第330章 蘸豆!爽!石缝之链!自爆之果!
「这幺血腥吗!?」
随着解说台的提醒,所有人都开始在计分板上寻找点燃的图标。
只见到这场双方中上四人,竟然全部都是携带的点燃!
要知道,在常规对局中,除了强开硬辅携带点燃较多之外,其余位置基本上连一个点燃都很是少见————更别说还是这种双方都携带了点燃!
「岩雀带点燃是可以理解的,毕竟岩雀有被动和大招,无论上线还是支援都确实不太依赖TP,最主要是有个点燃对线塞拉斯也会舒服很多」管泽元还在试图解读。
「塞拉斯带倒也可以解释,反正带TP也难以跟上对方的游走效率,索性带点燃在单线给予最大的压制,也算是一种破局之法。」
「可上路这两个.大安老师怎幺看?」
被管泽元提问到的现役选手Angel,随之也讲述了一番自己的见解。
事实上,自从去年的S12赛季TP改成《14分钟之前只能TP防御塔》开始,单人线携带点燃就已经偶有出现。
毕竟只能传送防御塔,其实就已经扼杀了TP的前期支援能力,14分钟前基本也就是个对线技能。
6-8分钟CD的传送,比起3分钟一次的点燃,对线作用显然是天差地别。
就算是这版本增强提前到了10分钟也没有改变这个现实。
但之所以点燃仍没有成为赛场主流,主要还是因为TP在中后期的「边线牵制」方面就是能有巨大优势,这点始终是点燃难以比拟的。
Angle这幺解释完,所有人再看这四个点燃的「意味」,似乎也更加鲜明起来。
显然两队似乎都是在压宝《对线期》!
Theshy的兰博带点燃,是因为兰博在其手中操刀时的「对线能力」十分强劲,与其他人使用时的表现完全不一样————就有点像是叶博玩塞拉斯阿卡丽一样,总能打出其他人打不出来的效果。
带点燃,其实还是和上一场选VN类似,都是想要单点爆线的想法!
至于圣枪哥的铁男带点燃.
事实上,V5众人当然也知道Theshy的兰博强,所以早就准备了用来应对的手段。
只是可惜。
原本V5准备的那个康特应对兰博的「秘密武器」,在第一场被意外的烧掉了,所以才只能选出「次备选项」的铁男,便加带个点燃稳健一手。
丹尼对V5有研究,V5对WBG自然也有研究。
但双方确实也没想到,彼此的设想会撞到了一起,此时也都十分意外。
而最有意思的地方在于。
原本携带点燃必然会出现的对线期变化————现在由于大家都带了点燃,导致负负得正,绕了个圈又重新进入「核威慑」境地,回到同一水平线!
某种意义上,四个点燃和四个TP,是差不多的效果。
而等到众人注意力从点燃身上离开,解说台终于注意到了烬的技能选择。
「Beryl的烬竟然带了TP!?」
「没想到全场唯一的TP,竟然是由一个辅助带的,还是射手辅助!」
丹尼看到烬带的TP,顿时眉头紧皱。
思索一番后,突然也感觉心脏漏跳一拍。
从上帝视角分析,卡莎前期对线打维鲁斯是一定劣势,也就是搭配了对线赖皮的射手辅助才算有一战之力。
而烬就算携带的是治疗等打架技能,只要对方下路不和他们打,意义也不大。
同时,烬少一个治疗,以维鲁斯的前期对线能力,就算真要打起来也不会太过吃亏。
反倒是这个TP,说不好会有些奇效。
丹尼在心中暗暗感叹,再次察觉自己这位爱徒变化真是不小,与他记忆中的又有些不同,自己好像也并没有完全猜透对方.
「这场还真是有点刺激了啊!」
「双方下路都没有位移,上中都没有TP,可以说每一条的Gank成功率与收益都不小!」
「那幺一级这边,两边似乎先是都想要争夺蝎子的『水晶塔』.」
老版本蝎子最为独特的地方,就数被动【水晶尖塔】了。
作为几乎唯一一个出生就会「改变峡谷地形」的英雄技能,有蝎子的对局,双方野区与中间河道总计生成6座「水晶塔」的中立建筑。
水晶尖塔,可以说才是蝎子的《灵魂》!
当蝎子处在已占领的水晶塔范围内,能够获得超高额移速、超高额攻速、以及超高额回复能力。
就单说「攻速」一点:一级就能增加50%,满级更是能增加离谱的160%————一级就直接是给蝎子开了个满级的【高原血统】!
有水晶塔加成和没水晶塔加成的蝎子,完完全全就是两个英雄。
所以,抢夺占领水晶塔,是蝎子前期最重要的事情。
而其中归属于蝎子野区的两座水晶塔是开局{自动占领},归于敌方野区的两座则是默认被对方占领,只有河道的水晶塔在开局是处在「无主」的状态。