但是分解出来了3个基因,却没有分解出血族的招牌基因“吸血”吗?
这有点偏了。
但没办法,结果已定。
没有就没没有,反正之后再获取,再分解就好了。
先看看这三个的效果。
赵迟打开【种族基因】
查看这2个种族基因。
【基因】夜视【来源】血族【种类】种族基因【消耗】5改良点【匹配】80%
【效果】可以获得夜视能力。
这个基因,匹配度怎么这么高?
这帮女人很適合血族的基因吗?
而且这基因只需要5点改良点,这基因几乎不需要转移数据了。
夜视真的不错。
但这样一来,刚刚开发出来的超亮火油就没用了。
不对—有用。
那些女人能夜视,赵迟又不能夜视。
领地中还是需要一些火把,给赵迟提供光亮,但这样又感觉有点浪费。
不算怎样,这是个好基因。
第一点就像刚刚分析的,能节省很多照明的资源。
第二点,就是可以避免敌人夜袭,而且也適合自己进行夜袭。
不是夜袭顾情或唐软。
而是夜袭敌人。
这么一想的话,这个基因已经成了战略基因了?
一会要加。
看第二个基因。
【基因】食尸【来源】血族【种类】种族基因【消耗】5改良点【匹配】50%
【效果】通过食用尸体恢復身体状態,尸体匹配度越高,恢復效果越好。
这个基因確实是血族特色。
不准確。
应该说是亡灵族特色。
比如食尸鬼和殭尸也有这个基因。
这个基因竟然也需要5改良点,和夜视是一个级別。
但这个基因的匹配度降低了,只有50%的程度。
不管多少,赵迟肯定不会给那些女人设置这种基因。
內心真的受不了。
不过或实话,这个基因確实还可以。
毕竟身体状態包括生命、体力、精力、灵力,共4种。
通过食尸,全都能恢復。
只不过回復的量没有太多。
但这也不错,能节省大量药品。
每次战斗过后,都有大量尸体。
比如这次赵迟就收穫了400多具。
但这种人形户体对於赵迟没用,只能烧掉。
如果有了食尸技能,就能吃了但是..真有点噁心。
这个留著备用。
等到下次有什么基因,可以置换相关数据。
关闭界面。
打开【个体基因】
只有一个。