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当然了。

如果敌人很强,那么输了可能不会扣减。

如果敌人很弱,贏了可能也不会增加。

相反。

如果敌人很强,贏了可能会增加很多。

如果敌人很弱,输了会减少很多。

如果敌人实力相当,那就会正常的增加或者减少。

这种英雄属性归根到底,都是比较出来的。

这些属性,本质上都是能力的体现。

每个月都会根据表现,在原基础上调整。

赵迟看向这些技能。

“统率”肯定要加的。

不然赵迟每次鼓舞只能鼓舞一个人。

而且就算他把其他领主技能加到很高,没有统率,那也没有属下能享受这种加成,就只能他自己获得加成。

这就太亏了。

统率至少加20点。

“武艺”也很强啊——.

都是被动提升攻防,也加10点吧。

“灵压”也来10点。

赵迟的正常初始天赋是“女性学者”,用技能时,能给这些女人增加不少额外加成。

现在灵压有10点,就能將鼓舞的威力提升10%,而且这增加的是基础数值,进行各种加成后,数值会更多。

还有10%灵术防御。

“政务”没的说,还剩10点,全加到政务上。

【加点已结束,是否確认?英雄首次加点,可在24小时內重置1次】

原来还能重置1次?

那就先確认吧。

【您已晋升初级英雄】

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