种族全部看完。
这5个种族各有优劣。
【人类】能战斗,也能生產,属性很平均。
【兽人】近战最强,很猛,作战勇敢,但生產品质较差。
【精灵】远程强,外形好,近战较弱,生產能力和人类一样较好。
【骷髏】数量最多,毫无畏惧,但是不能生產物资,只能抓俘虏生產。
【哥布林】数量多,战术选择多,生產品质较差,战斗劣势时容易崩溃。
赵迟没有纠结选哪个种族。
而是点击种族属性。
金光浮现。
〖当前种族已满足“移接玉”条件,是否转移信息?〗
转移。
〖请选择转移目標〗
赵迟稍加考虑。
决定还以人类为基础,转移其他种族的信息。
毕竟以后要朝夕相处。
还是让人族在身边最顺眼,最舒服。
首先转移寿命。
当然是转移精灵的超高寿命,1000年。
但是成年的年龄依然保持人类的18岁。
这样一来。
在18岁到300岁之间,就全都是最年轻的全盛期。
外表和身体都能一直持续在巔峰阶段。
身高和体重不改。
如果改成兽人那样大,要消耗大量粮食。
而且体型大,敌人会更容易命中。
如果改成哥布林那样小,就只能打到敌人的腰,爆头就不太容易了。
现在的身高体重就很合適。
相貌改为精灵族的平均6点。
属性中:
转移了兽人的体质和力量,转移了精灵的敏捷和智力。
让人类的全属性都达到6点,总属性跃升为24点。
补充数量上,则选择了骷髏的每天10人。
而天赋,则是选择了骷髏的无惧。
赵迟特別查看过。
这个“无惧”只是可以让士气不崩溃,在战斗时无所畏惧。
但依然还是有人类的全部感情。
不会把害怕、恐惧等情绪阉割掉。
也会害怕伤痛,但会迎著敌人的刀锋前进。
也会害怕死亡,但是不会因为害怕而退缩。
是意志上的无惧!
不是感情的残缺!
除了罗列出来的信息。
还有很多可选的信息。
比如性別。
骷髏不分性別。
而精灵可以自选男女。