【背刺】熟练度+14
还不够……还得继续杀。
倒是背刺这个技能,直接升到了4级。
“技能【背刺】lv3(40/40)升级!”
“当前技能【背刺】lv4(5/100)”
那么多人,一头岩角牛也肯定不够吃,所以分几个人将这家伙先带回去,这种时候,就到了一起跟来的战士发挥作用的时候了,游侠们的力量想将体型庞大的岩角牛扛回去,可有些困难。
几个战士扛着猎物回去,剩余的人则继续狩猎……
——
并没有很长的时间,大约一个小时过后,林默扛着一只野猪,和卢特他们一起回到了营地。
考虑到不止有冒险者,那些获救的少女也要吃饭,所以他们专门杀了几只比较低级的魔物。
不过在这附近这种魔物很难找,找了好一阵子,才弄到这一头不到1级的魔物。
这种魔物的肉能量没那么高,应该不至于让她们难以承受。
接下来就是起锅烧水,拔毛去内脏……
这一系列麻烦的工作,自然是交由没有去狩猎的人处理。
营地附近的陷阱已经设置好,附近也早都检查过多次,人多的时候可不止是热闹,安全程度也是大大提高。
林默坐在篝火旁,终于有闲暇仔细整理驳杂的讯息。
刚才在地窟里情况太紧急,他甚至连【暴风雪】的进化路线都没来得及选。
请选择进化方向——
进化路线1:迭流1:持续时间内范围内敌人受到伤害将随受击次数提升,最高迭加至20%
进化路线2:霜冻1:减速效果迭加至最高后将有20%概率冰冻敌人
一个伤害,一个控制,两个都需要敌人持续在暴风雪范围内迭层才能生效,这是真有点难选。
林默已经纠结了好一阵子,最终还是选择了进化路线2。
伤害这东西,【暴风雪】毕竟还是个aoe技能,对单效果并没有那么强,能处理的也就处理了,处理不了的,再提升20%也很难有所改善。
倒是“控制”类效果,对目前的林默来说十分稀有。
而且把敌人冻住,让【暴风雪】打满,尚未未必比选进化路线一要低。
相比起暴风雪的进化路线这种无关紧要的事,接下来的才是真正的重头戏。
他的【遁形】技能,终于升到满级了!
“技能【遁形】lv6(300/300)升级!”
“当前技能【遁形】lv7(max)。”
“获得属性点敏捷+5!”
“已自动进化为新技能——分影!”
“领悟技能【分影】!敏捷+4,力量+1!”
卓越级技能升到满级,直接给了5点属性!
再加上领悟新技能给的4点敏捷,这直接接近1级了!
林默的基础敏捷属性,直接从原本的26点飞跃到35点。
“已达成晋升条件,职业刺客(lv2)晋升——当前职业刺客(lv3)”
“获得职业属性增幅:力量+1,敏捷+3!”
林默的刺客职业,提升到了3级,又拿到了4点增幅属性。
放在以往,这或许是相当值得高兴的事,但现在,还有比它更重要的。
史诗级技能,分影!
看着那技能图标高贵的紫色,林默压抑着激动的心情,尽可能让自己不要太“得意忘形”,定睛仔细看去。
【分影】lv1(0/20):将影子化作分身,协同作战!影子将继承本体50%的属性,但无法使用技能,分身存在期间持续消耗气血,且最大存在时间300秒。
竟然是这种技能吗?
林默有些惊讶的挑了挑眉。
影子分身,这个技能倒是有点意思……相当于直接变出一个人自己一起战斗。
虽然这个影子只能继承林默50%,也就是一半的属性,但按照以往的经验,随着技能等级的上升,这个比例是会增加的,最终或许能达到70%甚至80%!
而且林默的属性可是很全面的,【分影】制造出来的分身,也将是和他一样的五边形战士,即便不能使用技能,也完全可以发挥出一个超级打手的作用……
甚至这个技能还能和【遁形】进行一定的联动!
林默第一时间联想到遁形的效果。
遁形能够让他隐身,但是却不会让影子隐身,那么【分影】技能制造出来的分身,是否一样会被算作是影子?
如果是这样的话,那么以后他完全可以让【分影】出来的分身去正面吸引火力,自己则用【遁形】躲在暗中,不但能完美隐身,再不用担心因为影子而暴露身形,还能和分身配合,打对面一个猝不及防!
这个技能的上限和可操作性,非常之高!
林默随即又看向进化路线,又是眼前一亮。
还有高手?
(本章完)