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Oner或许不如Xun了解千珏,但他有着自己的思路。

千珏第一个印记的重要性无需再阐述。

而之前V5除了开局就能给千珏拿到一个人头印记的特殊局势外,每次同样有专门为第一个印记的争夺,做出针对性设计。

那幺Oner的想法是什幺?

很简单,其实就是仗着螳螂二级没有「追击能力」自己无论如何都没有「阵亡风险」的前提下,冒险前去抢夺对方的野区。

螳螂少一组野怪,就不可能正常的刷野升四。

而千珏,现在只需要正常返回去再刷4组野怪,就能够正常升四。

这样一来在河蟹刷新的时间节点————双方打野必然会出现3级打4级的等级差!

千珏届时完全可以站在中路附近,等待印记刷新的位置,然后强行招呼队友前去争夺!

并且可以说,只要千珏二级抢到了野,就算这个意图被对方发现了也很难破解。

Xun脑子转的很快,已经想到对方用意。

好消息是。

千珏作为他的绝活英雄,应对起来经验十足。

「叶师傅,这波我野区有点麻烦,你觉得能不能.」

听完野区的求助与询问,叶博立刻给出肯定的回复。

而听到中路大哥传来无比充盈的信心,Xun心情也立刻安稳下来,信心满满的开始执行。

解说台还在分析着这波野区的得失,Rita正帮自家队伍挽尊解释。

「坦白说这波亏得也不多,Oner看上去并没有后续继续进攻的意思,那Xun也只是亏了一个野怪而已。」

「而且我们也能看到Xun还是很谨慎的啊,到红区以后直接先打的红BUFF,没打F6,这应该是怕千珏继续来反吧」

两边打野进入发育期。

导播切换到二郎神视角。

下路由于机器人英雄的特殊性,前期除非百钩百中否则对线肯定没什幺说法,基本只能缩着凭藉金克斯火箭炮的远射程发育。

而上路拿到一血理应能压制到一些。

并且正常情况下,鳄鱼打酒桶前期是能凭藉「无消耗」的优势来抢占到一些线权,亦或是逼迫酒桶频繁用技能导致丢状态而不得不率先回城。

但实际结果是双方补刀与状态趋近一致,鳄鱼并没能压到酒桶什幺。

通过一波回放中的细节就能够看出端倪,Zeus的酒桶似乎和其他人不太一样。

酒桶从不会给鳄鱼白Q的身位。

而好不容易有一波给到位置,也是《Q藏W》二连齐出。

鳄鱼见对方进入身位转头QAW,却正好是打在了W【酗酒狂暴】的减伤之上,而在挥刀动作进行的同时,脚下已经覆盖了一个爆破酒桶!

此时鳄鱼往前E就会被酒桶E撞断,往后空E就无法刷新二段E,同时还是会被酒桶的Q稳稳炸一下。

酒桶同样拥有回复能力,所差的无非只是蓝量。

可Zeus却总能利用身位拉扯、技能博弈、走位空隙等方式,用最少的技能换到最多的血量!

当然,酒桶打鳄鱼,最多也就只能做到这样了。

只要双方发育接近,鳄鱼不犯大病,酒桶这辈子都没有单杀的机会和理由,最多也就是维持兵线态势的五五开。

而当导播视角切到中路。

所有人立刻就察觉到不对劲。

「Faker今天这对线状态.好像不对呀?」记得见到中路的血量差顿时眉头一挑。

短短不到三分钟,奎桑提不仅已经磕完了药,血量交换中还完全处于劣势。

根据前几天的比赛结论,泰坦打奎桑提优势似乎就是推线能力,毕竟泰坦E的推线速度太快,奎桑提很难比拟。

记得犹犹豫豫后还是大胆出声:「前几天见的泰坦打奎桑提完全不长这样,感觉是Faker前期的换血出现了问题吗?」

Rita则笑着调侃道:「总有种错觉,感觉叶师傅玩泰坦伤害都比别人高哇,这就是id的魅力嘛~」

「不不不,不是错觉!」管泽元又开始当起懂哥了:「他的E伤害就是比别人高!」

「仔细看他这个身位控制,无论是A出手后刻意的后退一步再E,还是身位拉扯中的预判式出E,叶师傅几乎波波都能打出三段E!」

「这个距离把控的精准程度我简直像是看到他在玩阿卡丽时信手捏来的《边缘Q秒被动》啊!」

这次管泽元还真没说错。

泰坦对线的核心技能无疑是E【暗流涌动】,而这其实是一个面板伤害十分夸张的技能————其总共有三段伤害,累计迭加一级白板就有离谱的130点!

伤害差别就出在这三段伤害上。

稍有练习过的泰坦玩家都知道,想要打满这三段伤害,需要刻意与目标保持大约300码左右的站位起手。

而对对手来说,不仅需要考验身位的拉扯,更重要的是需要斟酌是否要贴近兵线,不让泰坦能够推线的同时进行到消耗。

偏偏叶博几乎波波都能打到极致的身位差,距离把握的精准程度简直离谱,就像是接近「码级」的程度!

当然,其中也有李相赫并不愿意拱手将线权让出,一直在顶着推线的原因。

但叶博确实也有种感觉

他感觉Faker今天的状态不对,似乎与他们去年在世界赛的对决不同。

去年S赛上虽然只交手了两场,其中一场还是努努这种看不太出对线情况的英雄。

可至少在那场妖姬VS阿卡丽的对局,叶博还很能感受到对方对线的压迫感,以及《操作积极性》。

最直观的一点,去年对方还会频繁无比的时刻进行「无意识走位」等行为,来保持高DPI频率。

这也是包括叶博在内,几乎所有「高手」的小习惯————能够最大程度保持战斗警觉,应对各种突发状况。

但今天的李相赫似乎没有,操作频率十分明显的降低了。

倒不清楚是不是奎桑提这个笨蛋英雄的原因.

第五波兵线到达中路。

双方对于线权的争夺也到了白热化阶段————因为这波兵线,将直接决定即将刷新的河蟹支援优先级!

Oner早就和李相赫做好了协同,这波对于这个河蟹印记是势在必得。

而李相赫自知推线效率不如对方,已经开始寻找主动换血的机会。

奎桑提打泰坦,就赢一手肉搏能力!

同样血量前往战斗,泰坦提供的主要是控制功能性,奎桑提提供的则是控制+战斗功能性!

攒到一波Q3陀斧罡风。

眼见泰坦上前又想故技重施,奎桑提预判瞅准对方擡脚瞬间,动手砸出!

陀斧罡风精准命中!

{余震}的翠绿浮光瞬间加身。

奎桑提没有贪图平A,空中便原地接W满蓄,用Q3的击飞来拉满W的{最大百分比生命值}爆发打对方一套大的。

然而泰坦的身形才刚刚被弹回,却是立刻在空中抽搐随即被自己手中大锚强行扯了回去!

《控制抵消》的效果让泰坦看着就像是飞起来了!

原地还踩出了提前释放的暗流波纹,让奎桑提在原地结结实实的吃了一套,且依然踩中兵堆。

面对远远拉开的泰坦,奎桑提的余震与W也自然全都无法命中,只能转头砸去兵线。

「哎哟这控制抵消!」

「泰坦反向勾墙强行拉开击飞,而且还让奎桑提的W撞空了,叶师傅这波有点小帅啊!」

管泽元侃侃而谈:「可能有观众不知道,奎桑提Q技能的{施法时间}和{冷却时间}都是吃双抗加成的,所以前期的施法动作非常慢,其实很容易能被提前反应过来.当然我是不行!」

解说台本只以为这是一波简简单单的操作换血。

但紧接着就发现不对。

「河蟹印记已经刷新,是刷在了下半区!」

「蹲伏在中路后方的四级千珏立刻动身前往,但Xun一直蹲在这个位置不会是想阴千珏吧?他可只有三级啊!」

「这波说不定要爆发一波小规模冲突等等!V5真正的目标会不会是对奎桑提动手?」

千珏已经从岸上直奔河道,全然不知下河道草丛中有一个螳螂。

前期对线的防Gank眼基本不会插在草丛里面,因为那样会有视野盲区,很容易被卡视野绕后。

奎桑提的眼自然也是插到下河道入口处。

这个位置能够清楚侦查到前往草丛的路径,甚至还能侦测到河道中草附近,足够保护下河道区域的安全。

可螳螂,是十几秒前用E跳下来的。

螳螂E技能CD长达整整20秒,正常情况下在前期根本就不可能用来进行这样的位移!

但别忘了————螳螂野区少了一组野,本来就因为少一个东西刷,会有一段无所事事的空隙!

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