V5自然不满足于只是打个技能。
「赛娜在拐角处开雾,四名队友从敌方中塔前方排排走过.一人在墙下!四人在墙上?」
管泽元声音极为震撼。
「从阿狸和凯南的视角里完全看不见!这样灯下黑吗!?」
「这简直是鬼故事啊!」
赛娜E技能【黑雾咒附】能够将自己和友军掩藏在黑雾范围内,对方只能看见「雾体」,看不见其中藏着的英雄单位有几个、是谁。
而如果友军脱离了赛娜E的范围,则会变为自己携带一团黑雾移动。
但。
如果赛娜本体不在对方视野里,比如藏在了草丛中————那幺超出了草丛范围的黑雾,对方自然也不可见。
同时,假如友军此时藏在赛娜本体的黑雾范围内.
就能做到类似:《草外隐身》的诡异效果!
赛娜以此协同四个队友完成「偷渡」。
愣是悄无声息的让四人以「草外隐身」的状态,从敌方一塔的前方,潜入绕到了岸上!
之所以必须从一塔前方绕,有两个原因。
一是狐狸插得河道眼,能看到中路线草内侧的视野,假如赛娜直接抄近从河道进入,会被河道眼给侦测到「雾体」。
再是,假如左手这波没有遭殃,插完眼就直接稳到走路回城
那倒大霉的说不定就是Kanavi!
或者是返回上路的369!
只因为通过这个方法,V5是没有任何信息的将己方四人给运送进了对方野区,绕过了那看似必经之路的河道。
以V5这个阵容强大的控制链,蹲到谁,都一样。
哪怕再退一万步说。
就算这场JDG选择的是「赌性」最大的五人蹲在入口草丛,5v5的情况下V5仗着多重AOE控制,外加一级打架赖皮能变身僵尸的塞恩,被蹲到也丝毫不惧!
本身V5这个阵容,想要的就是《战斗》!
【什幺盟军幻影坦克】
【妈妈,峡谷里有鬼!】
【好家伙,这种奇奇怪怪的东西,我一看就知道是谁的手笔!】
【玛德V5天天就会玩阴招!到底能不能堂堂正正和我们打一场酣畅淋漓的发育40分钟的5v5正面啊!我真服了!】
【怎幺不说按个S站着给你们打啊?我寻思这支V5最大特长本来就是两个超级大脑的组合,还不让用了?】
【嘻嘻那幺问题来了,你家主队为什幺不搞设计捏?是不喜欢吗~】
【其实这个机制细想还真挺合理的,就像拉克丝以草边缘为中心点放e,敌人没视野看不到草外的e特效,还有努努的草丛原子弹,不都和赛娜这个E一个机制?没有中心点视野就是看不到技能整体特效!】
「这样JDG还是没能防住塞恩的一级设计啊,而且还是要面临野区抉择的问题」管泽元略有些苦恼的说道。
好在虽然一级变故没人能想到,不过JDG的解题之法还是没错的。
等待阿狸复活,JDG五人齐齐前往上半区扫清野区,确认对方并没有想要上半区开。
尽管知道自己的红区大概率有对方的视野,红开是会暴露的。
不过Kanavi依然选择了红开。
重回对线。
解说台也将注意力放回到对线路。
「奎桑提这场带的是征服者嘛?」
奎桑提全技能的AD加成都很低,一般来说,除了余震那套应该就只有不灭之握的带法。
但叶博有自己的理解。
首先就是打阿狸这种英雄,对线基本是很难能摸到不灭的,性价比相对不高。
其次是这场V5的阵容,并不适合「刺客流」的奎桑提。
队友全都是有点「笨」的阵地战英雄,余震的刺客流很容易造成脱节。
相比之下,征服者对混战的战斗力提升最大,并且携带征服者也可以在副系携带双复苏的对线符文,丝毫不影响抗压能力。
而中路之外。
所有人更关注的自然就是下路这对奇怪的组合。
「噢!原来上个13.4版本增强过一次虫子,增强了成长护甲,增强了Q的蓝耗和伤害,还有W的蓝耗.」管泽元和观众同步着导播传来的讯息。
「但是这个英雄实在太冷门了,所以这个加强没被太多人注意到.难道这就是V5开发出来下路的原因嘛?」
他猜对了一半。
一方面确实是虫子的这次增强,可以说是十分关键,加强到了这个英雄最大的「痛点」之上。
另一方面,则是因为其作为AD位的「阵容适配度」。
很多人对虫子都有错误的认知————觉得这英雄没伤害,就是个笨比蠢肉。
事实情况是。
同等AP装的情况下,虫子无论是{单体瞬间爆发}还是{AOE群伤制造能力},都要超过许多的大法师AP英雄!
不仅是因为QWR都有不俗的AP加成,大招的{真伤}也拥有高额AP加成。
还是因为这个英雄技能的不稳定性,导致天生补偿性的基础数值极高。
一个出{时光杖}+{大天使}的法坦大虫子,只要技能全中,绝对能够轻松的满血秒杀脆皮!
所以。
看似V5本场好像是个菜刀队,实际上根本不缺AP伤害。
短CD全等级区区6秒的Q技能,但凡命中率稍高一些,在团战中的魔法伤害贡献不可能比同等发育的阿狸低,肉搏能力那更是强的不止一点!