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人类的骨骼并不是直挺挺不变的,而是能在小范围内弯曲。

这种弯曲可以甩脱很多力度,从而保护骨骼。

现在这种弯曲可以额外增加额300%,幅度相当大。

有了这种能力,骨骼卸力的能力会大幅增加,确实可以减少骨骼断裂。

可惜,只有一个效果。

综合来说不如第一个连携效果。

如果能全选就好了。

可惜只能选一个。

那就只能放弃这个了。

选择【基因连携1】

【正在设置连携效果————设置成功!】

很好。

系统中,所有女村民的柔软躯体基因后面,都已经激活了这新的连携效果。

脱臼、扭伤、骨骼错位,将永远远离她们。

在必要的时候,她们还能拆掉骨骼,让身体更加随心所欲的变化。

并且更加不怕冲击的伤害了。

就在就算是正面迎击骑兵冲锋,应该也能站在原地硬扛。

很满意。

还剩最后一个!

立即设置!

【请选择连携主体】

【1、聚骨复生】

【2、断肢再生】

这两个都和重生相关。

一个是彻底的复活,一个是身体部位的再生。

先看第一个。

【基因连携1】

【主体】聚骨复生【副体】断肢再生【效果】断掉的肢体可按照1:1加速聚骨复生时间。

【描述】在断肢再生的辅助能力下,断裂的肢体会直接消失,变成下次复生的养分。

(举例)一条占身体15%的腿断裂后,在短时间内没有连接成功则会消失,下次聚骨复生的时间会减少15%。

(举例)如果累计损失了100%的身体部位,会在死亡的当天立即重生。

(举例)如果累计损失了超过100%的身体部位,超过100%的部分在重生后会清空。

不错。

这个连携效果也有很详细的备注和举例。

赵迟一看就明白了。

如果在生存期间断掉过足够多的身体部位,在死亡后就会立即重生。

当然,也是光着身子从泥土中爬出来,经历「初生」状态。

身上的装备和时装也肯定不会有。

只是可以把原来20多天的时间大幅缩短,甚至在上一秒死亡,下一秒就从领地中复活钻出了。

但寿命的效果不变。

依然是每次重生扣掉10年的最大寿命。

这个连携效果在连续战斗时,或者经历一整个战役时会非常好用。

就算顾情她们全都战死,也能立即重生过来。

吃一顿饭就能继续冲,继续战斗。

敌人看到这种情形会绝望的吧?

不过————

效果虽然好,但是需要先伤害她们,而且是断肢这种巨大的伤害才行。

至少是要让敌人伤害她们,然后才能累积这种效果。

总感觉有点————

先看看第二个效果再说。

【基因连携2】

【主体】断肢再生【副体】聚骨复生【效果】断掉的肢体可立即消耗精力再生,每10点精力可恢复1%身体部位。

【描述】在聚骨复生的辅助能力下,断裂的肢体会从缓慢恢复变为消耗精力的快速恢复。

第二个连携效果也不错的。

在激烈战斗时:

如果手指断了,只需要1点精力就能立即长出来。

手掌会多一些,花费5点精力可以长出来。

手臂就比较多了,要花费50点精力才能立即长出来。

如果是腿,需要花费150点精力。

当然,如果是手指或者手掌断了,消耗的精力很少,能快速生长很多次。

如果是手臂或者腿断了,就只能有限的恢复几了。

所以,以后也可以考虑增加些精力?

以后再说吧。

暂时不用。

战斗时,断臂残肢的情况还是很常见的。

断个手臂,断一条腿,或者是耳朵被削掉,眼睛被戳瞎全都很可能发生。

之前的方法是战后捡起断肢,让顾情进行治疗和连接。

之前人少的时候还好,现在人越来越多,这种情况会更加频繁。

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