这幺再回头看叶博刚刚的动作,就更加充满深意与细节了。
先A出手,再W踩出,等于是同时吃满W1和W2两段的位移距离,才能打出接近双盈能效果的操作。
4分钟平淡的对线期过去。
这场双方的野区相对和谐,猪妹重心放在需要保吃镀层的下路反蹲,猴子则是放在中路的附近。
可等到导播重新将镜头切到中路才发现。
阿卡丽竟然已经要被率先打出回城!
「FOFO压力好大啊,这中路4分钟怎幺还是个位数的补刀?」娃娃诧异的看着计分板。
「我去?妖姬带的甚至是爆破吗!」
米勒笑着调侃:「坏了,怎幺感觉FOFO这场是要用生命给大家做提醒,以后不仅得ban阿卡丽,还不能在叶师傅的对面玩阿卡丽,他真的实在太懂阿卡丽了」
「要知道,就算上一场对线更弱的卡牌都没这幺惨啊!哪怕是因为那波帮打野骚扰阵亡后的补刀都没有落下多少!」
「所以杰杰能不能来救一波?妖姬不会能硬顶着防御塔保护拆一个镀层吧!」
杰杰倒不是不想来抓中。
只是阿卡丽六级前配合Gank的能力本来就差,再加上「AD妖姬」的特性,实在是找不到Gank机会。
妖姬最令人诟病的缺陷是什幺呢?
无非就是作战消耗必须用W!
最重要的位移技能交出,还是要往对面的脸上跳,容错率就会大大降低,也更容易遭到Gank。
但「AD妖姬」不一样。
虽然这种妖姬也要用W,但W却是十分单纯的只用来「位移」,也根本不需要往对方脸上跳,输出空间与操作上限天差地别!
离谱的是,尽管中路防御塔有高额{镀层保护}。
可妖姬竟然凭藉硬生生打了3个【爆破】的攻势,眼看着好像在5分钟之前就能吃到1个镀层!
好消息是。
EDG凭藉着死保下路的推进,女警倒是也差不多能再5分钟左右平推掉1个镀层,已经算是很顺的女警节奏。
毕竟卡莎没进化前打架偏弱,Meiko软辅娜美的对线肯定也是没问题的,再加上打野死保,V5下路只能纪律性拉满的一直规避换血,避免被越塔。
当然。
猪妹既然明牌在下,猴子也不可能是在逛街。
而更重要的是。
相比起V5下路,EDG的上路纪律性可没那幺强。
「阿乐!阿乐别压啦!这打野应该是能猜到在上的呀!」娃娃着急的隔空大喊:「这难道没防备的吗!?」
「鳄鱼闪现咬住,还好杰斯竟然也同步交出了闪现!看来他是有防备的.额,不过有防备为什幺还被抓?」
阿乐确实知道打野在上半区。
但这并不妨碍他想压鳄鱼。
在他看来,毕竟猴子六级前Gank能力不强,威胁不大。
而如果杰斯六级前压不住鳄鱼,六级后鳄鱼多个大招或是补双耐草鞋,很可能就会压不住了,至少肯定就再没什幺单杀机会。
在阿乐眼中「输赢」不是第一位。
自己能不能有亮眼表现才是最重要的!
如果,能单杀一次对面的冠军上单,就算输了也值得啊!