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但是分解出来了3个基因,却没有分解出血族的招牌基因“吸血”吗?

这有点偏了。

但没办法,结果已定。

没有就没没有,反正之后再获取,再分解就好了。

先看看这三个的效果。

赵迟打开【种族基因】

查看这2个种族基因。

【基因】夜视【来源】血族【种类】种族基因【消耗】5改良点【匹配】80%

【效果】可以获得夜视能力。

这个基因,匹配度怎么这么高?

这帮女人很適合血族的基因吗?

而且这基因只需要5点改良点,这基因几乎不需要转移数据了。

夜视真的不错。

但这样一来,刚刚开发出来的超亮火油就没用了。

不对—有用。

那些女人能夜视,赵迟又不能夜视。

领地中还是需要一些火把,给赵迟提供光亮,但这样又感觉有点浪费。

不算怎样,这是个好基因。

第一点就像刚刚分析的,能节省很多照明的资源。

第二点,就是可以避免敌人夜袭,而且也適合自己进行夜袭。

不是夜袭顾情或唐软。

而是夜袭敌人。

这么一想的话,这个基因已经成了战略基因了?

一会要加。

看第二个基因。

【基因】食尸【来源】血族【种类】种族基因【消耗】5改良点【匹配】50%

【效果】通过食用尸体恢復身体状態,尸体匹配度越高,恢復效果越好。

这个基因確实是血族特色。

不准確。

应该说是亡灵族特色。

比如食尸鬼和殭尸也有这个基因。

这个基因竟然也需要5改良点,和夜视是一个级別。

但这个基因的匹配度降低了,只有50%的程度。

不管多少,赵迟肯定不会给那些女人设置这种基因。

內心真的受不了。

不过或实话,这个基因確实还可以。

毕竟身体状態包括生命、体力、精力、灵力,共4种。

通过食尸,全都能恢復。

只不过回復的量没有太多。

但这也不错,能节省大量药品。

每次战斗过后,都有大量尸体。

比如这次赵迟就收穫了400多具。

但这种人形户体对於赵迟没用,只能烧掉。

如果有了食尸技能,就能吃了但是..真有点噁心。

这个留著备用。

等到下次有什么基因,可以置换相关数据。

关闭界面。

打开【个体基因】

只有一个。

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