当然了。
如果敌人很强,那么输了可能不会扣减。
如果敌人很弱,贏了可能也不会增加。
相反。
如果敌人很强,贏了可能会增加很多。
如果敌人很弱,输了会减少很多。
如果敌人实力相当,那就会正常的增加或者减少。
这种英雄属性归根到底,都是比较出来的。
这些属性,本质上都是能力的体现。
每个月都会根据表现,在原基础上调整。
赵迟看向这些技能。
“统率”肯定要加的。
不然赵迟每次鼓舞只能鼓舞一个人。
而且就算他把其他领主技能加到很高,没有统率,那也没有属下能享受这种加成,就只能他自己获得加成。
这就太亏了。
统率至少加20点。
“武艺”也很强啊——.
都是被动提升攻防,也加10点吧。
“灵压”也来10点。
赵迟的正常初始天赋是“女性学者”,用技能时,能给这些女人增加不少额外加成。
现在灵压有10点,就能將鼓舞的威力提升10%,而且这增加的是基础数值,进行各种加成后,数值会更多。
还有10%灵术防御。
“政务”没的说,还剩10点,全加到政务上。
【加点已结束,是否確认?英雄首次加点,可在24小时內重置1次】
原来还能重置1次?
那就先確认吧。
【您已晋升初级英雄】