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所以他才能左手刚丢出火球术,右手就开始积蓄风刃术。

这是他无师自通的一种用法,事实上是一种比较“暴力”也十分困难的手段,且基本只有属性不同的魔法才能这样玩,正常的法师几乎是不可能做到的。

所以正常的法师在完成一次施法之后,一般都需要至少两三秒甚至更久的时间来调整魔力,且魔法的威力越大,魔法等级越高,消耗的魔力越多,时间就会越久。

而“法术涌动”,便是增加魔力回流的速度,缩短这一“僵直”时间。

说的简单一点,施法速度提升就是降低法术的前摇,而法术涌动就是降低法术的后摇。

只是林默毕竟不是正常路子的法师,所以他确实不太清楚这法术涌动对自己来说有什么用处。

有用肯定也是有用的,只是还需要进一步的研究,开发出属于他自己的用途。

按照林默目前的预想,既然他现在可以通过另类的方式几乎不间断地释放不同的魔法,而法术涌动能够增加魔力回流的速度,那么有没有一种可能,他直接将体内的魔力拆分成两股,同时进行控制。

一股走正常的路线进行魔力回流,另外一股则按照他现在的野路子,直接强行偏移到其他回路。

而如果魔力回流的速度足够快,在另一个,也就是野路子的魔法回路完成之前,就同步进行第二次施法的流程,那他是不是就可以同时释放两个魔法了?

更进一步来说,是不是这两种魔法也可以发生某种碰撞或者配合,他之前所构想的不同元素之间的魔法组合,或许也就有了真正可行的方法!

不过想要达成这些有两个难点,一个是将魔力拆分成两股并同步运行。

光是这一点,就能够卡死99.99%以上的法师。

是个人都知道法术有多难学,能把基本的魔法学明白都已经很不容易了,更不要说在此基础上玩出来。

这就像是【分影】的分身控制一样,属于是左右脑互搏一样的做法,并且难度远远在那之上。

毕竟控制身体对于人类来说是一件相当简单的事情,是个正常人都能够轻松做到,那么控制两具身体的难度,相对来说就没有那么大。

至少远远小于同时控制两股魔力。

说白了,这就像是让你同手同脚走路和让你同时做两道奥数题,进度还得完全一样的差别。

别说尝试和练习了,这根本就不是正常人应该有的想法……

林默的这种构想,其实还算是一种取巧的方式,是从已经运转的回路中进行拆分,而不是直接同时进行两种回路的运转,这样可以借助一点原本回路的施法惯性,相对简单一些。

而后者则是真正的“双重施法”,目前仅停留在神话传说中的一种普遍被认为不切实际的构想。

对现阶段的他来说是几乎不可能做到的。

而就算真的能够做到两股魔力的同时精妙控制,也还剩下一个难点。

那就是让魔力的回流速度和重新施法的速度,跟上几乎在第一个魔法丢出之后就开始运转的第二个其他元素魔法。

这一方面是需要第二个释放的法术等级高于第一个法术,以拉长施法时间进行等待,另一方面,也需要很高的法术涌动。

林默不知道这需要多少的法术涌动,至少目前的10%,肯定是远远不够的。

……

毕竟还身处在战场之中,虽然就算他一直发呆眼前的这些哥布林也给不到他什么压力,不过林默还是没有继续想下去,回过神来,继续战斗。

太远的事情,还是不要过于纠结,脚踏实地,才是最正确的做法。

林默看向前方的哥布林大军,随着战斗继续进行,哥布林一方的攻势已经渐渐进入到了白热化的阶段,向着战线这边冲来的哥布林数量非但没有减少,反而越来越多了。

该出手了。

林默目光一凝,随即便开始调动魔力,风元素在他的手掌之中疯狂汇聚。

【螺旋风涡】!

林默一声断喝,庞大的涡旋随之诞生,落在哥布林最密集的区域。

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