第171章 强化超魔
第二个术士法术的选择非常纠结,个个都想要,渺远步、支配类人、定身怪物、突触静止、心灵遥控—
「支配类人」可以强行魅惑一名类人生物,成功后可以用心灵感应命令该生物做任何事情,为所欲为的那种。
不过战斗中或被施法者伤害时,魅惑的难度非常高,一般都是在非战斗状态下使用。
相对而言,「定身怪物」更适合在战斗中使用,妥妥的强控法术,必须拿下。
「定身怪物|:五环,惑控学派。
基础施法距离:90尺(27米)
持续时间:专注,1分钟定身施法距离内一个你能看见的生物。该目标必须进行一次感知豁免,豁免失败则陷入麻痹状态。目标可以一直尝试以感知豁免对抗麻痹效果,成功则挣脱法术效应。
这是「定身类人」的升级版,几乎对任何生物都有效,包括龙类、妖精、异怪、怪兽、邪魔等。
下次再遇到夺心魔或狼人,一发定身怪物就能让他们待在原地挨揍。
那些攻击类法术只能等有机会再学了,暂时并不急迫。
五环塑能法术只是伤害形态不同,论杀伤力和实用性,升环火球术毫不逊色。
三环火球术升到五环,基础伤害达到10d6(10-60),足以应对大多数场景和敌人。
此外,「魔力掌控」提升到五环,魔力值再次增加5点,让他能轻松驾驭五环法术,施法稳定性更强。
确定好法术,骰子的第四个符号上方,还有一团星云闪烁不定。
安瑟轻轻触碰,星云炸开,化作十颗星辰绕着他旋转飞舞,同时一段明悟流过他的心间。