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上线第一天,游戏下载用户变开始急速飙升。

直接突破了三十万人次下载量。

而且这个下载数量还在直线飙升。

之所以一上线就能有这么强大的表现力。

一是因为星凡游戏工作室在玩家群体中的口碑。

之前工作室代理的几款游戏,可全都是爆款。

再就是若凡集团的渠道推广起了效果。

面对这样的好成绩,公司内部却没人来得及庆祝。

因为接下来几天才是重点。

流量上来了,接下来一段时间,游戏到底能不能留下玩家,玩家之间的反馈与评价,这才是一款游戏能不能成为爆款的主要原因。

第二天,玩家下载量直接突破了一百五十万。

玩家同时在线人数最高达到了八十万。

游戏圈轰动。

这绝对是爆款游戏的节奏了。

接下来几天,游戏的下载量一路飙升,但是相关的负面反馈也开始逐渐在论坛,贴吧甚至是微博开始展露出来。

一部分玩家群体,尤其是DOTA的老玩家群体,这部分人对于DOTA可都是真正的死忠粉。

对于突然冒出来的英雄联盟,自然是不感冒。

于是网上关于这款游戏抄袭DOTA,人物建模弱智,没有操作性,玩起来没有爽感……等等负面评价开始陆续出现。

甚至一部分玩家直接喊出了,星凡游戏工作室这次要栽跟头了。

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