片刻后,曹星摇了摇头,将杂念甩开:“算了,不想那么多了,还是先继续查看这次突破神灵后的提升吧。”
他重新将注意力集中在属性面板上,仔细分析着。
“除了神躯第一条特质,后面的第二条特质也基本一致,都是增加50%的神力上限和500%的神力恢复速度。”
“这对于神灵来说,同样是巨大的提升。”
毕竟,按照常规计算,一尊顶级半神在不算其他装备或者建筑的加持下,每天最多恢复50点神力值。如今增加500%后,达到了每天300点神力值的基础恢复量。
再算上领地各种建筑的加持,一尊刚刚突破的下位神,差不多能达到760点神力值的每天恢复速度!这是个多么惊人数字已经不言而喻!
要知道,一个强大的半神技,最多也就消耗两三千点神力值。
而星火城的下位神,相当于三四天就可以积攒出释放一次半神技的神力储备!
一星期下来,至少能恢复五千多点神力值,约等于150枚~200枚神力碎片!
换句话说,凭借他领地中现在的六尊神灵,一星期至少可以产出一千多枚神力碎片!
一个月下来就是近五千枚!
只要再给他一点发展时间,慢慢积累神力碎片,甚至都不需要为这种资源发愁了。
当然,想象是很美好的,但现实可没有那么容易。
先不说逐步接近的入侵战争,神灵们平时的神力值消耗也很大。
毕竟,不管是维持神躯还是使用神域进行战斗,都需要大量的神力值。
更别提,还有那些强大的传奇法术、半神法术、乃至神术了!
即使神力恢复速度大幅度提升了,也是无法做到肆意挥霍的。
否则的话,教廷最少八尊神灵,发展了那么多年的底蕴也不止这么一点。
想到这里,曹星的心情渐渐平静了下来,继续分析着。
“神躯前面两条特质基本一致,但第三条倒是有明显的区别。”
“像伊莎贝尔是增加自身的治疗能力和生命恢复效果,相当于一个神级的奶妈特质。”
“而妮卡是增加圣焰的伤害与灼烧效果,更偏向于进攻与审判。”
“艾伦是提升移动速度与法术攻击范围,走的是敏捷爆发路线。”
三尊神灵倾向的方向不一样,所以特质效果也不一样。
在分析完【神躯】的共同点与区别后,他便将目光投向了三人的神域。
“和【神躯】类似,领域的第一条属性基本一致,都是通过释放神威,压制等级低于自身的敌人。”“而到了第二条属性,就开始体现出各自的特色了。”
“伊莎贝尔是增加友方30%光属性抗性,释放技能时有概率清除自身的异常状态。”
“而妮卡是增加友方25%的圣焰属性抗性,同时提升对有罪之人的伤害。”
“艾伦则是提升友方30%的风属性抗性,同时增加25%的闪避概率。”
“总的来说,这三者的领域效果,都对友方和自身有着不小的加成。”
顿了顿,他继续分析道:“第三条其实也差不多,在消耗大量神力开启神域后,削减周围所有敌人的抗性,同时自身获得一些特殊的加成效果。”
“伊莎贝尔将受到的伤害转为治疗,妮卡是让圣焰伤害产生溅射与点燃效果,艾伦则是有概率吞噬远程物理或者魔法攻击。”
“都相当实用,能够在关键时刻改变战局。”
对于这些神域的强大效果,曹星深有体会。
当初在进攻教廷时,七大贤者同时开启神域,给了星火城巨大的压力,甚至导致局势差点崩盘。要不是他召唤出了魔主,那一仗还真不好打。
如今,自己的领地中也拥有了六尊可以开启神域的神灵,而且都是潜力巨大的新神。