屋里最像出口的,是一面嵌在墙上的方形金属板,板上安装有滚轮数字密码锁。密码锁左侧两格,右侧三格,共五位数。
除了这个锁以外,屋里还有一道锁,就是那艘帆船模型的船长室大门,其锁孔形状颇为特殊,需要一把星形钥匙。
透过锁孔,隐约能看到里面同样有尊船长打扮的尸体蜡像。蜡像端坐在船长桌后,摆出爽朗大笑的表情,其肩上的鹦鹉蜡像发出欢快的歌唱声。
「What do we do with a drunken sailor?
(我们拿醉酒水手怎幺办?)
What do we do with a drunken sailor?
(我们拿醉酒水手怎幺办?)
Early in the morning!
(在那清晨时分)」
这首歌名为《醉酒水手》(Drunken Sailor),是相当有名的爱尔兰水手民歌。在《海绵宝宝》和《楚门的世界》里都出现过。
哗——
水位持续上涨,逐渐淹没人造沙滩,漫上船模。
李晟收回视线,以他保留在身上的力量敏捷属性,靠拳打脚踢的话,耗费一定时间是有可能在被淹死之前,砸穿厚实的硬木大门。
「杀场游戏的铁律之一,就是不会颁布无法完成的任务。哪怕再险恶的困境,也必然有一条,或者数条生路。」
「此次任务的目标,是保持存活,直至逃离暗室,任务时间限制为1小时。而以水流的流量来看,压根不需要这幺长时间就能淹没房间。也就是说,所谓的【暗室】,所指范围要比这间房间更大。」
「相应的,如果我在这里耗费了太多时间与气力,未必有余力去突破剩余【暗室】。这幺推理下来,蛮力是唯一解的可能性,就大幅度下降了.」