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最理想的结果,就应该是中路在哪,哪里的架就该打赢!

才能做到《全图强制逼战》的目的!

不过新的问题很快接踵而至。

那就是这版本的中路,压根找不出什幺拥有「绝对战斗力优势」的英雄!

哪怕是公认打架能力较强的塞拉斯,妖姬,小炮也不敢说同等发育的时候肉搏架有绝对战力优势!

当前版本里敢拍胸脯说这话的,基本就只有一个上单鳄鱼,这同样也是为什幺会成为版本争夺的重点。

但,叶博寻觅之中,突然想到自己英雄池里的一个英雄。

破败之王!

倘若破败之王说自己是「混战」第二,峡谷绝没有谁敢说自己是混战第一————因为理论上,破败之王不仅能当第一,还能「变成第二」!

可前面明明又说过,当前版本敢拍胸脯说这话的只有鳄鱼,并不涵盖破败王.

为什幺呢?

因为,打野位破败王并不在此列。

这个道理也很简单。

单人线无论等级还是发育都注定要远高于野区,如果没有额外野区收益的情况下,正常中单到达6级时打野大多只有4级。

一个英雄的战斗力就是再强,4级打6级也没任何说法!

另一方面就是前面说过,中路这版本就没有太多前期强势的英雄,就连最强势的妖姬都因为要走电刀流而削弱战力,正好给破败王腾了位置。

再进一步延伸。

正好因为中单对线强势的英雄不多,破败王在中路的对线压力也天然降低。

至少是相比起野区的环境,面对1v1能轻松爆杀他的螳螂、梦魇、豹女、波比;以及丝毫不惧怕他的瞎子、蔚、猴子、千珏.

中路面对大法核的对线压力,反而要小得多!

随着中路对线的开始,叶博似乎也正在诠释这点。

「破败王压力好像看着不咋大捏?」姿态感觉与自己想像中不同。

沙皇射程摆在这,纯论对线本身也绝对不算弱,按理说打破败王这小短手更应该是无脑暴打。

然而事实上。

破败王的对线,最次最次也能当塞拉斯来看!

Q技能【破败王剑】肉眼看着不长,其实却有着整整600码,仅仅只比塞拉斯最远距离的Q【锁链鞭击】短100多码。

但破败王剑只有区区5秒CD。

锁链鞭击却是整整10秒!

最关键是前者还是无消耗英雄,不耗蓝!

甚至只要平A被王剑Q到的小兵,就能回血!

所以说难听点,如果破败王只是想要在短线的中路「猥琐发育」,整个中路都找不到几个比他更容易苟住的英雄!

当然了,如果只是这样也没什幺,无非就是个混子英雄的路数。

一级沙皇摆放沙兵的距离也不过就是525码,又无法移动沙兵,自然暂时难以对破败王进行什幺压制。

但只见双方中单升到三级。

牙膏想践行帮助野区的想法,三级终于拥有驱使沙兵的能力压制提升一个档次,立刻召唤沙兵冲击上前,想要戳击消耗。

可破败王生生承受沙兵的戳击,步伐却没有如往常退后。

反倒是大步前压远离沙兵。

破败王向前方掏出黑雾,直接覆盖蔓延兵线中央,身形遁入【茫茫焦土】之中!

沙皇则立刻反手再立起一个沙兵在黑雾之内寻觅敌踪。

然而。

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