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还是失败,不过描述已经有所改变。

沐游继续加量,又置换了十分之一的醉春风。

【一坛‘掺了醉春风的未知液体’,无法存放入游戏。】

“再加!”

……

就这么连续增量了四次,始终是一样的提示。

直到第五次,当木罐内醉春风的含量首次突破一半时,提示终于变了。

【一坛‘掺了未知液体的醉春风’,存放成功!】

“成了!”

沐游眼睛一亮,总算摸清了这游戏存取物品的规律。

‘掺了醉春风的未知液体’和‘掺了未知液体的醉春风’,看似极为相似的描述,本质却完全不同,一个性质是二锅头,一个是醉春风,前者不被游戏容纳,后者却可以!

也就是说,现实世界的物品,只需要混杂在从游戏取出来的同类物品中,只要含量不超过50%,没改变原有物品的本质,就不会影响游戏的存取判定。

这应该算是个游戏规则上的小漏洞,今后有机会或许可以利用一下!

沐游将这个规律暗暗记下。

一番忙活,时间过得飞快。

这边酒水刚勾兑完成,游戏中的人物也正好到了目的地。

【你到达了迷雾山南,看到前方一座石头垒成的简易宅院,一个白胡子矮人躺在院子正中的树荫下午休。】

【这白胡子矮人名为‘铁斧’,本是帝国范围内技艺最强的铁匠之一,年轻时曾锻造出过一柄史诗级的神兵,从而轰动一时。怎奈后来因为嗜酒触犯帝国法律,被流放边境,从此只得隐居于这迷雾山下,混日子摆烂。】

“能锻造史诗级兵器的铁匠!”

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