接下来是背刺,这个技能同样被练到了满级,完成进化。
“技能【背刺】lv4(100/100)升级!”
“当前技能【背刺】lv5(max)”
“获得属性点敏捷+2!”
“已自动进化为新技能——穿骨重刺!”
“领悟技能【穿骨重刺】!敏捷+2!”
【穿骨重刺】:从身后对敌方要害部位发动强力刺击,如命中要害或关键部位(如心脏、脊椎、大脑等)将附带额外打断效果,中断敌方正在进行的攻击或施法。(即使未贯穿,只要突破防御即生效)
这个技能也很有意思。
这是一个比较有操作性的技能。
相比起此前的普通【背刺】,额外增加了一个类似小控制的打断效果,只需要命中要害且破防就能够生效。
在对付实力比自己差很多的目标时这个技能毫无卵用,因为反正都是一击秒杀,控不控的没啥区别。
但在面对势均力敌或者对方强于自己的战斗时,这个技能的上限就很高了。
一些刺客,尤其在刺杀和自己同级的目标时很可能一击未能秒杀对方,反手也会被对面还以颜色,刺客本身的体质比较脆弱,很可能就被反杀或者同归于尽了。
但有了这个技能,只要操作得当,就不用担心这个问题了,打完还断一下你的技能,不许还手,纯纯的赖子技能。
在面对一些体质比较强,防御能力过人的对手时,甚至可以当做控制技能使用。
只是可惜目前还没有对手给林默试验,用来杀那些低级的哥布林和【背刺】基本没啥区别,因此暂时还是1级。
此外,因为【背刺】的满级和【穿骨背刺】的习得,林默又获得了4点敏捷,这让他的敏捷属性直接从原本的39点来到了43点。
也同时达成了4级刺客所需的晋升条件。
“已达成晋升条件,职业刺客(lv3)晋升——当前职业刺客(lv4)”
“获得职业属性增幅:力量+2,敏捷+3!”
和4级战士一样,升到4级刺客,给了5点增幅属性,林默的面板再次迎来了一波不小的提升。
还没有完!
除了这两个技能之外,林默还把【风刃术】也直接从3级练到了5级满级!
“技能【风刃术】lv4(100/100)升级!”
“当前技能【风刃术】lv5(max)”
“获得属性点魔力+1,精神+1!”
“已自动进化为新技能——风缚之刃!”
“领悟技能【风缚之刃】!魔力+2!”
【风缚之刃】:使用魔力形成缠绕着特殊气流的“风缚之刃”,“风缚之刃”命中后化为缠绕气流,使目标移动速度降低并持续受到轻微切割伤害,持续3秒。
这也是一个主打功能性的技能。
伤害上估计并不会比【风刃术】强出太多,但是却额外附带了一个减速的效果。
总的来说,这几个新获得的技能林默都比较满意,虽然都是优秀级的技能,但是各有特点,且具备一定的功能性,这正是他目前所需要的。
进攻和防御端他多少都有手段,但是此前却一直比较缺乏控制类的技能,此前获得【暴风雪】,加上现在的【风缚之刃】和【穿骨重刺】,算是弥补了这一点。