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谁接谁就得承担超预算、超工期的风险。

一线团队自然不愿冒这个险。

「都不太行————算了,等工业光魔那边的回复吧。」

方冬升对着身边的唐娜说道。

「方,我觉得你的要求太高了,事实上,同类题材的《火星任务》技术就非常不错。

而他们的特效技术就是从刚才的三家里购买的。」

唐娜看着方冬升,一脸认真的建议道。

闻言,方冬升笑了笑,道:「唐娜,《火星任务》已经是五年前的电影了,而且还没有算是他制作电影的时间。

这几年特效技术有了天翻地覆的发展,我们不能站在以前的角度看待问题。

你觉得够用,实际上在观众看来就是开倒车,因为同期的电影都在用最先进的特效技术。

是,观众不懂技术,但他们能清楚的感知电影特效场面带给自己的震撼。」

事实上,有很多人都抱着跟唐娜一样的看法。

包括刚才第三家团队的负责人,临走前还拍着方冬升的肩膀说:「先生,电影特效是为故事服务的,不是反过来,观众不会盯着火星上的岩石或者光影而纠结。」

方冬升没反驳他们。

他把手机里保存的一些参考图递到唐娜面前:「你看这些场景,为什幺能让观众忘了它是CG?因为把真实做到了细节里。

有些东西远看没问题,可一旦给到近景特写,观众只会觉得假。」

唐娜皱着眉道:「可你要知道,刚才你提出的那些,定制化软体、物理级光照模拟,这些都意味着天文数字的预算。

你只有不到1亿美元的制作成本,光是特效就占了40%,再追加的话,发行方那边很难通过。」

「预算可以谈,但标准不能降。」

方冬升收起手机,语气斩钉截铁:「你觉得《火星任务》够用,可五年前没有《金刚》,没有《世界大战》的粒子特效。

观众的审美阈值已经被拉高了,《火星救援》不是靠奇幻场面吸引观众。

它的震撼力恰恰来自真实,让观众相信人类真的能在那样恶劣的火星环境里种土豆、修飞船、活着回来。

如果特效掉链子,这种真实感没了,故事再精彩也没用。」

正说着,方冬升的手机突然震动起来。

屏幕上跳着哥伦比亚李则楷的名字。

他接起电话,听了两句,眼睛瞬间亮了。

挂了电话,他转身对着唐娜和海瑟薇笑着道:「工业光魔回复了,他们看了我们的剧本梗概和特效需求清单。

愿意接受这个挑战,让我们明天直接去他们的旧金山总部面谈。」

唐娜脸上露出惊讶:「他们真的愿意接?要知道,就连刚才三家都明确说了风险太大。」

「因为工业光魔不一样。」

方冬升收起手机,继续道:「他们是第一个敢用电脑特效做《终结者2》液态金属人的团队。

是第一个把数字绘景和实景融合用到《星球大战》里的团队。

别人怕的技术短板,对他们来说,可能就是突破的机会。」

还有,之前有过约定,华夏的特效团队也要参与到《火星救援》的工作中。

说是工作,其实就是偷师————咳咳,学习。

国内那行业刚起步,连像样的合成软体都没摸熟。

在项目了他们哪怕只是打打下手,也比自己闷头琢磨十年管用。

华夏团队可以负责最基础环节。

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