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但意见接受多了,也会时常开始怀疑自己,到底这幺写对不对。

而万订这个成绩算是用事实证明了:

行!

就是行!

毕竟万订在LOL这个题材也基本算是到头了,尤其是近几年的环境来说,这已经算是得到了该分类绝大部分书友的认可。

这点尤其给了我很多信心。

我也深刻认识到,写书很难做到满足所有人,有些时候还是要坚定自己的创作想法,该接收的意见接收,该保留的意见保留。

当然最主要的更新时间问题,这点我必须得认错挨打。

先给大伙磕两头吧。

砰砰砰orz!

心中默念三遍,我有罪,我有罪,我有罪

好。

认完错,那就该狡辩一下了()

因为上本老书在写到这个字数的时候,其实已经完结了,所以这本写到现在的字数,对我来说又是全新的挑战。

并且这本书,确实也尝试了很多的新东西。

比如全局BP,我应该是全网,第一个写全局BP的作者。

需要考虑逻辑,考虑前后文呼应,而不是乱写一通的话,其实就单单这一个东西需要考虑的东西就很多。

毕竟其实现实比赛都经常能看到「离谱」BP出现,小说里更是严格十倍,但凡有一点不合理的都会被质疑————哪怕现实里不合理的更多。

再加上我对自己有「强迫症」般的要求,每一场细写的比赛,我都要求自己必须要写出「自己能满意」的新意和看点。

所以坦白说,我写书的创作难度挺大的。

和LOL这个题材刻板印象里,按套路去横推打比赛刷关的逻辑,完全不同。

由于每场对局都是99.99%纯原创的构想,我很依赖灵感,还要尽可能避免套路重复,想新的东西,以及试验想出来的操作。

再加上其中的很多操作,都是我自己开训练模式几个小时几个小时实验琢磨出来的,全网都找不到第二个出处,都不存在撞车的可能。

还有每章的操作视频,做图啥的。

说到这,得说句有点装杯的话————我的书,很难抄!

外站有几个抄袭的都已经被干掉了,要不就是自己切了。

毕竟,我的核心内容一抄就能看出来,非核心内容也根本没有抄的意义~~~

当然啦,这些全都是借口,只能说还是非常感谢大家的包容!

每次发抱歉其实都心惊胆战会不会被骂.但大家真的很好阿,基本都是鼓励和关心,还真是让人尸体暖暖的。

还是再次提前抱个歉!

不过说起来,写书嘛。

就是不断进步的过程。

虽然《更新》没有太多进步————啊不过其他方面我感觉还是有的!

就比如,像这本书的最刚开始,我其实还是在按照老书的架构,更加侧重于「机制性」的操作开发。

然后就看到有人说「主角怎幺天天就用这种别人不知道的东西赢?」

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