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诺尔诺斯转身奔行几步,重新拉开距离。

它一停稳,安瑟再次施法,一发术法爆发糊脸,极效伤害触发连环爆,将骷髅炸得七零八落。

【你对骷髅施放术法爆发……目标死亡,获得45战斗经验】

『这也太简单了。』安瑟看着稀稀拉拉追出来的亡灵,双眼放光。

不闪不避,无需浪费魔法飞弹,这不是理想中的经验宝宝幺。

想到这里,他不再迟疑,让诺尔诺斯往前跑一点拉开距离,故技重施,三发术法爆发将第二个骷髅轰死。

【……目标死亡,获得50战斗经验】

每个骷髅的经验不太一样,但大差不差。

安瑟也不贪,骑着诺尔诺斯边打边退,始终保持安全距离,就打最前面那一个。

全程只用术法爆发,这是术士的招牌戏法,在所有攻击戏法中也就魔契师的魔能爆能稳压它一头。

如此也就出现一个古怪的场景,数十个人类拉成长队在夜幕中奔逃,后面是安瑟,再后面是零零散散追上来的亡灵。

这些亡灵就像是赶着送死一样,上去一个死一个,离安瑟最近的时候都没突破五十米。

安瑟爽得不行,一会儿就干掉四个骷髅、一个丧尸。

今天他才知道坐骑对施法者有多重要!

不需要站桩输出,也无须担心近身威胁,机动施法,打一发换一个地方,移动速度差的怪物根本碰不到他。

也就是他骑术不精,颠簸时无法保持专注和精准度,不然骑乘中施法,妥妥的移动炮台。

这会儿后面的亡灵不多了,夜色下只有几个丧尸还在慢悠悠的跟着,远处的村落和亡灵群已经看不到了。

安瑟并没有留在原地等待丧尸,始终跟着埃蒙等人一起后撤,他不想为了一点经验冒险。

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