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【已有神术(秩序系13种)

属性锁定(lv6):1星神术。规则开启期间,范围内所有生物的基础属性,包括四维属性、神之力、神之防、各种抗性等等,不会以任何形式增加或减少,同时在神术效果结束后,期间遭受但未生效的虚弱效果将立即全额返还,且短时间内无法再接受新的‘属性锁定’效果。

和平之歌(lv1):1星神术。使一定范围内的下一个进攻型神术失效,攻击者获得一层秩序之锁,并使被攻击者立即恢复该神术伤害100%的真实生命。秩序守卫(lv6):1星神术。召唤一个持续60分钟的秩序守卫者,秩序守卫者将自动攻击一定范围内,身上悬挂秩序之锁最多的目标。

任何尝试攻击秩序守卫的目标,将自动获得一层秩序之锁。每击杀一个违反规则的目标,秩序守卫的神之力和神之防+1。

秩序之间(lv1):1星神术。利用秩序规则创造一个独立且绝对安全的秩序空间,将需要封存之物存入其中,秩序空间可隔绝封存之物的气息,无法储存活物。

单打独斗(lv1):2星神术。所有人只能和选定的目标进行一对一对战,若多人同时攻击一个目标,则多出的人员所有攻击无效,且每次攻击都会被施加一层秩序之锁。

秩序断灭(lv1):2星神术。瞬间引爆周围所有的秩序之锁,每个队友身上的秩序之锁会为其恢复一定的生命和能量,每个敌人身上的秩序之锁会造成高额的伤害,并大幅减速敌人。

召唤克星(lv1):3星神术。当附近有召唤生物被召唤时,立即对其造成100点真实伤害,并为召唤者施加一层秩序之锁。

以右(左)为先(lv1):4星神术。在规则影响范围内,所有人的行动,攻击,转身等行为必须以右(左)为优先方向,若违反规则,则添加一层秩序之锁。

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